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[其他] 新技能特效迭代 我有话说

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一呼百应

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楼主
发表于 2014-6-3 08:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建

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首先我认为最不能接受的—伤 九玄
从08年到现在 荒火技能最经典的就是翻身伤和转圈仙魔 在2变3的时候这两个经典动作都被迭代(意义何在?)现在技能特效迭代 绝大多数荒火都希望这两个技能能回到2模式 可惜看来又要失望了
九玄 不知道哪里来的灵感要单手上吊释放技能 毫无美感可言

第二,噁心人的技能特效—断肠 解体
一个一团绿绿的 一个一片红红的
鲜亮的绿色 大片大片的红色给人太多不好的联想 会产生噁心的感觉

第三 持续性的状态技能持续特效是否公平
刚身 山河 调气的持续性特效 有人解释是为了更好的判断状态 增加战斗的可判性
那么为什么凝神 兵解 催命不带持续性特效呢? 这样对于有特效的门派是否公平? 都是接近3分钟cd的状态 有特效的是否更容易被有归和躲开?
要么都有特效要么都没有行么

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横空出世

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沙发
发表于 2014-6-3 08:25 | 只看该作者 来自:安徽
凝神好像有~!

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横空出世

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板凳
发表于 2014-6-3 08:25 | 只看该作者 来自:北京

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茅塞顿开

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发表于 2014-6-3 08:28 | 只看该作者 来自:江苏
刚身 山河 调气是为了增加生存
凝神 兵解 催命是为了杀人,性质不同何必混为一谈?

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2014-6-3 08:32 | 只看该作者 来自:福建
回复 4# 茶々丸


    生存的就可以随便被看见 然后被消? 杀人的就要隐蔽? 什么理论 再者刚身不是为了杀人?

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茅塞顿开

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发表于 2014-6-3 08:37 | 只看该作者 来自:江苏
回复 5# 断虹
刚身就是在增加生存的同时产生出了输出环境,这两者并不冲突
而且说的好像钢身能被消除一样
而且你仔细看了?凝神脑袋上那犀利的眼神也是持续的

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 楼主| 发表于 2014-6-3 08:39 | 只看该作者 来自:福建
回复 6# 茶々丸


    那凝神有 催命和兵解为什么没有 解释下 按你说得 凝神是输出状态了吧

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茅塞顿开

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收获幸福

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发表于 2014-6-3 08:43 | 只看该作者 来自:江苏
3分钟的CD就担心被同门有归
那我大太虚观的重生真诀怎么破

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茅塞顿开

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9#
发表于 2014-6-3 08:43 | 只看该作者 来自:江苏
回复 7# 断虹

你一定要陷入这种想法我也没有办法
就像为什么钢身不能被消除,调气和山河可以被消一样,我也想不出很好的理由说服你
我只想说我并不是来和po主挑刺的,而是想让你明白现在这游戏的现状只能是适者生存了
多少玩家的“我有话要说”都是石沉大海

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凤栖于梧

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发表于 2014-6-3 08:46 | 只看该作者 来自:上海
求不改2模式。。。以后下战场我都2模式算了。。。让那些华而不实花里胡哨的所谓狂拽酷炫吊炸天去死吧

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婉灵代言人爱情美满洗具直播大使五叶萌萌哒

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发表于 2014-6-3 08:52 | 只看该作者 来自:江西
求不要动贰模式。叁模式怎么改都行

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得证大道

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发表于 2014-6-3 09:00 | 只看该作者 来自:广东
太虚喷子的智商。。。

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洗具直播大使土豪

13#
发表于 2014-6-3 09:14 | 只看该作者 来自:广西
很明显 刚身改了 是对预判造成影响的  一群没脑子总在说 你以为以前HH开刚身没人知道吗

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从者云集

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发表于 2014-6-3 11:17 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 梦里梦外 于 2014-6-3 11:29 编辑

回复 7# 断虹


    催命已经爆料了么,求连接。而且,催命不是大招好么,照这么说,山河震,狂也没有特效的啊
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发表于 2014-6-3 11:23 | 只看该作者 来自:广东
有归最近拉了好多仇恨

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发表于 2014-6-3 11:28 | 只看该作者 来自:浙江
求这会儿忘掉2模式,让我们安静的生存

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一呼百应

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收获幸福

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发表于 2014-6-3 11:29 | 只看该作者 来自:上海
  2模式默默路过  我看不见持续状态下的特效

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一呼百应

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发表于 2014-6-3 11:41 | 只看该作者 来自:江苏
作为荒火 我要顶!!!

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凤栖于梧

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发表于 2014-6-3 11:41 | 只看该作者 来自:江苏
作为WL 我也支持楼主 ~~~~~~

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从者云集

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发表于 2014-6-3 11:52 | 只看该作者 来自:广东
建议催命也搞个酷炫的类似须佐能乎的特效,只求上去帮天机兄弟抗一个有归

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