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回复 30# 丶流浪
这帖子很简单,物防高的负伤效果好,法防高的物攻好,没有会心时负伤稳定。
更多的原因你考虑过了没,现在不是75世界套时代,天机的法防都破了3千,绝杀江湖你考虑过没,血浴玄修第一层的状态你考虑过没,狂影背水只有物攻加20%负伤却没有,合体大攻按比例增加,负伤却是固定值,觉醒猛攻等特技加的攻击都是按大攻的比例加的。
负伤高的打荒火魍魉和毛毛和低端天机很明显,这三个门派物防是法防的2到3倍,就是绝杀江湖下物攻也没负伤爽,但大攻流的靠绝杀江湖依然能打动高物防的,其他四个门派和中高端天机法防都高,负伤流低大攻靠什么来打高法防和高双防的?
现版本的75以上的魍魉物攻可以通吃了,负伤越来越局限性,但一个巨大的优势就是负伤好堆,负伤的装备都是几负,一件百多点负伤,加钻成长甩大攻条街,纠结大攻和负伤是没必要的,总攻高就行了,人家几千的负伤是因为负伤比大攻好?其实就是好堆,堆个千来负很简单,但想把大攻提高五百真心难,除去武器派系加点靠装备来的大攻有多少,负伤又能堆多少,不堆负伤魍魉总攻真心难堆,大攻3800比总攻5000难度都打。 |
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