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众所周知如今的火服城战攻守两方都是采用守方卡宫殿入口攻方冲宫殿的战略,这种玩法太过于单一乏味,城战提供的城墙城门箭塔营寨等建筑统统变成了摆设,想要玩家们有好的城战体验我觉得应该把城战提供的建筑道具作用加大。譬如说,梦源城有两个营寨梦璃门寨与祁门寨,可以设定拥有任意一个营寨的一方所有玩家攻击力+10%或,拥有两座营寨的+20%或者其他的增益buf,这样就会逼迫守城方出宫殿抢营寨,城战的激烈程度肯定会大大提升。当然本人所述观点纯属个人对城战的一些见解,有不足之处还请各位看官不吝指出 如果你有更好的想法也可以跟帖提出来大家一起讨论 |
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