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本帖最后由 十六望月 于 2014-4-6 01:13 编辑
目录 一、写在前面的话 二、装备属性选择篇(已放出)地址:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3702151&extra=page%3D2 三、技能选择篇(本贴放出) 四、战斗技巧篇(后续放出) 五、其他
一、玄修选择篇 三玄修已经出现很久了,直到现在也常有道友会纠结选哪一边。总的来说,分三大类选择方式:太极系、通灵系、双修系。 太极系的特点主要是加强了人物自身的爆发力和生存力; 通灵系的特点主要是加强了宝宝的控制力、灵活性和生存力; 双修系的特点是放弃龙魂和羽化乘风,将二玄修的内容充分发挥,兼顾两系玄修的部分优势。
[size=10.5000pt]1、太极系玄修推荐加点如下: 方案1:
方案2:
如图所示,太极系的突出优势是冥心归墟、神意仙昌(神速回气时间减少)、遗世独立(心魔下风重上升)、羽化登仙(吃影子重置符惊cd)、沛然江海(破技吸血)和羽化乘风(金身),玄灵技能方面主要是噬心化魔(心魔状态下免疫郁气30秒)、飞剑破魔(增加斩妖射程及威力)以及浴血符惊(增加符惊的威力),并且太极系的玄灵技能还可以选到幽隐微明(转移负面状态给宝宝)。 方案1中是比较主流的加点方式,二级金身,一级如影随形(分身)。不要小看分身这个技能,用好了就是神技。很多道友选择太极系后点满金身,其实很吃亏。 我们来看看金身的技能说明:
可以看出,金身的等级差距主要体现在持续时间和回血量上,说明的内容不完整,金身的实际效果还要加上可以解除已有的负面状态,如定身、郁气等。金身虽好但是主要意义是危机时保命和解除负面状态,之前曾和朋友讨论,幻想说这技能要是只能持续1秒甚至0.5秒那简直就是逆天的神技了。 此技能推荐点2级,甚至也可以只点1级,将多出的点数点到分身上。楼主在战场中的个人感受,4-6秒,一般来说是敌人打了你2-3下发现没有伤害刚刚失去耐心切换目标的时间,这个时间段恰好可以让我们在攻击的空挡中脱身。点到1级还是2级主要就是看个人对技能的理解,如果主要目的是承受伤害,那么点到2级不错,如果主要目的是用来躲爆发性技能(如夜狼)和解除负面状态,那么自然是时间越短越好。 这里还需要特别强调一下分身技能,当我们击中分身后会先有一个持续10秒的状态,大概意思就是提醒你不要再攻击分身了,再攻击会被封技能,如果你不听忠告就会得到第二个状态,持续时间4秒到2秒不等,根据对方分身技能的等级而定,所产生的效果也与说明相符。荒火飞星震持续时间内,无论攻击分身多少次都只有第一个状态,不会中第二个如影随形状态,而是在分身因为10秒时间死亡时或飞星震结束时会中到如影随形。
太极主流玄灵技能说明:
飞剑破魔:斩妖决的射程增加8米,技能威力增加20%,同时忽视目标25%的物理防御。 噬心化魔:每次使用心魔真诀会进入持续30秒的噬心化魔状态,该状态下免疫郁气,该状态可以被消除。 幽隐微明:当主人获得不良状态时,有20%的几率将此不良状态转移给召唤兽。(龙魂不免疫) 浴血符惊:符惊鬼神额外附加自身已损失血量50%的元系伤害给作用对象,对每个单位最多造成3000的额外伤害。(可作用于凝涛、金身状态下的敌人)
