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[话题] 感于隔壁的帖子,国风的认知

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你好我是大白 (●—●)っ至尊华贵VIP

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楼主
发表于 2014-5-22 10:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国

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本来登登打算回复到那个帖子楼下的, 但是码着码着就不自觉的多了, 索性开一个帖子出来

这次讨论下关于国风的认知

首先是对天下这几年市场的简单看法

天下2和3的问题一直都是老调重弹了
虽然审美的问题喜恶不易言表, 但是不可否认的一点  网易的财务报表,股东会,新闻发布会给出的最高收益的天下确实是在二变三后的两年,2变3给后的两年让天下成为了当时网游市场3D的龙头企业, 占有最大的营收份额, 特别是在魔兽的营收节节衰退下。

当然了了,13年上半年的营收减缓, 下半年有所提升, 但是营收最大的部分已经是梦幻等游戏为主组成的了, 其中广告,媒体信息等收入刚刚和魔兽的亏损持平

虽然每个玩家都有自己的喜好, 但是从游戏制作方来说, 特别是过来的游戏(不光是游戏)一个事情,物品的成功与否不都看在它是否能创造相应的经济价值吗, 如果是, 那就说明他是成功的。 至于重生什么的,国风什么的确实是炒冷饭, 但是不管是什么推销手段,对公司而言,有营收就值得一试。

而我对游戏的感悟最大不同还是之前去暴雪的公司参观的时候, 一股游戏的气息铺面而来, 游戏的设计师,策划,对游戏的趣味性都十分看重, 公司里每个职位的职员对游戏都有着可实施性的建设性发言, 而不是说程序员就不可以客串文案, 有好的方案大家就会直接顶, 哪里不好就会说出来改进, 反而数据的营收是他们的辅助数据, 虽然程序员看起来很2,但是一提到游戏就会很有精神,谈到他们的游戏的时候也是一副成就感极高的样子。  包括暴雪为了游戏的可玩性关闭了大菠萝3的拍卖行一样, 很多事都算得上壮举。

而对国产游戏而言,数据的营收才是最大的依赖不是吗。  

而近两年,随着各种3D游戏的出现,全球的3DMmORPG的游戏市场都受到不小的冲击, 不少老游戏的营收都开始萎缩, 游戏五花八门, 被各种新兴游戏分出一羹,要维持一款游戏依旧像天下这样这么多年也是极度不易, 不似梦幻那般有巨额的玩家基数

对国风的认知

我眼中的国风即是传统, 无论神魔鬼怪,都是我们的文化中不可或失的一环

因此,我对天下也保持着迷惑,2变3我觉得是成功的商业企划, 但是男号的模型, 部分女号时装, 黑丝高跟等, 我实在不敢苟同, 虽然美工现在已经不做那样的东西了, 但是如果可以, 我还是希望男号可以改掉, 包括之前出的赤血狂沙时装我着实喜欢, 可何奈我是个魍魉呢。  

而特别是我在美国呆久了以后, 审美观也受到了不小的影响,我实在很难接受那些小韩范所谓的帅。 我眼里男瘦子的肌肉就和女胖子的胸一样可笑, 而亚洲人还是应该有着棕色的皮肤,不是一味的白色 病色等等。  没当我看到有一些粉丝,或者正常人盲目的喜好韩范, 把自己弄得男不男女不女的样子,我就想一巴掌把他扇进泥巴里。  漏肌肉可以通过很多方式,但我是很反感直接脱掉衣服漏一个大裤衩的,最新的龙巫鬼墨的童鞋也是幸福, 脱了衣服都可以当时装用, 简单而有味道。  我自己看来其他门派像龙巫,鬼墨一样也是很好的, 然后出一点可以露出上半身的时装反而可以突出多元化时装特色。

风景,不得不说我很喜欢天下的风景, 尽管各种技术已经过老,贴图也变了, 但是我还是觉得现在为止的新地图都很不错。  很多人都说新地图不如老的好, 特别是论坛的玩家。 其实我认为并不一定是新的不如老的好,而是自己初玩天下的记忆没有了。  那些地图承载着人们的记忆,而新地图也将承载着人们更多的记忆。  

论坛是一个神奇的地方, 新玩家很难融入进入到论坛里面,包括我也是, 如果不是曾经有幸进了策定天下组, 我想我也不会经常混论坛, 反而贴吧是我消磨时光的好去处, 起点要求也低。 我自己认识的势力的好多好多人都不用论坛, 一个半夜20-30人在线的势力, 算上我100来人只有2,3个用论坛, 更多人的反而是用贴吧或者根本不关心这些。  不过数据的反馈,游戏方面的反馈, 论坛也是很重要的一个途径,  毕竟能在论坛呆下去的玩家都是玩了很久的。  跑题了。。。。。

总之我还是很喜欢游戏目前的进度方向, 地图也好,新的人设时装也好,我都很喜欢, 只是男号的模型我一直介怀不已, 当初的高中生已经大学毕业了, 承载着我记忆的场景也在一点点消失,曾经喜欢过的人也一个个不见了, 若这个大荒还剩下什么,于我, 则满是孤独和寂寞。

我回不去当年什么都不懂的时候,但是我不想怪罪到什么东西的迭代上, 只是游戏的心态变了。 或许让我做回当初那个什么都不懂的小Wl,玩的会比现在开心很多吧。  前几个月自己玩了玩小号, 忍住不花钱, 结果认识了很多朋友,装备都很差, 但是心态却都很好,我自己杀了抱抱熊的任务都可以跟他们炫耀一下, 后来我才发现原来这个游戏还是有很多这样的玩家的, 只是慢慢自己看不到了, 接触不到了。

所以。。。愚蠢的我得出了这个愚蠢的结论:

