查看: 2861|回复: 44
打印 上一主题 下一主题

[话题] 大家讨论念属性这么火热,我也有个想法。

[复制链接]

3140

活跃

5018

人气

270

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2706

你好我是大白 (●—●)っ至尊华贵VIP

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-7-5 03:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 登歌 于 2014-7-4 11:10 编辑

看大家讨论念属性讨论的这么火热, 我也要顶着压力来说说自己的想法。

首先 念属性的加成: 抗性,蓝量,施放防护力,会心防护力,法防。
      
体属性的加成: 抗性,血量,物防
       疾属性的加成: 抗性,回避。

这是3个主要的受属性,这里可以看到念带来的收益是最多的, 但是有一点, 蓝量是肯定不如血量的。

这里登登为什么把施法防护力和会心防护力分开说呢?
施法防护力数值越高对方越不容易打断你的施法,不光是会心还是其他伤害都是可以打断施法的,只是施法防护力高了以后就无法打断了。
会心防护力降低别人会心一击的几率,也就是降低了绝对打断的几率。 这个时候绝对打断的几率被降低了就只能依靠 扰心这样的几率打断, 但是现在扰心和施法防护力的收益不成正比, 几乎找不到任何一个堆扰心的玩家,而且扰心也没有办法堆起来,毕竟属性点力是不增加的。

这样就是对念职业施法成功率的双重保障。

因为施法防护力针对的是“扰心”
而会心防护力真的才是“会心”


因此,念可以说防止了一个蓝属性的爆发, 和一个金属性的打断,并且是0.7的加成。
因为维系到攻守平衡, 0.5的会心加成比0.7的受加成还是可以理解并且支持的。


所以登登的想法就是这样的:

首先取消会心一击必定打断施法的设定, 打断施法完全由扰心控制。
其次力魂属性增加0.3比例的扰心数值。

因此是否打断施法就和会心再也没有关系,而重击职业也有几率打断施法了。  但是以目前以神启BX2000神明的水准来看, 要堆到至少800才会起一点作用, 而力魂属性带来的加成远远不够800,即使2000的主属性也只有600的扰心, 这样或许部分玩家就会选择在装备上堆砌扰心,而扰心也就不会显得那么鸡肋了。

而KFZ也不用去放弃扰心了,让扰心真正有了作为金色属性的价值。

而高会心职业面对其他软甲 需要隐藏的职业, 即使会心再高也不一定可以打断施法,完全需要依赖扰心才可以打断,这样YL面对会心再高的硬甲 都有几率保证不被打断, 而输出职业想要打断施法就需要堆一定的扰心。

这样的话, 所有职业的战斗结果都有了变数,BX也不会被开了催命的WL粘到死了,WL自爆也不一定会被打断了, YL不一定被打断的技能都丢不出来了,等等。

这样是否增加了战斗的乐趣和随机性呢?大家都有冒着风险读技能的想法了,心中默念,莫打断莫打断。

而这样的话,对BX来说影响却是最小的,  因为首先会心的打断取消了, 而本身除了WL,打BX出会心的职业几乎就没有了,所以会心打不打断也是无所谓的。而对WL而言,虽然会心不可以打断吟唱了,但是缠身加了200多点扰心,配合属性上的加成,还是有一定几率可以打断吟唱, 但是不如会心打断的几率高就是了。 这样 除了WL,几乎不可能有职业能打断BX的施法, WL也就回到了治疗职业克星的位置。
而其他职业依旧可以依靠高爆发打输出,拼输出来压制BX,而且即使技能没有会心也存在一定的几率打断施法, 虽然很低。 但是一个人20%的几率打断, 5个人的话几率就会高一些,也不会存在一堆人围着一个BX打半天,连妙手都打不断了。

怎么样, 我的想法是不是很骨感。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
字太多,我排个版,编辑个颜色

评分

2

查看全部评分

802

活跃

1351

人气

30

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1358

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

沙发
发表于 2014-7-5 03:08 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 登歌
剥夺念属性对治疗的加成感觉更好
能打不能抗  能浪不能打  还得加上不能奶才对
    能抗能打  和能抗能奶 都是双增益性的  应该是不能同时满足的
    但是现在能抗能奶

评分

1

查看全部评分

头像被屏蔽

84

活跃

587

人气

0

军饷

封喉

积分
981
板凳
发表于 2014-7-5 03:08 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

943

活跃

2104

人气

10

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3042
4#
发表于 2014-7-5 03:09 | 只看该作者 来自:广西
会心再不断吟唱BX要打20个

