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[局势分析] 蛛丝马迹推测皇骑退盟独战的背景[一点YY]

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仗剑引马

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楼主
发表于 2008-7-22 11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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从皇骑20号宣布退出魔鬼同盟并向辰羽宣战以来,流言纷起,莫衷一是。

难得今天上班空闲,无聊猜测一下皇骑此举背后的意义,姑且给诸位添点聊资,只求博君一笑罢。


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首先,偶是不同意所谓阴谋论的,我爱诸位大可不必杯弓蛇影**。

至少在偶印象中,皇骑是一个独立的、有自主章程和发展规划的公会,

不像有为达目的不择手段、宁愿牺牲一世英名只求一时胜利的样子。


其次,辰羽与路青关系良好人尽皆知,而中立势力组成联盟也不是什么秘密,

怀疑别人的智商并不能显得自己聪明,大家能想到的相信皇骑不会没人想的到,

索尔王不是脑子发昏做出决定,那么必然就已经考虑到了现在的状况,

而既然已经有了考虑最终仍然维持原议,那么说明皇骑对于所即将面对的就已经有了清醒的认识。


--------------------------------------------以下是YY,别当真哦--------------------------------------------------

那么,皇骑究竟是出于何种目的做出决定的呢?偶注意到了两件事。


1. 皇骑是WY合作公会,且全力进驻天下二;


熟知本次势力争霸赛规则的童鞋们可能都知道,所谓2W块不过是一个噱头,

仅能用于公会线下活动且必须有WY工作人员参与,之后才能采用实报实销的方式获得活动经费补偿。

因此对于皇骑来说,参与势力争霸赛更多的是为了宣传公会的同时为天下二制造人气

天下二是现阶段皇骑赖以生存的土壤,让这个游戏保持长久旺盛的生命力比起沉迷于公会间的恩怨情仇中更有意义。

面对越来越多的满级之后的迷茫与无聊,按照自身对于"战争游戏"的理解,皇骑不惜以身为媒来制造对抗,

带来洗牌的同时也唤起了游戏的生机,有点"即使是对手是死敌,也强过空虚的离开这里,至少我们曾经存在过热血过战斗过"的味道在里面。

毛老爷的斗天斗地大家都记得吧?“与人斗,其乐无穷”(...怎么脑子里突然冒出唐老鸭的声音..."小霸王其乐无穷啊!"...OTL)

皇骑既是参与者也是旁观者,所以辰羽也好路青也好中立联盟也好,不必心思思的猜测皇骑到底有什么阴谋,

要战便战,大家各自享受游戏带来的乐趣就是了,撇开游戏中的对立,我们都是天下二的玩家,我们都是另一种形式上的同伴。



2. 据传言,7月底8月初将开放城战系统。


从KFZ的角度来说,既然想做一个战争游戏,那么要制造对抗,必然需要提供一些相对稀缺珍贵的游戏元素,

并且这些元素能够带来相当的利益,通过这种利益来鼓励玩家间的对立与争夺,实现自己的目标。

就拿现有的势力战系统举例子,稀缺资源就是祭天台,利益就是大象和日钻月钻。

但是不得不说,现有的势力战系统不是一个成功的系统。

其一,利益提供过少。

可怜巴巴的几个日钻完全无法与玩家付出的代价相提并论,有那2小时就是纯打怪获得的收益也比这样高。

其二,利益分配困难。

大象和月钻数量低的惊人,动辄百人的势力即使获胜也仅有极少数人能够获得现实的好处,许多大型公会不得不另行提供奖励以鼓励成员参战。

其三,对参与人数预料不足。

数百人集中在一个狭小的空间内,给服务器带来巨大压力的同时也不可避免的出现LAG现象,这几乎是无法解决的矛盾。


那么城战系统能够带来什么不一样的变化呢?

(偶没参与过老天下,也没参与过内测,因此不太清楚过去的城战是个什么样子,所以这里只能YY啦。)

偶想象中的城战系统,

首先资源足够稀缺(比如每张地图甚至只有一个),

其次利益足够诱人(比如额外的传送点、城主势力专属练级甚至挂红的区域、城主势力专属任务、城市税收等等),

再次占有足够困难(比如需要投入大量人力物力财力等等),

还有范围足够广大(...以便稀释短时间内过于密集的玩家,这条是凑数的0.0)。


假设未来出现的城战系统满足这些条件中一条或者几条的话,那么现有的松散联盟方式将很难适应新局面。

利益很难共享(资源太少+获得不易),势力领导层将面对大量的来自下级成员的怨念和压力,

即使领导层之间关系融洽,也不得不面对如果不争取利益就要流失成员的窘境。

(终于说到正题了...偶一向很罗嗦的样子...)

