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关于最近我也纠结大功和附伤的问题,我来谈谈我的看法

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一飞冲天

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楼主
发表于 2014-6-17 16:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津

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最近大功降低了100,附伤增加了100,(大概数值)然后感觉首先副本貌似输出有微小的降低,(70和75经验本),姑且不谈里面怪物的法防和物防,因为咱也不是做学问,就谈感觉吧。
其次和玩家切磋感觉也不如以前输出高,当然也许有心里因素。
情况描述完了,现在说说猜想,在以上情况下恰好看见论坛神无影的属性69级的魍魉,大功2700多附伤1500多。于是纠结起来了,通过几位高玩的建议曾经说过要弄4喋血出影舞特技的同时洗诛心和御心。先不说金钱的代价,就说最后的属性估计2000大功和1000附伤也难保证,靠2000的回避和一定的御心作为抵御的手段,个人感觉希望不大,魍魉门派也经常讨论说2000回避没神明支持相当于没有,事后通过平时的切磋感觉确实如此,2000回避仅仅对副本怪物有效果,对于大多数玩家来说很无力。这样就确定方向走极限输出,问题来了,如果不兼顾诛心和人祸单纯大功和附伤的取舍,大功重要还是附伤重要。
于是我想到了不少同门选择了战场套,那么就是说附伤不会很高,基本600-800左右算不错了。和战场套玩家打架没觉得人家输出有问题,那么附伤到底什么定位呢。
连锁反应想到了现在神启阶段魍魉附伤对应的应该是低法防的职业,不说新职业那2个,对其他8门派进行分析
1、田鸡,高物防神启的田鸡法防也不低了吧。各种防护手段即便高附伤也未必能打出多耀眼的伤害。
2、羽毛,脆皮,别想和羽毛耗,肯定是迅速解决,那么大功优于附伤无疑。
3、魍魉,基本脆皮,2000多回避的魍魉基本没什么划过可能,大部分魍魉都是2000命中2000回避左右,如果达不到考虑属性调配,物防法防还是算了就那么回事,大功优于附伤无疑
4、HH,血多,很虚,我经常玩HH比较清楚这个职业,主要是靠知彼,那么和附伤无关,5000防御的HH不少也不是很多,魍魉开状态是可以打动的,大功和附伤55开
5、冰心,这个主要是靠命中和会心来杀了,目前冰心物理防御还不会高于法防,大功优于附伤无疑
6、弈剑,8秒8晃而已,魂剑比较多,是软甲应该法防比物防高,大功优于附伤
7、云麓,不说了大功优于附伤
8、太虚,有回生状态但是即便开了也不会比田鸡物防高,且有时间限制,大功优于附伤。
综上所述,8大门派其中6个职业是大功优于附伤,HH55开看个人选择,田鸡我最后说,就因为这个职业的存在大功和附伤的选择比较纠结,但是话都说这样了如果不是和田鸡有世仇,选择大功应该是对的。
以上纯属个人见解,不同意可以提出来,不要喷我,咱们都是为了探讨。
PS探讨范围仅限神启阶段。

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伐肆八荒

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

沙发
发表于 2014-6-17 16:54 | 只看该作者 来自:江苏
字太多,不敢看。。

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一飞冲天

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板凳
 楼主| 发表于 2014-6-17 16:57 | 只看该作者 来自:天津
回复 2# 7392125
也不想打那么多,就是打着打着 根本停不下来

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从者云集

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发表于 2014-6-17 17:10 | 只看该作者 来自:广西
江湖,绝杀都是减物防的,所以我还是喜欢大攻。

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一飞冲天

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发表于 2014-6-17 17:16 | 只看该作者 来自:浙江
你要想1点力=0.4的大功 对于wl来说。所以你要评论大功和F伤,你得拿1点大功对应2点F伤才能算。。。。。你减少了100大功你要多堆200F伤看效果。。。毕竟F伤就在那里。炼化的话全力F伤属性肯定是要出的。。你30点力就加15点攻击。你炼化20点F伤就20点F伤

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傲睨群雄

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发表于 2014-6-17 17:18 | 只看该作者 来自:浙江
我也喜欢大攻
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一呼百应

