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沙发

楼主 |
发表于 2008-7-31 17:41
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只看该作者
来自:广东
4、
结婚典礼:
⑴ 来宾入场:观礼玩家凭请贴进入婚礼副本,无请贴者可包若干金(最低限制可为10金)红包入场。
⑵ 拜天地:准备就绪之后,由司仪发话组织,新人一拜天地、二拜亲友(拜高堂参见后面养子系统)、夫妻对拜,送入洞房(副本)。在安静的洞房副本中,新人可以有揭盖头,喝交杯等娱乐。揭盖头需进行智力问答,交杯酒则可以是卡通风格的小游戏。当然,完成这些游戏,也将获得一定奖励。
⑶ 抢亲系统:增加抢亲功能。有抢亲意图的玩家需单独通过三关(三个副本BOSS或由司仪安排三位玩家镇守)挑战,然后进入婚礼副本。此时抢亲者可以向新人(男女双方都可接受抢亲)询问,是否愿意跟自己走,其他人无权阻拦。如果被询问的新人同意,抢亲玩家就可以带走新人,如果被拒绝则直接被系统清出场地。另,不可在婚礼场内PK。
⑷ 喜宴系统:设计坐下喝酒聊天的喜宴副本。可以考虑游戏的风格,可以采用秦汉风格的单几;也可采用后世的八仙桌,让朋友们围聚成席,增强热闹氛围。
①奖励:在座者每隔一段时间(如20分钟)可以获得一定固定奖励,并有机会获得少量丰厚的随机奖励。
②席面:酒席有上中下三等之分,有请贴者可凭安排入座,无请贴者,则视礼金多寡入席。
③时长:酒席持续时间越长,坐席数量越多,举办婚礼的玩家**越高。酒席时长由观礼玩家的去留决定。同时规定酒席时长在20分钟到2小时之间,以免观礼玩家久久不去。
④演出:酒席现场可由婚礼举办者雇佣NPC或玩家团队(需增加若干生活技能)表演喜庆节目。如舞狮、舞龙、杂技、戏法、唱曲、跳舞等。节目随**金额量而决定质量。有节目的婚礼会参加喜宴玩家获得奖励的额度和质量。
⑤醉酒:入席玩家每超过一次20分钟(一个奖励周期)将受到一次酒魔挑战(副本)。不能通过者,将按醉酒处理,被请出喜宴副本。酒魔难度高低由婚礼主办者自主选择,花高价买好酒者将使酒魔更强大,同时也使酒席对玩家奖励更高。
⑸ 闹洞房:喜宴结束后,观礼玩家可以进行闹洞房活动。该活动在游戏中实现有一定
困难,且容易引起新人反感。故此可简化为观礼玩家打败新房副本守卫后,有资格
闯入新房副本参观。
四、结婚礼服:
参照古典风格,略。
五、夫妻称谓及技能:
1、夫妻称谓:备若干称谓,可由玩家自选。不同称谓加不同属性。
如,男:XX的夫君,XX的相公,XX的郎君,XX的官人,XX的丈夫,XX的汉子;
女:XX的娘子,XX的夫人,XX的妻子,XX的爱人,XX的内人,XX的婆娘。
2、夫妻戒指:按婚礼规模而提升档次。最高级别婚戒属性一定要够好,否则就鸡肋了。
3、夫妻技能:加血、加有益状态。这个很难有所突破。太强破坏平衡,太弱失去意义。 |
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