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本帖最后由 云隐宁柯 于 2014-7-2 18:08 编辑
鬼墨掌门·司空墨
图片:
属性面板:
初始追电470
攻击和血量参照墨姬、小宋等
一技能挥毫:
(4级挥毫)
其实就是日月连弓了。不过技能特效比较好看一些。
二技能竹动:
(4级竹动)
技能模式:画圈,半径8米以内敌人被瞬间拉扯到圈中心,并且进入缓速状态。2技能可以配合各种AOE,将AOE边缘的敌人拉扯到中心,并且缓速效果使他们承受更多次的AOE攻击。由于是画圈技能,可以预判打出隐身目标。在追人的时候,能将其从画圈边缘拉扯到中心,为自己争取少许距离,并且让对方缓速。由于竹动附加伤害较高,也可以当做远程的补刀或者单纯的伤害技能。以下是技能各等级的详细数据。
竹动 | 技力消耗 | 射程 | 影响半径 | 吟唱时间 | 回气时间 | 公共回气 | 附加伤害 | 威力系数*(1) | 1 | 2000 | 25 | 8 | 0.5 | 35 | 0.5 | 4000~4500 | 100% | 2 | 2160 | 25 | 8 | 0.5 | 35 | 0.5 | 5500~6000 | 100% | 3 | 2320 | 25 | 8 | 瞬发 | 25 | 0.5 | 7000~7500 | 100% | 4 | 2480 | 25 | 8 | 瞬发 | 20 | 0.5 | 8500~9000 | 100% |
威力系数*(1):这是根据伤害测算的,个人估计是100%,不准确。技能描述里则没有显示威力一项。
(竹动伤害预览)
三技能墨殇:
(4级墨殇)
墨殇是单体技能,指定目标施放以后,目标立即承受一次附加伤害,并且进入“墨若浮尘”状态,在5秒内持续损失生命和技力(每秒一次)。主目标会传染”殇死随风“给身边的从目标,这个状态也会持续损失生命和技力(每5秒一次)。“殇死随风”的状态可以继续在从目标之间传染。技能的设定比较复杂。持续流血可以干扰隐身,并且由于持续掉血量很高,类似于LOL引燃效果,如果对手即将逃进他们的阵中,可以用墨殇作为补刀,并且墨殇还能传染DEBUFF给他的队友。如果有足够的耐心,墨殇也是可以用来刷兵的,因为密集的小兵会反复传染“殇死随风”状态,不过小兵最多只能掉到1点血,需要用竹动群攻收掉。测试情况来看墨殇的掉血非常迅速,对方往往来不及反应或者单纯吃药的回复量不足。在任何规模的团队作战中,竹动和墨殇都能给团队带来很大的收益。打蓝效果还算比较可观,满级墨殇对主目标能在5秒内打掉2500点蓝,相当于半个多大招了,并且周围传染了殇死随风的其他目标都会被打掉至少2000点蓝,对于非普攻依赖性英雄能够起到限制的效果。“墨若浮尘”的持续掉血效果对于英雄、小兵、野怪和BOSS级野怪有效,对于幻塔和神像无效,传染效果同理。以下是技能各等级的详细数据。
(4级墨若浮尘DEBUFF)
(4级殇死随风DEBUFF)
墨殇 | 技力消耗 | 射程 | 吟唱时间 | 回气时间 | 公共回气 | 附加伤害 | 威力系数*(2) | 1 | 2400 | 25 | 0.5 | 40 | 0.5 | 4000~4500 | 0% | 2 | 3000 | 25 | 0.5 | 35 | 0.5 | 5000~5500 | 0% | 3 | 3600 | 25 | 瞬发 | 30 | 0.5 | 6000~6500 | 0% | 4 | 4200 | 25 | 瞬发 | 30 | 0.5 | 7000~7500 | 0% |
墨殇 | “墨若浮尘”持续时间 | “墨若浮尘”偷取的攻击力*(3) | “墨若浮尘”使主目标每秒持续流失的生命/技力 | “墨若浮尘”传染范围 | 1 | 5 | 1000~1000 | 2000/200 | 4 | 2 | 5 | 1500~1500 | 3000/300 | 4 | 3 | 5 | 2000~2000 | 4500/400 | 5 | 4 | 5 | 2500~2500 | 6000/500 | 5 |
墨殇 | “墨若浮尘”传染从目标个数 | “殇死随风”使从目标每5秒持续流失的生命/技力 | “殇死随风”受伤增加比例*(4) | “殇死随风”传染范围 | “殇死随风”传染从目标个数 | 1 | 2 | 6000/2000 | 未知 | 4 | 2 | 2 | 2 | 6000/2000 | 未知 | 4 | 2 | 3 | 3 | 6000/2000 | 未知 | 4 | 2 | 4 | 3 | 6000/2000 | 未知 | 4 | 2 |
威力系数*(2):根据实际测试,猜测威力为0%,技能面板描述上没有标注。
“墨若浮尘”偷取的攻击力*(3):对方的攻击力减少,自身攻击力增加,持续5秒。
“殇死随风”受伤增加比例*(4):在技能描述中,被传染了“殇死随风”状态的目标受到的伤害会增加,但是实测中DEBUFF的描述没有这一项,具体作战信息角度的数据分析因比较匆忙暂时还没有。
参考出装:神行靴 风火轮 女娲石 旋风斧 无双剑 刑天战盾/番天印
参考通用技能:神行/鬼隐 突刺
综合评价:全能英雄,有DPS有弱控,较高的DPS贯穿全程,任何出装都能辅助队友,隐身型英雄克星
小技巧:
你选择司空墨:在必要的时机才使用2技能和3技能能保持不缺蓝。当队友发动AOE攻击,利用竹动将边缘的敌人拉进AOE中心,并限制他们逃脱。后侧切入或者隐身施展墨殇,能让残血的对手措手不及,难以回血。通过出装和通用技能保持较高的机动性,将使你在与各英雄单挑中占据很大的优势。
队友选司空墨:当队友施展墨殇后,尽可能通过攻击角度将对手赶入他们的阵地,使掉血掉蓝的状态快速传染。司空墨的血量很少且没有自保技能,当其大招用过以后很可能成为爆发型英雄的偷袭目标,此时队友需要保护。如果你们把对手打城残血而司空墨施展了墨殇,可以不必追杀而是继续对付眼前的敌人。
对手选司空墨:不要试图在对手视野内直接隐身,或者在被墨殇击中以后隐身逃走。刑天战盾的快速回复效果比红药瓶价值高很多,可以近似抵消持续掉血的伤害。被竹动击中以后最好快速逃离,以免成为噬魂或者各类范围攻击的目标。如果你拥有位移技能并且当前剩下足够的血量,就可以顶着司空墨的爆发快速并持续近身对他发动奇袭。 |
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