皇骑之所以在这个时候采取行动,可能就是预见到了这个局面,为了避免将来因利益分配不均导致盟友反目的问题发生,

先一步摆明车马退出联盟,对联盟其他成员来说感情上也相对容易接受一些,

因为对多数人来说,争吵和背叛带来的愤怒远大于光明正大对立产生的敌对情绪(只是就事论事不针对任何公会)。


同时现在的中立联盟和我爱联盟也将面对相似的冲击,势力间的重组与敌友关系的重新分配都会很大程度上影响各势力的发展方向,

因此现阶段其实是皇骑最艰难的阶段,只要能顶住1-2轮中立联盟甚至我爱联盟带来的压力,

通过此种考验来实现内部裁汰、优化组合之后的皇骑,将完成自身由多到精的转变,破茧成蝶。


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额,断断续续写太久,思路都乱掉了,篇尾结语想不好加上要吃午饭啦,那么就这样吧。


另:口水免疫^_^

不必费神猜测偶是哪边马甲了,偶是铁杆自由玩家唷(GK)

东方明珠服<钱多多>势力主就是在下啦,哦呵呵呵~

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以武入道

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发表于 2008-7-22 11:54 | 只看该作者 来自:湖南
混战强过死服····

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茅塞顿开

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板凳
发表于 2008-7-22 11:55 | 只看该作者 来自:湖北
这帖子有潜力

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茅塞顿开

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发表于 2008-7-22 11:55 | 只看该作者 来自:湖北
我靠,我看完才发的,没沙发了

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以武入道

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发表于 2008-7-22 12:01 | 只看该作者 来自:上海
抢个前排
好安C4

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伐骨洗髓

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发表于 2008-7-22 12:01 | 只看该作者 来自:上海
强贴留名!不要沉!

钱多多的势力主

发现你了
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逐出大荒

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发表于 2008-7-22 12:15 | 只看该作者 来自:上海
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以武入道

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发表于 2008-7-22 12:21 | 只看该作者 来自:江苏
这个评论我喜欢,可惜给不了浮云....

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伐骨洗髓

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发表于 2008-7-22 12:23 | 只看该作者 来自:广东
LZ,星云给不了的东西我可以给你(D)

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从者云集

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发表于 2008-7-22 12:27 | 只看该作者 来自:山西
  无聊~~~

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以武入道

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发表于 2008-7-22 12:29 | 只看该作者 来自:江苏
多少分可以换头像?我也要啊...
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逐出大荒

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发表于 2008-7-22 12:31 | 只看该作者 来自:四川
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庸庸碌碌

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发表于 2008-7-22 12:37 | 只看该作者 来自:江苏
这第一个猜测么很有道理。第二个么有些牵强。

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以武入道

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发表于 2008-7-22 12:37 | 只看该作者 来自:四川
无论是清高孤傲还是卑鄙无耻都没用,现在天下2最大的问题我看是游戏性不够,推广力度不足,网吧里基本上是玩劲舞的,家里玩WOW的居多,没玩过老天下,不知道啥样,不过现在这天下想做得久就得再回炉,如果只想捞一把那也得改进下,至少让人有玩下去的动力,有新鲜血液的注入,刺激下消费,不然争霸完了估计得走一半以上的人~(DD)

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茅塞顿开

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发表于 2008-7-22 12:44 | 只看该作者 来自:安徽
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以武入道

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发表于 2008-7-22 13:00 | 只看该作者 来自:广东

楼主你是个人才哇!我顶你!

(DD) (DD) (DD)

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以武入道

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发表于 2008-7-22 17:53 | 只看该作者 来自:广东
这个分析的不错.
在皇骑的历史上,从来没有真正的敌对公会,都是针对游戏而言的敌对而已.游戏以外从来没有敌对公会.
其实,我们目前最需要的是游戏的激情,对哪个势力宣战都不是重点.说白了.决定跟哪个势力打也就屁大的事,结果却引来天下之路各方看官的诸多臆测和评论...想起句话,天下本无事,庸人自扰之!

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凤栖于梧

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发表于 2008-7-22 17:54 | 只看该作者 来自:安徽
YY得好

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以武入道

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发表于 2008-7-22 18:04 | 只看该作者 来自:湖北
分析的不错````````````````

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伐骨洗髓

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发表于 2008-7-22 18:05 | 只看该作者 来自:澳大利亚
游戏开心就好,别的不太重要。
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