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发表于 2014-6-17 17:36 | 只看该作者 来自:浙江
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伐骨洗髓

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发表于 2014-6-17 17:46 | 只看该作者 来自:四川
个人反复比较80世界套的属性数值,感觉大功的满数值都比附伤的满数值要低,而且在普通和高级属性的洗上面,出大功都比出附伤的条目低,所以个人认为,在游戏设定或者说开花组的设定上是认为大功比附伤更厉害的

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一呼百应

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发表于 2014-6-17 17:54 | 只看该作者 来自:浙江
回复 8# lm0528xp


    因为武器!如果武器要是负伤加在大条目上,下面附加的是大攻,那么魍魉就要逆天了。

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发表于 2014-6-17 20:47 | 只看该作者 来自:广东
魍魉力加成武器攻击加钻成长那么低,负伤那么好堆,绝杀江湖又只忽视物防不忽视法防,大攻没那么不堪,牺牲一点大攻至少要1.5负伤才划算。
现在天机法防不低,80套有了法防,孩子有法防,再加上物防相互加成,基本都有三四千的法防,负伤真的不行,还得靠破防,倒是其他三硬甲负伤更有优势。

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发表于 2014-6-17 21:02 | 只看该作者 来自:北京
这个我觉得没什么可争议的,硬甲需要负伤,软甲需要大功,虽然又绝杀,但是被拖掉也很常见,虽然有江湖但不是时时刻刻具备,鱼合体也才10来分钟,而且不是人人需要鱼,比如我就用杀手。所以兼顾软硬甲大功负伤比例要协调。我2000大功,希望的负伤是1500。就这样的比例。

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发表于 2014-6-17 21:28 | 只看该作者 来自:浙江
回复 10# hehua575848226


    你话说反了,牺牲1点负伤至少要1.5大攻才划算,这是为什么很少有负伤超过大攻的,堆高物防的职业很多所以需要给魍魉破防能力,因为魍魉的技能威力,而负伤还有个巨大优势就的普攻威力,正如你所不知道的,会心后大攻效果与负伤效果的差别,也正是为什么负伤是负伤,虽然属于法伤但却不是XX—XX这样的属性条目。而雷火不会让一个职业失去平衡,如果魍魉的负伤普遍超过大攻,就会出现75满级时代时的情景,一个游戏的MT在吐槽被刺客唰唰几刀砍死这样的情况,而刺客则在吐槽根本砍不动奶妈之类的吐槽,这也是多年以前手工武器风雷闪属于荒火,蓝雨属于羽毛,而魍魉只有幽暗的原因,毕竟当时不是雷火执政,而香格里拉的职业定位清晰很多。
而如你所说的,基本都有三四千的法防你是瞎扯淡的,http://bang.tx3.163.com/bang/role/34_57818
这样的念属性魍魉都才只有3584法防,基本都三四千?你开什么玩笑呢?你说的都是软甲吧?

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横空出世

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发表于 2014-6-17 22:01 | 只看该作者 来自:广东
不得不说楼主你还是很多东西都没弄明白的,

不过你也是抱着疑问讨论的心态,也就很好。。。


其实7楼对你的异议很多都是很正确的,最起码他的言论中有很多中立成分,

而楼主你的见解就比较拥护物攻贬低附伤了,这个思想不能要,

要研究,就要保持中立的态度。。。

首先,附伤与物攻同时作为输出属性,并不存在谁绝对优劣的常态,

只会是对于某个条件下的相对收益更大而已,

其次,你要去弄懂各种攻击属性与防御属性的相对关系,

才能真正了解哪种属性才是最适合你的常态属性。


简单点来说,其实附伤也好物攻也好,总是越多越好,

并不是说要放弃这种属性提高那种属性,这种思想是绝对错误的,

正确的思想是,在尽可能的情况下,尽量提高各项属性,充分发挥各属性的优势,

扬长避短是最打造属性的中心思想,没有属性是废属性,

而属性只是游戏的数据而已,没必要对某项属性存在太大的仇恨与藐视。。。

举个栗子,你有100块钱,你要买很多样货品,那这多种货品里面,

你只能合理安排各种货品的购买数量,不能说在你的购买清单里只挑一种来买,然后买完这100快,

那你的这个清单还有何存在意义?

