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本帖最后由 云隐宁柯 于 2014-6-10 17:35 编辑
引用维护公告:
1.牛魔王和麒麟现阶段作为BOSS级野怪的性价比太低,击杀仅有100金收入(白虎为30金),但是牛魔王攻击强劲,麒麟血量极厚,而后期AOE英雄击杀一波普通3个小野怪仅需三五秒钟时间,收益达到近半,明显设置不合理。本周更新后,击杀BOSS级野怪全体成员均获得100金(总计最多1000金),经济补给大幅强化,并且会得到伤害增幅和受伤减免各15%的强力状态。
2.公告说明会“调整”两个BOSS级野怪的强度,个人猜测应该是中等幅度增强。由于归墟战场遵循天下3的基本怪物减伤规则,20级野怪至少需要15级英雄才能造成伤害,所以抢大野通常只能在中期和中后期发生。但是总有高手玩家和快速升级英雄的存在,这些英雄能否配合得到抢先击杀BOSS级野怪,也将成为影响全场战局的重要因素。其中包括打野英雄和高级GANK英雄等。
3.牛魔王位置为双方下路交汇,附近BUFF为回复,红方小型野怪为3/5/5级,蓝方小型野怪为5/5/7级;瑞兽麒麟位置为双方上路交汇,附近BUFF为加速,红方小型野怪为5/5/7级,蓝方小型野怪为3/3/5级。
4.鬼哭狼嚎可以降低BOSS物理攻击力。(心魔真诀)日月连弓能在自己相对安全的情况下大幅度提供输出。
5.新英雄镇·甘草登场,详细技能已经出来啦:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3839895&extra=page%3D1
6.未来的一段时间之内,也许海战玩法和登船规则也会有小幅度调整。
7.周四的归墟又令人开始期待了 |
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