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[话题] 关于战场,提个小建议,KFZ可以考虑下

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功行圆满

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楼主
发表于 2014-4-7 18:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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关于战场敌人的信息显示,目前只能看到一些诸如头像啊,外观啊,血条啊,门派啊之类的对于PK没有多大帮助的东西。唯一能够判断对手战斗力的可能也就翅膀了,当然,由于翅膀也有好坏之分,也显得可有可无。所以:
开发组可不可以考虑增加个对手基础信息显示的页面的。就是选中敌人之后,可以显示出敌人攻防各项属性,这样对于场上形式的判断就要好得多,不至于看到对方翅膀比较大就吓得直接掉头就跑,说不定对面大翅膀也就是个红烧的属性呢,是不。
现在的战场头像血条这种鸡肋的东西就占了差不多上面一大块,头像血条这种东西,弄那么大干嘛,作秀吗,还是单纯为了占屏幕。
个人简直直接缩小头像跟血条,将地方腾出来显示对手攻击防御等信息。
当然,可能有人要出来说,楼主SB了。这样还有什么意思?对手的信息你都知道了还需要去实战判断吗?
我只想说,几乎所有的竞技类游戏都是可以看到对手攻防的基本信息的。
当然,如果开发组觉得这个显示太考验编程技术员的难度,那我就无话可说了。
比起去研究如何出那些没人玩的诸如龟岛这样的战场,不如考虑如何让现在的战场内容更加丰富精彩。好吧,写的太多了,估计大家都懒得看了。
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封喉

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

沙发
发表于 2014-4-7 18:20 | 只看该作者 来自:内蒙古
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功行圆满

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板凳
 楼主| 发表于 2014-4-7 18:29 | 只看该作者 来自:四川
回复 2# 侍郎语


    不至于吧,只是显示下基本信息,又不需要运算。当然了,如果考虑中了各种增益负面的计算,网易有没有那个能力确实需要考究,不过目前我没发现哪个对战游戏因为要显示战斗时随时变化的基本信息而瘫痪的。不过单纯的显示一下信息那是很简单的吧,你想多了。

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威加海内

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十年大荒·纪念勋章

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发表于 2014-4-7 18:31 | 只看该作者 来自:河北
我觉得看翅膀就够直接的了
数据太多的话,像我这种反应比较慢的人会觉得眼花缭乱的

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2014-4-7 18:35 | 只看该作者 来自:四川
回复 4# 粉红过境


    你觉得一个只有钻的红烧和一个差一个钻就粉的极品红烧能比吗。何况还有红烧符这种东西哈哈。看属性就比较明了了,不至于一看到对方的翅膀就瞬间吓尿。而且属性可以判断对方是什么流派,更让自己灵活的判断是打还是逃,打该怎么打。这些都可以看到信息之后第一时间作出判断。

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茅塞顿开

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发表于 2014-4-7 18:46 | 只看该作者 来自:浙江
帮顶求粉粉

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逐出大荒

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发表于 2014-4-7 18:52 | 只看该作者 来自:广东
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一飞冲天

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发表于 2014-4-7 19:09 | 只看该作者 来自:浙江
wl高兴了,影身慢慢看那个可秒秒那个,咳咳,那个原来是个脆皮的魂医啊,看我狂影暗器接影杀,,哼哼原来你才30000血啊,自爆你足够了,看我暗器自爆,,,,这是楼主想要的吗?

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横空出世

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发表于 2014-4-7 19:12 | 只看该作者 来自:河南
这是MMORPG,不是竞技游戏

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一飞冲天

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发表于 2014-4-7 19:13 | 只看该作者 来自:河北
没必要吧  我玩74的  某天晚上巴蜀我们5个人碰到了18钻夫妻档 一个HH 一个BX   我们都没跑灭了他们
PS:我们5个人三个白两个红

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仗剑引马

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发表于 2014-4-7 19:51 | 只看该作者 来自:山东
你还嫌FWQ不够卡么!

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一呼百应

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发表于 2014-4-7 19:58 | 只看该作者 来自:山西
我觉着会卡死

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从者云集

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爱情美满

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发表于 2014-4-7 20:03 | 只看该作者 来自:上海
第一次知道原来对方的门派血量对PK没帮助
通过技能接触试伤害判断对方实力本身就是战场的一项吧、、、、
什么信息都给你个小列表,要不要再告诉你怎么走位怎么用技能、、、
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功行圆满

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 楼主| 发表于 2014-4-7 21:35 | 只看该作者 来自:四川
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功行圆满

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 楼主| 发表于 2014-4-7 21:37 | 只看该作者 来自:四川
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一呼百应

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发表于 2014-4-7 21:59 | 只看该作者 来自:浙江
2B专门提些2B的建议。

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功行圆满

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发表于 2014-4-7 22:11 | 只看该作者 来自:江苏
而且还动不动就喷人
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从者云集

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发表于 2014-4-7 22:26 | 只看该作者 来自:天津
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从者云集

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发表于 2014-4-7 22:26 | 只看该作者 来自:天津
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伐肆八荒

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发表于 2014-4-7 22:32 | 只看该作者 来自:天津
标题就已经是个笑话了,,,,,
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