也就是说,这个道理放到游戏里人物的属性打造上也是一样的,

你只有这么多成本付出,就只能在这个成本里尽量安排自己的属性成长,

例如附伤和物攻,你不能完全舍弃物攻也不能完全舍弃附伤,为什么?这个不是讨论范围,

只是你要明白,均衡不代表中庸,所谓的均衡并不是平均分配,

真正的均衡其实就是最优整体属性的表现,所谓的什么大功流附伤流会心流等等等,

其实都是很偏激的打造方式,游戏人物的实力,是整体实力,目的就是要赢,

不管你是那种流派,能赢就是好的流派,相反,独专一项属性的话,

在某个领域可能会很出色,但是在其他更多的领域却表现差劲,这就不是良好的游戏体验了。。。

就好像藏宝阁里挂上的CK号大多都是物攻强势的号,但是其他性能却是很差劲,

主要表现是极度脆皮,2000+物攻又如何?防御只有3000多,附伤也不过千,

你可以去看看现在的藏宝阁的CK号是不是多是这样属性,为什么?

就是因为这样的号不好玩啊,至于如何不好玩,你去试试看就知道,

我只能说,CK要堆2000多3000物攻要放弃的东西实在太多太多了,

CK其实真正意义上不是一个单靠攻击的职业,因为他的技能决定了他不是个绝对秒人的角色,

现在的防御性能优于攻击性能的时代,多少人还盲目地去堆攻击,即使放弃一切防御属性也在所不惜,

结果,就是走上藏宝阁的道路。。。

实践出真理,当年80套刚出的时候,灵犀的纯攻击型属性很多人都盲目地看好,

思想还停留在60战场年代那种秒人思路上,认为只要攻击上得去,就能混得好。。。

结果却是整体大攻流CK遭遇滑铁卢,谁也没想到沙包职业的崛起是这么的容易,

一个普通的沙包BX或者TX,就足以让一个以大攻出色为傲的CK走上卖号的道路。。。



这到底是为什么?为什么会如此楼主你有没有思考过?

还在讨论物攻与附伤的优劣?还在争取代言某项属性?

整体属性的合理均衡才是最好的属性表现,

单纯的攻击型或者防御型,都是严重影响游戏体验的不良因素,

换句话说,就是你不要管物攻好还是附伤好,

尽量在自己的能力成本内合理的均衡才是硬道理,

而且讨论两者的优劣其实没有多大意义,

第一,CK的力成长决定了物攻难堆附伤好堆,这是很实在的事情,没必要多争论。

第二,附伤的存在只是靠装备的提升,达到一定高度后就很难再提升附伤,

例如3000多大攻的CK不是没有,但是3000多附伤的CK就没可能了,就是这个道理,

但是在一定范围内的附伤数值是比较容易实现的,比力属性要好太多,也省钱太多。

第三,就是关于CK自身,CK的输出中一半是普通攻击的输出,而作为普通攻击是100%的威力的,

也是对附伤收益的最大体现,如果你测试过,你就会发现技能威力100%以下的技能,

对于附伤和物攻的表现并不明显,但是对于100%以上的技能,附伤和大攻的提升就非常耀眼了。

而这个100%以上的威力,存在于附伤中是有何优势呢?