太极系的玄灵技能方面,噬心化魔是必选的没有争议(噬心化魔免疫郁气的效果在云华2境界支持下可以增加到41秒),另一个技能很多人选择了幽隐微明(转移负面状态给宝宝),这个技能一直毁誉参半,有的人认为是神技,人品爆发时逆转局势;有的人认为是废技,关键时刻还指望宝宝控制一手呢,宝宝也负面状态了还玩个毛。个人见解,对于太极系的道友来说,这个技能还是可以选择的,毕竟宝宝本身也吃负面状态,且脆的很,比较不容易在复杂多变的战斗环境中指望它起到决定性作用(单挑另说)。
至于浴血符惊,还是看个人的理解,如果把符惊当做一个控制技能来理解,那么浴血符惊的意义就不大,但如果把符惊更多的当成输出技能来理解的话,那么浴血符惊就很有意义了。 此外还需特别提到的是飞剑破魔,射程和威力的增加,是对太虚物理输出能力的有力补充,让斩妖这个技能有了新的发挥空间,尤其是在应对wl和yj的时候。当我们的输出环境不允许我们惬意地吹风的时候,试试斩妖,往往会有意外的惊喜哦,尤其是心魔状态下,物攻=法功,这时谁能说太虚仅仅是个法系职业呢? 特别提示:飞剑破魔的效果不作用于宝宝,宝宝技能界面的说明有误,宝宝斩妖的射程依然是12米。
2、通灵系玄修推荐加点如下:
通灵方面由于龙魂的特性,加点选择上就比较单一了,需要注意的是,龙魂要么点到三级,要么干脆不点,不满级的龙魂无论从等级还是被动技能上都与满级的龙魂有很大差距。龙魂作为通灵兽最强有力的加强,了解它才能用好它。
龙魂的血量在5w左右,裸追电在500左右,老虎龙魂开神速后满追电。龙魂免疫意志(定力)类、躯体(坚韧)类负面状态,不免疫身法类及防御削弱类负面状态,不免疫玄修技能造成的负面状态(如分身的如影随形,幽隐微明转移过来的负面状态等)。
技能负面状态集合:
总的来说,龙魂作为通灵兽虽然召唤起来略坑,但是对宝宝的加强的确是质的飞跃,使我们在与宝宝并肩作战的过程中更加灵活自如,更加有安全感。
通灵系主流玄灵技能选择: 太上清心:自身和召唤兽所受不良状态持续时间缩短20%。 持盈守中:人物物理、法术防御力的20%加成给召唤兽。 幽隐微明:当主人获得不良状态时,有20%的几率将此不良状态转移给召唤兽。(龙魂不免疫)
飞剑破魔:斩妖决的射程增加8米,技能威力增加20%,同时忽视目标25%的物理防御。
通灵系的玄灵技能方面首选太上清心:另一个技能飞剑破魔还是幽隐微明还是持盈守中就看个人喜好了,受虚的话,持盈守中很不错,攻虚的话尤其是追电高的还是更推荐飞剑破魔。
3、双修系推荐加点如下:
由于太极系与通灵系二玄修的亮点主要集中在冥心归墟、如影随形、斗转星移方面,而玄灵技能中噬心化魔这个对太虚具有极大咸鱼翻身意义的存在需要太极系加点达到10点才可以开启,因此有少部分道友选择了放弃龙魂和金身,将二玄修阶段两系的优势尽收手中。双修系玄灵技能必然有噬心化魔,另一个选择则见仁见智。
总的来说,太极系与通灵系各有所长,在天梯里,太极系由于冥心归墟和金身的存在,可以刷高承伤,相对于通灵系来说,太极系更好刷高天梯积分;群战对推时也是太极系相对来说爆发力和容错率更高些;普通路人战场单走的话,还是通灵较为给力;
演兵方面要看具体的情况,如果是伤害强度很高,双方各种胶着打点状态,那么太极更实用些,如果是需要快速支援和有力狙杀的小规模战斗模式,那么通灵更适合些; jjc方面,个人感觉主要看队里bx的意识,3人jjc中,如果bx有给龙魂加血的意识的话,那么自然是通灵系更自如些,5人jjc比较复杂些,也是看bx,如果双bx队伍有余力给龙魂加血的话那么通灵系是可以发挥很大作用的,如果伤害强度较大顾不上龙魂的话则还是太极更稳妥些,或者那种耗到时间结束拼输出的战斗也是太极更实用些,毕竟龙魂本身没有防御,太容易被高输出队伍拿来刷伤害了; 门派比武中,个人感觉太极和通灵平分秋色,很难说哪种玄修就更占优势些,门派比武中的变数很多,也跟每个人的实际属性风格有关,并不是有些道友认为的通灵就一定在门派比武中比太极的有优势。