装备好的女玩家在现实中的相貌上平均要低于装备差的女玩家
(能忽悠到各种照片也是一门技术,不过我真的是很单纯的只是看照片的, 没别的想法。)

最后希望天下越办越好吧~, 希望有那么一天, 我还是当年那条小鱼,该多好。

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发表于 2014-5-22 10:32 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 蜃月枫 于 2014-5-22 10:51 编辑

我还是编辑下,要不对不起露珠这么多文字……
      露珠说道2变3的2年营收变大,其实这也很容易理解,3不管再怎么诟病,游戏画质的提升是不争的事实,也说明很多的玩家还是会在意一个游戏的画面到底如何,这也关系到游戏世界的代入感与体验。
      我们都只是希望以后的天下能在3模式的精细下重现2模式的韵味。当然我也希望弄彻底换个牛逼引擎,不过这都是空想了……呵呵

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发表于 2014-5-22 10:42 | 只看该作者 来自:浙江
不能更赞同了!有些人口口声声喊着要国风,出点国风的东西又要被喷,真的很想问问那些人:你们真的懂国风吗?

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手,是剁不完的!

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发表于 2014-5-22 10:43 | 只看该作者 来自:北京
板凳……

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发表于 2014-5-22 10:45 | 只看该作者 来自:广东
。。。。.。。。

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发表于 2014-5-22 11:14 | 只看该作者 来自:山东
2承载的是我们的回忆,无数无关装备无关狗血的回忆
而3是蜕变,只是这脱胎换骨的改变并非人人都能接受
2变3的时候毅然选择了AFK,但记忆作祟最终还是回来了

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2014-5-22 11:18 | 只看该作者 来自:上海
   俺是来混粉粉的

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发表于 2014-5-22 11:18 | 只看该作者 来自:天津
一字不落的看完了,很中肯很全面!谈到别的游戏开发者,虽然了解不多,但从楼主言辞中能体会到他们是在用心做游戏,真心爱游戏,而不是把营收当做第一位,为什么天贰跟天3有区别,估计也就是因为这个原因了,在开发商眼中营收上升就是成功,但在玩家眼中,是有没有走心!只为营收而不顾大家感受,也没有很长的路可以走,要记得水能载舟,亦能覆舟。

看到这段话,莫名感伤:承载着我记忆的场景也在一点点消失,曾经喜欢过的人也一个个不见了, 若这个大荒还剩下什么,于我, 则满是孤独和寂寞。

这就是目前天下对于我的感受。

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发表于 2014-5-22 11:19 | 只看该作者 来自:广东
看5楼评分。。。楼主你是处女座么

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发表于 2014-5-22 11:22 | 只看该作者 来自:重庆
玩了天下,我不知道还能玩什么网游了

去年也买了个号回来

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发表于 2014-5-22 11:22 | 只看该作者 来自:湖南
3只是空洞的华丽   没有2的韵味内涵     玩3感觉没2时候那么心动了      尤其是刚出3一片白鬼的时候   真心不想玩了

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发表于 2014-5-22 11:24 | 只看该作者 来自:广西
偏离了原来的味道,现在只是试着走回来而已么

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)神马都是福黑猫大作战五叶萌萌哒

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发表于 2014-5-22 11:27 | 只看该作者 来自:浙江
关于天下和国风,不能再同意更多了
不过对于梦幻,我至今还觉得惊讶,当初我初一开始玩梦幻,初三就觉得太幼稚了,接触的人都是初高中的一族。不玩后以为梦幻吸引的玩家基本也是那个年龄段,直到前段时间和一个梦幻里面的老朋友聊起来,发现他还在玩,嗯,他今年27岁貌似。后来发现大学党工作族玩梦幻的也不少
另外5楼笑cry

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发表于 2014-5-22 11:31 | 只看该作者 来自:浙江
装备好的女玩家在现实中相貌上平均要低于装备差的女玩家                                                            

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发表于 2014-5-22 11:38 | 只看该作者 来自:江苏
把三里那些O$手段照搬到2里,营收会低?

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发表于 2014-5-22 11:40 | 只看该作者 来自:河南
为你的文章点赞  

同时 为你的鱼唇结论点赞 小心你被....

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发表于 2014-5-22 11:46 | 只看该作者 来自:陕西
很中肯!!会心一顶

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传世巨匠-时政记房

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发表于 2014-5-22 11:58 | 只看该作者 来自:广东
失去的永远是最好的,我们怀念过去,但是还是要向前。
天下贰变3从经济的角度来说事实上是成功的案例,因为天下贰到那个地步已经到了瓶颈,若不突破只会慢慢的沉沦下去,09-11年是天下贰最鼎盛的时候,但是架不住新游戏的压力,玩家一直在流失。
所以只能突破,但是那次突破纯粹向商业最大化靠拢而忽略了内容,所以转变的很痛。
诟病的是11年的那次转变,玩家模型一度脱节于游戏模型,很是奇怪。
尤其是男号,但是后来天下的高光跟上之后,会发现其实玩家的皮肤并没有这么白。
而现在的新门派,龙巫鬼墨这种含蓄的东方美是真的让人觉得天下找到真正的方向了。
如果以后八大门派套装从75-80都有门派特色就好了。
再也不想要只分软甲硬甲两套的日子了...

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发表于 2014-5-22 12:05 | 只看该作者 来自:安徽
登登哥,我这万年不登论坛号的大水B都被你说的专门上论坛给你回复,你这么吊你自己造吗?说的非常诚恳了,真不知道用什么话来回复你,我只想说,这么一段能完美展现一个会思考的绅士的一段话,应该留给我来发!!!@_@    我要妹子!!!

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发表于 2014-5-22 12:07 | 只看该作者 来自:重庆
本帖最后由 snowcar 于 2014-5-22 12:09 编辑

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