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本帖最后由 阿动 于 2014-4-18 20:11 编辑
本人从归墟开始存在的那天开始,各个职业都玩过了,最开始不懂事,总抢太子老马,被喷的不要不要的,所幸,在无数谩骂和讽刺中一步步前行,总算是从小白熬成了老白(穆克白别激动,没说你)
在所有英雄之中,最喜欢的有三个,猴子,熊猫,墨姬。不为其他,只因为这三个职业道尽了猥琐流的精华。我是丷轻狂书生丷,相信以前的很多朋友都熟悉这个ID,没错,我就是创造太子单场辅助63,老马单场击杀56的那只小鬼墨。不过今天不谈太子和老马,因为就我感觉,太子和老马,很容易上手,操作性和技术性相比其他职业真的很有限。
今儿,要说的是墨姬。如何做一只猥琐风骚到极致的墨姬(MJ)。
一般说来,MJ相对来说比较有优势的是中路,这点相比稍微懂的都知道,因为中路两山包夹的地形,导致人物之间间距无法打开,这就为噬魂争取到击杀空间。
开场选择中路,在两边小兵可以互相看到的时候,日月连攻拉一只对面的前头兵,注意,不能拉太深否则脱离,也不能太浅,然后一直控制这只兵,不让它脱离游走,等到血量见底,赶紧脱离,这样,这只兵便会逃进队伍最后面,此时,悄悄上去,收了头,在队友无法分享经验的时候优先升级2
总之,不惜一切代价,在前期,建立起等级优势。因为一般中路软甲多,血薄,等到4级噬魂学成,对面普遍三级或者只有2级,还经常残血,这时候,运气好,一般能收到头。
我的习惯是,放了噬魂以后,都会在目标身后补一个2技能,防止逃脱。此外墨迹噬魂,有几点技巧和判断方法,在这里说下。
如果目标和小兵在同一条直线,不要出手,因为这时候噬魂往往会弹到小兵身上。当目标靠近兵线形成一条直线和一个点的时候,噬魂攻击最大化。这是多年墨姬收头的经验之谈。
此外,学会让对方忽视你的存在。
人的注意力始终是有限的,不可能如同武林高手眼观六路耳听八方。在队友和对面相互磨血的时候,对面的注意力往往在队友身上,这时候,悄悄走到旁边借助山体掩护隐身过去,找机会噬魂,一般都能收到头。等到九级的时候,去买药人,那边杀鱼怪。迅速升级,确保等级优势。
一般这时候,MJ都有能力装备上神行鞋子了。而且因为开局十分钟了,每一路的大概战况都能看得出来。选择一条相对薄弱的路,在对方部队身后断兵,三波兵后,到12级,这时候传送回来参与击杀。因为有等级优势,加上速度优势,噬魂依然能很好的收头。混到14级差不多有钱买风火轮了,传送回去补充弹药买风火轮,随便打点野怪或者兵线,16妥妥的。
前面都是小打小闹,现在,16了,噬魂瞬发,才是王者时代的到来。归墟注定是一个需要配合的战场。个人英雄,是行不通的,再牛逼的英雄,遇到三个人都只能被虐,和大神与否无关。和墨迹搭配最好的,前期,熊猫,后期老牛和七夜。在老牛双控和七夜大招里面收残血,妥妥的。什么是猥琐,就是看到人头,管他是谁的,抢了再说。看到危险,管他是谁顶着,跑了再说。当然,跑的时候只要对面没有瞬发控制职业,回头丢噬魂,也是很开心的事情。
另外,借力也是一个很有意思的事情。比如,目标躲在塔后面,直接噬魂够不着,那行,直接砸塔吧。一般都能弹到目标。断兵也有技巧性,不能光断一路,这样会被骂死,只能偶尔跑过去,杀一波,两拨,就得撤走。咱不能学本山大叔,光给一只羊薅羊毛。噬魂优先锁定残血,没有残血,锁定布衣职业。在队友围殴对面一个或者两个的时候,放个2技能,等到快残血,补一个噬魂,人头妥妥的。
当然,在后期拆塔期间,作为拆迁办主任,MJ得担负起2技能拆塔的重任,人头都让咱抢了,做点苦力也无可厚非吧。
想要玩好MJ,对距离的把握相当重要,目测目标人物之间的距离,目测自己与目标的距离,目测对面控制职业的控制距离,都是值得研究的。本人能力有限,基本就这些了,不足的希望同道提出,共同提高。在没有重生的以后,人头普遍降低了一个档次,这就更考验操作技巧和技能运用,对时机的把握尤其重要。就写这么多吧,还有些技巧目前在测试之中,没有定型,就不拿来说了。总之,大家开开心心玩,让人家忧桑去吧 |
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