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楼主 |
发表于 2014-7-24 11:22
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只看该作者
来自:缅甸
很长一段时间为什么天机会沦为龙宝宝,而主扛位变了弈剑,甚至那会很多直接全疾都能扛本了,其实就是因为天机畸形的仇恨和防御。为了血量防御撑体,没输出,全堆了输出,没回避没防御,毕竟我们没有弈剑身自在一样的回避类技能。我想如果不是之后更改boss属性,改出了一批会心流的boss无视回避,我们可能会一直沉寂下去。后来的世界套也有所改观,出现了回避和法防的属性,对于天机绝对是个福音,多属性的加持保证了我们在力敏疾体上都有建树,甚至是装备自带的法防也能满足我们一定的需求了。但同时,其他职业的套装也更加专注了输出的提升,本来就很畸形的仇恨机制不堪重负,使的我们依然无法放心的去堆防御,只能偏重攻击,不然我们依然拉不住仇恨...想想其实一直很想呼吁,能不能把天机的仇恨技能机制改改,既然设计了增加仇恨的机制,为什么不多增加一些,让我们能在堆砌防御的同时保证仇恨的稳定,我想这也并不影响pvp的平衡,当然,也许开饭组不这么认为=。= |
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