楼主: 江南依旧
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[攻略] 【写在归墟风云赛后】建议适当提高拆神像难度!

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伐肆八荒

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土豪洗具直播大使

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发表于 2014-7-27 18:40 | 只看该作者 来自:广东
偷塔能成为胜利的主要原因最根本的原因是hi防御塔之间缺乏一个层次性属性分配以及缺少关联性设置,绕过防御塔去拆后面的使得前面两座塔拆不拆意义变得不大,因为奖励刺激所以为了赢最简单的办法就是偷塔,随时战局的一种体现,但是这样的其实要不要是一个样的。总体来说,没有出现卡bug拆塔已经是万幸了,偷塔是必然出现的。。估计结束之后会对规则进行调整吧。。但愿。。

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庸庸碌碌

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发表于 2014-7-27 18:44 | 只看该作者 来自:上海
看回传速度和指挥对整体的把握了。

直播最后一场不记得是谁和谁了,两边对拆,看谁拆得快,也很激烈。
一味的防守势必要输。
  
而且2个内塔都拆掉……是不是满装都不带符?
人头多、技巧好,可是归墟打的是全局,团战是不会出现路人局被打崩盘全体缩家里这种事情的。
  
下次再打过呗。

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威加海内

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 楼主| 发表于 2014-7-27 22:37 | 只看该作者 来自:福建
根据我多年混迹经验  每个类dota游戏关于偷塔都会激起拥护者跟反对者一片你死我活不共戴天的口水。 ...
六合印苦逼 发表于 2014-7-27 18:32



   不可否认确实有很多无脑喷

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功行圆满

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发表于 2014-7-27 22:50 | 只看该作者 来自:江苏
自己战术不好,就不要怪偷塔的!

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从者云集

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发表于 2014-7-27 23:06 | 只看该作者 来自:上海
外塔没破,内塔就可以被打,这本身就不科学。完全可以像dota那样,想拆基地,把外面塔全拆了才行

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威加海内

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 楼主| 发表于 2014-7-27 23:49 | 只看该作者 来自:北京
外塔没破,内塔就可以被打,这本身就不科学。完全可以像dota那样,想拆基地,把外面塔全拆了才行
sgwh9277 发表于 2014-7-27 23:06



    开花子这样做其实就是为了加快节奏,完全没考虑游戏的公平性

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一呼百应

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发表于 2014-7-28 00:11 | 只看该作者 来自:广东
别人偷了你的塔,系统应该有提示的吧,只要你第一时间回去支援就是了。没必要改了,因为弱队推不过你所以才去偷塔。有头发谁也不想做光头,不要把弱队唯一悬念都杀死掉。

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凤栖于梧

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发表于 2014-7-28 11:44 | 只看该作者 来自:江苏
我只能说,就连LOL里面新手提示都有说,不要在意人头数,这是一个推塔游戏。我不是无脑喷,我不玩归墟。

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茅塞顿开

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发表于 2014-7-28 11:48 | 只看该作者 来自:四川
连LOL里面新手提示都有说,不要在意人头数,这是一个推塔游戏。+1

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横空出世

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发表于 2014-7-28 11:59 | 只看该作者 来自:山东
当收到系统提示,直接传送,回到家的时候塔已经被拆的差不多了

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茅塞顿开

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发表于 2014-7-28 12:03 | 只看该作者 来自:江苏
易大师表示偷塔让我来

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威加海内

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 楼主| 发表于 2014-7-29 11:32 | 只看该作者 来自:北京
我只能说,就连LOL里面新手提示都有说,不要在意人头数,这是一个推塔游戏。我不是无脑喷,我不玩归墟。
有你的天空丶 发表于 2014-7-28 11:44



    不是说不让偷塔,是微调难度。

既然你这样举例,那我也举例,我只能说,DOTA里面必须外面都拆掉,才能拆神像。正因为这是一个推塔游戏所以塔不能容易推

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庸庸碌碌

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发表于 2014-7-29 11:42 | 只看该作者 来自:北京
说的很有道理啊,开花组可以考虑

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伐骨洗髓

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发表于 2014-7-29 11:52 | 只看该作者 来自:浙江
偷塔秒秒钟吗?一个传送符几秒?指挥对战局的变化没有应变性

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仗剑引马

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发表于 2014-7-29 11:55 | 只看该作者 来自:天津
。。。。其实我想说这归墟跟lol刀塔是不一样的,你说lol刀塔是先拆前边塔才能拆主家,有没有想过神装剑圣,蛮子赵信什么的秒拆一个塔,lol刀塔里的主家相对归墟里的神像更脆弱,人家偷你塔你就该防守或者去推他们,一个游戏有一个游戏的战术玩法,偷塔本来就是这种游戏的一种玩法,感觉归墟的塔还是挺耐揍的,但是我觉得归墟欠缺的是一种地图,如lol刀塔一样的地图,可以看到本方视野中敌方的一种地图,这样对于被偷方的防守有一个很大的帮助。而不是去调塔的强度。也感觉被偷了只是一句提示不科学。。。。

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贵极思道

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发表于 2014-7-29 12:06 | 只看该作者 来自:印度孟买
很早风家就给出这样的建议:当一条路的2个路塔被摧毁,才能攻击城池边塔(1+2+1),当城池边塔被摧毁至少2座,才能攻击城池内塔;或者当任一一条路的所有幻塔均被摧毁(3/4/3),才能攻击城池内塔

塔的血量和攻击分别来看有待商榷,但是比例还算合理,城池幻塔由于是6座包围和层进式的强度设计,不应该再加强,更需要调整的是模式而非数据

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仗剑引马

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发表于 2014-7-29 12:16 | 只看该作者 来自:天津
说到底就是缺一个地图,经常打的顺风确找不到人在哪,找不到团战发生在哪,有种通讯基本靠吼的感觉,一个地图对整个战局打法有很大的影响

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功行圆满

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2014-7-29 12:24 | 只看该作者 来自:四川
增加神像血量可以,要是必须拆了外塔才能拆神像 ,你们嫌一把1个小时还不够是吧。

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傲睨群雄

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发表于 2014-7-29 12:38 | 只看该作者 来自:上海
打比赛就要做好被偷塔的准备,人头多的时候战略性守家。我觉得归墟现在设置比较合理了

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以武入道

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发表于 2014-8-7 11:39 | 只看该作者 来自:广东
对于老手来说  偷塔就是个笑话!
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