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69阶段的龙巫,可以物法双攻都堆起来,重击和会心都能走,选择散装物防很容易堆满。法防缺失。走受的话不如BX。
74阶段,可以点出拉人玄修,或者群体震退玄修,但是74阶段各重击职业开始走向强势。龙巫生存不足,攻击偏低的劣势开始显现出来,是各大门派眼中的——肉。
79阶段,怎么说呢,这个阶段龙巫已经不能物法双修了。必须放弃一系伤害,无论走物攻,走法攻,基本都是废了2/3的技能。不过79阶段受龙开始成型。小物攻念受龙开始走上舞台,已经具备战场搅屎滚气质-_-||。
80阶段没玩过。不过龙巫80阶段无外乎两种了。小物攻念受龙,大法攻魂龙,只是攻击或者防御的方式不尽相同罢了。
龙巫也是个玩状态的职业,跟YJ类似。不过多数状态是被动的,比如被眩晕后,眩晕消失可得8秒追电10%。比如承受一定额度伤害后,降低对方攻击。比如承受大伤害后+物理攻击等等。龙巫法系输出比较稳定,缺乏爆发技能。左系玄修有高爆发物攻状态,但是需要非常非常高的承伤额才能触发。总结起来,龙巫是一个需要队友的职业。缺少队友非常没有存在感,越高级越明显或者说龙巫就是个辅助职业。有队友的时候铁板小强,没有的时候移动声望。
也就是大家眼里的肉。T^T |
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