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本帖最后由 莫弈 于 2014-7-17 11:01 编辑
闲着也是闲着,从不同角度来说说看:
第一个角度双修,弈剑缺封缸酒。。。一开始就被定义为物法双修职业,考验玩家的就是远近的掌握,灵活和变换才是关键,这也最接近弈这个字。可是按这个定位走最后却是物攻也不行法攻也不行,任你再灵活多变打着不疼也没用,一般玩家更不可能大量使用封缸酒。。。现状很尴尬,所以有个类似封缸酒的常规技能才好。
第二个角度魂剑,弈剑缺少射程,既然不能远近多变的进攻,那就要求风筝,风筝的话最好的两个条件是要么能控,要么瞬发,这上面弈剑还是尴尬,虽无强控却有三阳六合,虽无瞬发,吟唱时间却比较短,都是中庸惹的祸啊!再说弈剑没有兵解,平均射程是所有职业最近的,就算有兵解,也只不过和太虚云麓羽毛甚至于冰心的常态射程持平,战机转瞬即逝,弈剑只能随时等待一次兵解的爆发,所以喜忧参半吧,目前最强势也就是魂剑了。
第三个角度力敏,输出手段太少,尤其是炫炎威力削弱以后,上来炫炎或者流风,然后接一个归元,剩下的时间做什么呢,转圈炫炎吗?大家追电都不低,人家还比咱们能控,炫炎也就打怪可以卖萌用,毕竟持续输出还可以。
第四个角度辅助,不管是战场还是副本,弈剑的有归,八荒,紫电,上善,曲则全,五岳为轻,潇湘夜雨都应该是帮助队友的利器,可是副本越来越多的状态是不可消除的,而战场各类状态实在太纷繁,所以有归废了一半;紫电的被攻击次数限制和持续时间都太苛刻,放开其中一个就可以成为辅助利器;上善回蓝其实还不错,但是如果弈剑只需要上善那真的太废了,可是弈剑如果输出抗本甚至助攻队友那上善肯定顾不上了,所以增加持续时间同时也增加CD挺好的;曲则全辅助队友更废了,效果不好持续时间又短;五岳为轻如果能强制阵内敌人攻击自己就好了,潇湘夜雨。。。主要是现在魂剑都去抢力敏的玄修了,所以选择用的人卖萌的时候比较多。。。
第五个角度受剑,不多说,无奈的选择,大多数人还是不喜欢当沙包吧,毕竟再怎样你也做不到天机冰心的硬度。
对于职业定位,攻、防、辅、控、治疗,这五种最好不重合才是完美的。随便把两种有效的定位放在一个职业身上应该都会比较强了!如果有三种有效定位集于一体,那就逆天了!
不过也神奇,弈剑从表面看上去似乎集四种于一身。。。但是怎么还是找不到出路 7" />7" />7" /> 仅供参考! |
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