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首先, 附伤和大攻的概念, 附伤和大攻都直接影响输出结果, 分别对应物防和法防。 大攻会心倍数1.4-1.6, 附伤会心倍数1.5 相对而言,附伤更加稳定。 其次,获取难度,附伤不需要牺牲主属性, 可以从装备上大量获得,获取难度相对较低, 是直接提升输出最有利的手段。 那么附伤和大攻究竟占着什么样的输出比呢? 我们就来看一看好了。
首先, 4500物防, 16知彼, 1500法防的大翅膀HH。 我们可以看到 影杀中 1.8w 为大攻伤害,1w为附伤伤害。
而登登的游戏面板, 大攻3400,附伤2000, 大攻比附伤高41% , 而伤害结果中,附伤占据伤害量的35% 大攻占据余下的65% ,差额为30%。 也就是说 在如果大攻面对HH优于附伤的话, 差额理应在40% 以上, 这里说明附伤的表现要优于大攻。
根据伤害公式(我计算器中使用的代码)
再者,我的影杀5级, 附带2145大攻(会心取技能附加大攻最大值), 技能附加伤害受会心,不受技能威力影响。 也就是说2145*1.5(取中间值)*0.95(知彼折算)*1.04(杀戮)* (4500*0.8(水生合体)/76.625(单位防御比))=1700
也就是说 我们要在大攻的构成 1.8-0.17=1.63 1.63/2.8=58%
也就是说, 我大攻高出了附伤41%, 但是伤害只占据了构成的58% 只比附伤高出了23%左右, 也就是说, 在面对有大量知彼的HH 面前, 附伤受到额外减免的情况下,依旧是附伤占据着收益最大的输出地位。
而更直观的就是普攻, 不受技能附加伤害的影响, 总伤害8745, 大攻占据5575 约为63% 附伤占据余下的37% 差值为26%。 换句话说,附伤在面对普通大翅膀HH时收益要高出大攻15%左右, 也就是说, 1000大攻和1000附伤对HH造成的伤害, 大攻要低于附伤15-25%(受大攻会心倍数影响)左右。 比例为4.5:6 因此面对HH,附伤优于大攻。
下面说硬甲中的同门, WL。
鉴于是同门(我先把名字摸了 )(无知彼,4700物防,2000法防)
普攻7000, 大攻4100,附伤2900 分别为58%和42% 差值16% 由此可见, 在面对没有知彼的角色, 附伤起的作用更大了, 每1点附伤面对世界套同门的收益要高出25%-35%
狂影21251, 物攻占据13294=62% 去掉 5级狂影的收入, 1716*1.5*1.14*1.04*(4700*0.8/76.625)=1556 13294-1556=11738 =55% 也就是说 技能附加大攻占据了7%的收益, 附伤占据了38%的收益, 差值为17%, 也就是说面对没有知彼的玩家,, 普攻和技能的收益是相近的。
因此, 即使使用技能,面对同门,每一点附伤的收益都要高出25%-35%左右。(战场套同门还要具体分析, 因为大多物防太低)
YM,就不提了, 和WL 差不多, 更多的物防都要低一些。 (这里的YM是一个大翅膀的,不过貌似改名了找不到榜了)
通过对比, 我们可以看到, 分别是攻击YM 和BX的, 在伤害构成中, 对YM 的负伤伤害要远高于对BX 的, 分别为35% 和16% 物攻部分为65%和84%。 我的大攻高出附伤41%,因此对这个YM 附伤收益高于大攻20%, 对这个BX ,大攻收益高于附伤27%。
TJ, 以全服第一TJ 为例, 7000物防, 3000法防, 这里我敢一定以及十分肯定的说,附伤占据超过会占据最起码一半的输出。 尽管我的附伤低于大攻40%, 即使开始寂灭杀,堆了绝杀, 将TJ的防御无限下降, 到1500, 这也才能保证附伤刚好和大攻的收益相同。
因此, 硬甲里面,面对高物防职业,附伤收益要打于大攻很多, 而且考虑到附伤的叠堆难度,低成本WL可以优先考虑附伤 再考虑大攻。 而即使是法防最高的 TJ,附伤的收益依旧要大于大攻, 这就是面对硬甲, 附伤不可避免的绝对优势。
软甲。
这里面一人和八小戒改名了, 查不到了。 但是一人我想部分童鞋应该有印象, 是一个耐揍的大翅膀沙包BX
对大翅膀BX, 狂澜1W1,穿刺9400=。= 附伤1612 占据=14%的输出, 也就是说, 面对独特的大翅膀耐揍BX时,每1点大攻收益要高出附伤27%-37%(当然对于满防BX,也就是说所有没有满防的软甲,附伤会不断提升,在软甲法防降低到3000左右的时候, 面对软甲,附伤和大攻的收益差不多就是1:1了。
而滑过那里, 大攻800 附伤500,占据=38%
也就是说,面对软甲的时候附伤会打打折扣, 但是当前提是对方物防大量低于法防, 相比YL,YJ,BX等,大攻收益就格外的高, 而面对TX时, 大攻和附伤的收益是相近的。
这里软甲就不具体分析了~
说了那么多,大家应该有个比较详细的感悟了吧。
也就是说, 附伤依旧是十分重要的输出属性,而且相对而言,获取难度较低。 因此,附伤和大攻的价值是1:1的 部分时候附伤的价值要更高。(而且获取难度更低一些)
不过所有的数据都是建立在登登自己的号的基础上的,并不一定准确,和适用于每个人。 大攻和附伤的地位是相同的, 并没有谁优于谁的概念, 一切都要取决于你要攻击的目标。 |
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