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回复 16# 茗枢
借楼- -
我觉得走受比较依赖队友,最少需要聪明的队友。我拉人了你就暂时别打了。或者我控了 你还想什么上去天罚啊YL。毕竟有这种意识的不多,天下3 战场本来也不可能都是大神 娱乐休闲居多,各种卖队友的情况出现(当然逃跑不救你不算卖,我说那种看你冲锋,明明有胜算,你队友却跑了)
雪竹也是一样,拿了大旗没人照应你 或者是即便你拿了旗,下面没你们旗。(而且我想吐槽丙组的天梯计分,拿旗4次 不给我算分,赢了还扣我几百,还不如我大队混助攻分多,我不知道甲组怎么算的)
我觉得受的一些劣势 比起那些4维沙包 疾不好堆。硬控其实一般 更多算辅助。比起受天机 受太虚 没优势,特定情况除外 比如JJC,雪竹高台提前推人抢先手了。而且我发现一个弱点 抵抗负面状态略差,经常被人控住打,不能加血 疾也不高 肯定扛不住。我觉得是不是要弄弄坚韧什么的。
我觉得追电很重要吧,如月下说的 龙巫这种沙包没其他沙包那么肉 所以关键时候得撤退 还是吃追电的吧。
沙包肯定不会单走了- -又杀不了人,任何职业想跑 龙巫也不好留。感觉应该去控人 辅助才是应该做的。
-----我觉得龙巫沙包和其他沙包定位不一样,需要一些特定的条件发挥 需要自保,更需要队友,因为太容易被卖了。
如果说 还想输出 还想体格壮 我觉得那只能不要疾 战场套出知彼 比较适合。 |
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