不是物防与法防的关系,更不是职业之间的关系,

而是滑过,没错,就是滑过,如果有了解过师兄弟门的研究发布,

就会明白当中的道理,当一个技能滑过的时候,是取人物最小攻的百分比来算的,

也就是说,不管你最大物攻有多高,当你出现滑过的时候,就只能计算你的最小攻的百分比。

但是附伤却是不这么计算的,因为附伤不存在最大最小值,多少附伤就是多少附伤,

你去找下绯红他们的数据技术帖看下就知道了。。

有时候说的滑过都滑死你就是这个道理,就是附伤高的好处。。。

以附伤对于CK来说,是所有职业里面最适合的,无他,就是因为CK的输出依赖普通攻击,

攻速越快越能显示出附伤的好处,这个不用数据技术支持就能感觉得到,

我10个职业的号都有,其中8个老职业都用作测试技能,

其中4大硬甲,和YJ,走的都是附伤路线,几乎个个都上千附伤,

但是基本都没有什么效果,在输出上都比CK要劣势得多,

这几个职业如果都是用大功来堆的话,输出一定比全附伤更高,

但惟独CK不是,CK是攻速极高的一个奇葩,

CK的输出不管是全大攻或者全附伤或者大攻附伤存在一个均衡,

都能很好地保持输出优势,虽然在技能输出的数值上会有差异,

但是这个差异却只表现在测试目标的物防与法防的高低不同上面,

但如果要算上普通攻击的输出就不同了,在技能与普攻的总输出结合下,

其实物攻和附伤的高低并不决定输出的高低,一定情况下只能笼统地算为总攻击的高低来表现,

也就是说,别管物攻附伤谁高谁低,物攻和附伤的总攻击上去了,输出自然就不会低,

也就是为什么CK门派都说总攻多少多少,而其他门派却只说物攻多少,法功多少的原因,

别的门派都不考虑物攻与附伤的总攻,法功与附伤的总攻的,

其中最大的原因就是普通攻击输出频率不同而造成的效果不同,

其中附伤在普通攻击中的优势是相当高的,你普攻速度低,一定能体会到附伤没用的感觉,

同样的作为CK,在高攻速的支持下,你就会感觉到附伤的威力,

所以,10大门派中只有CK是保持高附伤的职业,其他职业根本都不怎么关注附伤,因为没效果。


这是为什么?因为岁月有功啊,慢慢地随着游戏与人物的成长发展,

大家都会慢慢弄明白一些事情,当年争得面红耳赤的一些论点都会成为过去,

而楼主你,却还不明白这个道理,不管黑猫白猫,捉到老鼠就是好猫啊,

而不是哪个猫漂亮就宠爱哪个猫而鄙视另外一只猫,毕竟,有用才行啊!

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一飞冲天

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发表于 2014-6-17 23:19 | 只看该作者 来自:重庆
回复 13# 阿诺舒华辛力加


   冒昧的叫你声大神吧、、、其实我觉得你可以去做调解员。。以你的智慧以及处世之道我相信很多人都会对你心存赞许的。我很久不上论坛了 。但是看到你的回复我就一定会进来看下。。膜拜下    你是值得尊敬的人 。。哈哈、

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鸿崖六虚

近在咫尺 人尽敌国

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)天下3论坛版主十年大荒·纪念勋章名满天下达人攻略达人

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发表于 2014-6-17 23:28 | 只看该作者 来自:安徽
八十套的年代法防都上去了  附伤不是那么有用了  反而大攻 收江湖绝杀等影响 造成的伤害更可观   所以神启的话大攻重要性无疑是高于附伤的
但是对于神启一下的  个人觉得附伤效果比大攻要好  以前我69小wl  1500大攻700f    输出没有1300大攻900f的wl高。。。。
75套年代  硬甲没有法防  附上作用更加明显

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一呼百应

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发表于 2014-6-17 23:44 | 只看该作者 来自:广东
回复 13# 阿诺舒华辛力加


    大神你以前是说书的吗?

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傲睨群雄

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发表于 2014-6-17 23:58 | 只看该作者 来自:广东
楼主字很多,可是很多都是毫无根据,错的。

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从者云集

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发表于 2014-6-18 00:06 | 只看该作者 来自:浙江
回复 13# 阿诺舒华辛力加


    受教了,谢谢。打字辛苦了。那你觉得开天地魂的440的猴子和400分配的只开天魂的鱼那种效果明显呢?

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发表于 2014-6-18 00:13 | 只看该作者 来自:江苏
回复 13# 阿诺舒华辛力加


    受教了,谢谢。打字辛苦了。那你觉得开天地魂的440的猴子和400分配的只开天魂的鱼那种效果明显呢?

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 楼主| 发表于 2014-6-18 00:17 | 只看该作者 来自:天津
回复 13# 阿诺舒华辛力加

你说的总攻这个我知道,问题不就是纠结要大功还是负伤啊,我的意思是一件装备的选择有大功有负伤选择哪个。优先选择哪个。迷茫这个,特指神启阶段
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