二、特技篇 如今的天下,是一个特技的时代。特技的概念由来已久,但一直以装备套装自带特技为主,在属性爆棚,伤害变态的今天,特技已经渐渐普及到全民应用的概念。 下面楼主就主要从神启阶段太虚的角度,为大家分析下现在主要与太虚有关的(主动)特技选择。
1、装备(加护)特技类
摇光套:没什么特别有用的,就4件轻焰套有一个心眼特技聊胜于无。
凝河套:射程增远,这个不用多说。
仙·清风化煞:当该武器加护达到13、14、15钻后,分别会出现壹、贰、叁境界特技,特技持续时间内,受到的伤害降低4%,施展通灵术的聚气速度提高25%。 壹境界:回气900秒,消耗灵力25点; 贰境界:回气540秒,消耗灵力20点; 叁境界:回气215秒,消耗灵力15点。 此特技相对中庸,减少受到伤害并且提高施展通灵术时的疾语,对于无通灵强化的太虚非常实用。不过由于疾语上限为75%,故在此特技下施展通灵术的极限聚气时间为1秒。
魔·清风化煞:当该武器加护达到13、14、15钻后,分别会出现壹、贰、叁境界特技,特技持续时间内,下两个退鬼符可以将其他玩家击退一段距离,威力上升33%,且其聚气时间下降0.3秒。 壹境界:回气900秒,消耗灵力25点; 贰境界:回气540秒,消耗灵力20点; 叁境界:回气215秒,消耗灵力15点。 此特技在pve中的作用几乎为0,但是pvp中非常好用。击退效果可作用于开了洗衣机的荒火,另外可以对对方开了风七雷的云麓和开了八门的冰心(毒系)施展用来中断其技能效果。增强技能威力进一步提升了退鬼符的伤害,而聚气时间下降0.3秒也降低了施展难度。需要注意的是此特技效果只对目标单人有效,并且如果目标在净化势力战祭天台时,此特技将失去效果。
天逸·元体:装备天逸风云扬,并且该武器加护达到16、17、18钻后,分别会触发天逸·元体的壹、贰、叁境界。特技施展后,当你技能不良状态命中时,在你的身边创造一个你的分身元影。该元影持续12秒,攻击力较低,拥有退鬼符、破技符技能,元影十分脆弱,但消灭元影的目标会立即进入2秒的恐惧状态(无视免疫,如荒火的洗衣机时)。元影最多同时存在3个。 壹境界:加护值达到16钻,触发状态持续15秒,回气720秒,消耗灵力25点; 贰境界:加护值达到17钻,触发状态持续15秒,回气420秒,消耗灵力20点; 叁境界:加护值达到18钻,触发状态持续15秒,回气175秒,消耗灵力15点。 神技,不解释,谁用谁知道,无视免疫的恐惧作用非常强大,元影基本上一碰就死,死了还可以接着招,荒火在洗衣机时也无法免疫元影造成的恐惧,唯一的缺陷就是元影必须在技能不良状态命中对方时才会出现。此外需要注意的是,当一个技能同时命中多个目标不良状态时,元影也只会出现一个。
明曦玉虚葫:被动特技。使用技能时有一定的几率获得神奇的力量,提高不良状态命中力,根据加护值提高,效果逐渐加强。 一代师门副手的被动特技还是很有意义的,例如经楼主实测当加护值13时,触发后会获得持续15秒的壹境界明曦玉虚葫状态,不良状态命中力增加141。
云隐松涛:被动特技。使用技能时有一定几率获得神奇的力量,提高风系重击和风系附伤,根据加护值提高,效果逐渐加强。
师门副手根据加护值的提高分别达到壹、贰、叁境界被动特技
壹境界:加护值0-14钻,触发后持续时间15秒,效果弱; 贰境界:加护值15-17钻,触发后持续时间30秒(估算的时间,未经验证),效果中; 叁境界:加护值18钻及以上,触发后持续时间45秒,效果强;
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