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回复 46# 阿动
断兵在归墟早期曾经一度形成一股不可遏止之风,加上一度出现很多断兵视频乃至攻略,甚至一个不会断兵的慕珊会被队友喷。也可以说几乎所有的老手都有断兵的经历。
你不会断三路是没错,你换路断。小兵的刷新时间是1分钟左右一波。你断了一波,也就是线上的队友2分钟才能吃到第二波兵线。加上边路战线比较长,你说你会选择弱势路去断,那么在本来弱势的情况下,而过对方控制好兵线,你队友在被压制的情况下所能安全吃兵的地方就是在己方首塔下。而这个等待过程有可能会远远比理论上的2分钟长,甚至达到5分钟以上。好不容易对方兵线靠近首塔了,2波兵,因为不敢上去补,有可能在小兵和小兵的对拼中只剩下一波多一点,也就是说线上的队友花了比以前多5倍的时间得到原有的收益。这还是在不出意外的情况下。如果刚好达到对面英雄的敏感等级,对面达到11级左右,而队友因为被压制只有7-8级是很容易被强杀的。而且,现在归墟会玩的越来越多,或许,线上的队友好不容易等到兵线近塔,从天而降2-3个队友看到有人缩塔传送过来支援,4-5个人均分1波兵的经验,得到的收益就像个笑话。
断兵真的不好,墨姬是一个很容易升级的英雄,刷野效率和清兵效率高,又容易击杀,无论是混线还是支援游走,等级也可以起来的很快,甚至,不比断兵慢。
归墟战场,拼发育也是很重要的。发育的根本就是资源。团队资源对团战的收益,往往是无形的。
抵制断兵无关乎道貌岸然也无关乎是否做过。就我看来,靠断兵来保证发育,从而利用等级优势打出漂亮的战绩,就是在作弊,太幼稚了。
好言相劝,不喜勿喷,喷了也不打紧。 |
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