评分

1

查看全部评分

3090

活跃

5407

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2064

五叶萌萌哒

5#
发表于 2014-7-5 03:13 | 只看该作者 来自:广西
楼主,你为什么不说取消硬甲算了。看看现在硬甲除开天机爸爸,哪个职业不是劣势得到处被软甲欺负。

评分

1

查看全部评分

6942

活跃

1万

人气

40

军饷

威加海内

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4159

神马都是福

6#
发表于 2014-7-5 03:19 | 只看该作者 来自:江苏
这。。。1500神明,1500的会心会划过吗

评分

1

查看全部评分

155

活跃

1407

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1157
7#
发表于 2014-7-5 03:24 | 只看该作者 来自:福建
施法打断和会心防护 本来就应该分开
就好像会心和扰心一样
神明1个属性对抗会心和扰心两个属性太畸形了

评分

1

查看全部评分

8729

活跃

1万

人气

275

军饷

贵极思道

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

积分
5872

万象归宗土豪

8#
发表于 2014-7-5 03:38 | 只看该作者 来自:吉林
换了颜色以后顿时高大上了

评分

1

查看全部评分

1154

活跃

2648

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1991

太初神兵

9#
发表于 2014-7-5 04:10 | 只看该作者 来自:广东
切。让硬甲都加0.5秒吟唱就可以啦。真麻烦

评分

1

查看全部评分

246

活跃

2090

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1700
10#
发表于 2014-7-5 04:12 | 只看该作者 来自:天津
战场套魂力属性性不多咋办...

评分

1

查看全部评分

105

活跃

289

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
514
11#
发表于 2014-7-5 04:50 | 只看该作者 来自:上海
会心不打断,那冰心可以打50个了,楼主你是要这样的结果?

评分

1

查看全部评分

685

活跃

6155

人气

10

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3450
12#
发表于 2014-7-5 06:30 | 只看该作者 来自:广西
现在的念如同当年的人疾

评分

1

查看全部评分

13#
发表于 2014-7-5 06:49 | 只看该作者 来自:四川
提议单对bx增加职业特色功能,念加点把 “加血相关” 和 “念对其他职业的所有作用” 这两种分开
让bx可以非战斗状态自由转化两种属性分配点

评分

1

查看全部评分

2974

活跃

3955

人气

10

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2810

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)攻略达人

14#
发表于 2014-7-5 07:10 | 只看该作者 来自:天津
虽然我是法师,但是你们这样针对冰心妹子真的好么~~打不动不打就是了,虽然天梯碰到守点冰心感觉很恶心,但是你自己这边有也很容易赢啊~~还有按你这样弄,受影响最大的是法师好么?真心不用玩了,其次是太虚,当然如果把硬甲改成都需要读条0.5还行

评分

1

查看全部评分

508

活跃

694

人气

20

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
602
15#
发表于 2014-7-5 07:14 | 只看该作者 来自:江苏
没啥好纠结的,属性这方面无非就是想拼命杀死人或者拼命的能扛,非要纠结的话还是玄修和技能效果

评分

1

查看全部评分

988

活跃

670

人气

10

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1244
16#
发表于 2014-7-5 07:16 | 只看该作者 来自:江苏
真是这样有两种情况 1.沙包准备上架了 2穿战场的打手也准备卖号了。

评分

1

查看全部评分

头像被屏蔽

705

活跃

814

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
1004
17#
发表于 2014-7-5 07:17 | 只看该作者 来自:吉林
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

3140

活跃

5018

人气

270

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2706

你好我是大白 (●—●)っ至尊华贵VIP

18#
 楼主| 发表于 2014-7-6 14:34 | 只看该作者 来自:中国台湾
回复 16# 前尘不共彩云飞


    这种属性点不光可以从基础, 战场套也可以给予额外的扰心选项,

而且不堆到一定数值对沙包也没有太大的影响

6088

活跃

1万

人气

80

军饷

威加海内

君埋泉下泥销骨,我寄人间雪满头。

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4536

新炼化有我五叶萌萌哒

19#
发表于 2014-7-6 14:39 | 只看该作者 来自:北京
字多不看....不过我看了回复和评分
我只能说属性体系走到现在出现的不平衡,除去RMB差距之外,还有后来系统与原有体系的不完全协调的原因吧。
说起来较真的人还真多啊...难道只有我属于无感的类型么,反正玩家再怎么闹,最后也是KFZ来决定,具体数据挖掘和分析也不是那么简单的事,毕竟是牵一发而动全身的东西。

评分

1

查看全部评分

448

活跃

751

人气

100

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1259
20#
发表于 2014-7-6 14:40 | 只看该作者 来自:黑龙江
求LZ更新你的丹青山攻略贴- -16关以后太恶心了

评分

1

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表