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先对照以下几点对号入座。有这些情况的希望对你们有用。其他的请无视!。
1.你是否喜欢用太子。牛。和尚等3个英雄1级开局打野。是。请往下看 。
2.你是否有这种瓶颈。不到12级。没办法出关帮助队友。不是因为等级不够。而是因为4分钟的野怪刷新时间。12级前你仅能用在刷野和跑地图上。
3.是否GANK三路带节奏时。总是伤害差那么一点点让对方残血跑掉 。
4.你8级之前拥有几个保命技能。
5.对面也有喜欢打野的,是否经常在野区碰到发生战斗。甚至对方专门卡时间抓你
等等一系列问题。我暂时只想到这么多。。来写这东西。也是因为自己昨天半夜打了一场。有点感触。
针对以上情况。我想那些处于高手瓶颈期的很多人都会有一点两点中标了 。
那么你有找到很好的应对方式了吗。?
很多时候,我们都会说。队友太不给力了。。也确实。在这个没有明确战斗力分配的归墟战场来说。你无法保证队友的水平 。那么一味的说队友的问题,还有任何意义么 。?个人崇尚的是暴力解决问题,某些地方队友达不到你想要达到的水准,就通过提升自己来弥补队友的不足。当某一天,你能将10人团队中剩余9人的压力全分摊到自己头上时。你就是下一个大神。!
以下来分享小技巧
很简单的东西,拿小怪兽来说吧。8级之前,我以前的点技能顺序是1.1 2.2 3.1 4.3 5.2 6.1 7.1 8.2
1.1代表1级点一技能 2.2是2级点2技能。。能理解吧。
现在的点技能顺序是1.1 2.2 3.1 4.1 5.1 6.3 7.2 8.2 到8级时。所有技能2种方法是一样的。
很多人就不理解了 。这有区别么。?
我可以很明确的告诉你。区别很大
不管任何英雄。前期2.3技能的回气时间都很长。用来刷野纯属浪费。碰到对面来抓野。根本没技能去反压别人。只能疲于奔命。而且由于多点了2.3技能。1技能的输出完全跟不上。打野速度也下降。我的两种加点方式都很奇葩,到现在都很少有人用。8级前没任何保命技能,但是能打出你想象不到的爆发力。
按照以前的加点方式,我通常会在8级时GANK一波中路。因为这时刚好刷完第二次刷新的鱼人。升到8级。完全可以GANK中路吃点经验去刷第三波鱼人。但是一切的一切只能是在对方没有针对我的情况下。现在对于会玩的打野来说。双方在54分52秒 在鱼人处碰头是很正常的事情,这时在这里开战,大部分情况就是双方消耗的差不多。然后都放弃野怪,被骚扰打野,从而等级差距拉不开,打野前中期GANK的效率变的十分低下。为此,我不得不改变思路,去研究了第二种加点方式。
第二种。在5级时,技能情况是1级2技能 满级1技能,打野的都知道。打野基本完全靠1技能去输出,打人也是如此,2.3技能辅助,1技能输出。而按照第一种加点,甚至3级学保命技能的人,你们知道满级的1技能和2级的1技能甚至1级的1技能差距有多大吗?满级的1技能伤害基本稳定在5000左右,1级2000多,2级3000-3500,这意味着什么。?。每2秒,你比对方多输出2000以上的伤害,你打野的速度比对方快了一半左右,5级就算鱼人碰头,你碰到过5级鱼人碰头转身就跑的吗。?。大部分都是试探性的去打一打吧。或者召唤队友。不管对方做出什么样的选择,你都有足够的空间去反操了对方。对方召唤队友,在他召唤那段时间,你的高输出足够你清掉鱼人了。对方上来打。2秒多2000伤害,完全把对方压着打,当对方发觉不对劲要跑时,2技能控住,反操,so ease 妈妈再也不担心我打野被抓了 。!
昨天半夜玩了把和尚,5级在野区和对面的5级太子碰头了,太子2/3血,我半血药CD还剩几秒,上来和我干,边打他边刷野,很快他磕红药了,然后我剩1/3血,没办法,边跑边打脱离鱼人,太子那叫一个穷追不舍,然后我红药CD好了,磕药,他血掉到半血以下,他发觉了不对劲,转头想跑,2技能控住,1技能踩2下,轻松收割。!。
这是实战演练,从来都不是一个喜欢藏私的人,有好的东西都给大家分享了,对于现在的高手来说,对各英雄的技能都非常熟悉了 。战斗时机的把握也能掌握,谁说和尚前期垃圾了。你能猜到一个和尚前期的点技能顺序么,不顶罩子的和尚也不是随便就能欺负的 。!。
说了这么多,这个技巧这三个英雄通用,具体怎么应用还得你们自己去把握。然后对号入座一下,看是否能把以上提出来的先决条件全部解决。。
最后,分享下鬼太子的另外个小技巧。
不管升到多少级,甚至满级,3技能永远只点1级,这个技巧我以前玩太子时在群里给发过我满级时的技能截图,并没有详细说明,这里说明一下。
太子的3技能 1级恐惧1秒 降对手50%攻击(持续时间同满级)回气30秒 2000蓝耗
满级 恐惧1秒 降对手50%攻击 回气20秒(还是25秒,忘记了)4400蓝耗 攻击加成比1级时高2500左右
如此,可以看出,太子3技能附加状态是不随等级提升而提升的 。提升的只是回气,蓝耗,攻击
首先要明确太子的定位,太子是一个全能型的完美英雄,拥有最高的攻击成长,最高的血量成长,最快的移动速度,1技能是群,2技能不解释,3技能群加控制加debuff
这些都决定了太子不论是杀人,单挑,1VN,辅助,追杀都是一等一的存在
太子的定位就是爆发力不足,续航能力充足
唯一的缺点就是所有英雄的共同点,缺蓝。
很多人都大喊太子缺蓝,实际太子并不缺蓝,没应用好而已,下面来解释下3技能为什么只点一级
30秒回气和20秒回气差别大么。?。你的蓝量足够你用两次3技能吗,你的攻击能让你坚持到你放出第二个3技能吗,包裹空间用来提升蓝量了,还有足够输出吗。?,答案是很明显的,3技能是关键时刻控场加辅助的,并不是主要输出能力。
攻击加成问题,对于后期也就是16级后,2500的攻击加成算什么。?,也就是一个祝融弓对1技能的加成而已,用2400的蓝量去换这么点攻击值得么。?
蓝耗问题,一波流的请无视了,一波流的太子只适合玩辅助,不解释
真正的杀人太子是懂得七进七出拉满仇恨,打满伤害又不死的人。!。
多余的真不用多说了 。
懂的人一点就透,不懂的人就算你当着他面一边操作一边解释还是枉然。!。
到此为止
最最后,真心的希望能出归墟比赛,出新英雄 |
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