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没事进来瞧瞧呀:技能威力与负伤加成关系

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以武入道

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楼主
发表于 2014-8-3 16:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建

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本帖最后由 乄灬少秋 于 2014-8-3 16:28 编辑

直接主题:

我是一个负伤YJ,因为我听说会心一击对负伤是有加成的,但是我仔细观察发现,炫炎这个技能除了对火系负伤有加成,对其他负伤是无任何加成的。连一个普攻都不如。

请看图:负伤属性如图火系42,水系846,风系165,毒系41,元系222.

归元伤害:(挥砍4151,火系92,水系1878,风系366,毒系90,元系1761;总伤害8338)

流风伤害:(挥砍2930,火系71,水系1443,风系1028,毒系69,元系379;总伤害5920)
炫炎伤害:(挥砍1371,火系947,水系721,风系140,毒系34,元系189;总伤害3402)

普通攻击:(挥砍1877,火系71,水系1443,风系280,毒系69,元系379;总伤害4119)
综合:归元打8338,流风打5920,炫炎打3402,普攻打4119.
请大侠分析下为什么有技能威力加成的炫炎伤害没有普攻高,又是为什么会心一击炫炎对其他负伤没有双倍加成。
请教大侠5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />5" />这不是在坑水系负伤多的YJ吗

重点:我846的水系负伤,为什么炫炎出会心、水系伤害只有700+;已经验证很多次)

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沙发
 楼主| 发表于 2014-8-3 16:23 | 只看该作者 来自:福建
图片坑了 附上

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伐肆八荒

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板凳
发表于 2014-8-3 16:23 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 丿Complex灬 于 2014-8-3 16:26 编辑

附伤出会心是固定1.5倍,恒定不变,另外全局附伤也受技能威力的影响,全局附伤就是你人物身上的附伤,而炫炎自带的附火伤害则不进行技能威力的计算

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以武入道

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 楼主| 发表于 2014-8-3 16:25 | 只看该作者 来自:福建
事实炫炎技能打出来负伤伤害还没负伤高(有出会心,试了几十次了)

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威加海内

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发表于 2014-8-3 16:27 | 只看该作者 来自:上海
技能自身的附加伤害不受威力影响

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一呼百应

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发表于 2014-8-3 16:28 | 只看该作者 来自:江苏
可能是技能威力的原因吧

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以武入道

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 楼主| 发表于 2014-8-3 16:29 | 只看该作者 来自:福建
师兄们:炫炎+技能威力还没普攻伤害高,那不是坑我们弈剑门派吗

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横空出世

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发表于 2014-8-3 16:54 | 只看该作者 来自:新加坡
这个和WL的回环是一个定位,不要吐槽了没意义的

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傲睨群雄

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发表于 2014-8-3 17:43 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 没追电 于 2014-8-3 17:49 编辑

回复 1# 乄灬少秋



    因为附水算技能威力这么算的846*会心(1.5~1.7)技能威力0.5大约=620~720的样子

  因为水系负伤不是技能自带负伤所以要计算技能威力,而炫炎自带火系是不受技能威力影响,所以能够火系高于水系
  这也是为什么流风和归元的技能负伤,超不过水系一样,特别是开了威扬的情况下,伤害差距特别明显

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以武入道

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 楼主| 发表于 2014-8-3 19:01 | 只看该作者 来自:福建
69的小号,炫炎威力20%

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五叶萌萌哒

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发表于 2014-8-3 19:03 | 只看该作者 来自:浙江
难道不是水火不相容,所以中和了一部分附伤么?

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以武入道

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 楼主| 发表于 2014-8-3 19:07 | 只看该作者 来自:福建
回复 9# 没追电





69的小号,炫炎威力20%

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功行圆满

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发表于 2014-8-3 21:53 | 只看该作者 来自:河南
3玄修点上 炫炎威力会增加 出会心大致和普攻伤害差不多了

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发表于 2014-8-3 23:24 | 只看该作者 来自:广东
简直就是废话,炫炎的威力才多少……哪个一秒技能伤害大过普攻的……负伤也是吃威力加成的,自带的伤害是全额的。一秒回气技能与普攻的差距会因为你的大攻负伤越高越明显……风卷云另算……

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一呼百应

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发表于 2014-8-3 23:42 | 只看该作者 来自:广东
而且……楼主就算堆火伤……结果也是一样的,负伤会先乘上技能威力再加在伤害上的……
三刀变两刀半,说的就是这技能……
这还算好的,想我斩妖,就算现在有35%点玄灵55%再加同听雨一样的风负伤在物攻只有五百的时候能和普攻一样外……心魔后还不如一个普攻……
常规23码的射程除了点WL还没毛毛好,你们就知足吧,YJ那三刀技能附带伤害都那么大

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发表于 2014-8-4 14:23 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 syczcxy31 于 2014-8-4 14:25 编辑

物理攻击计算:(大攻+自带附伤)*技能威力+技能附带伤害=最终伤害(出会心or重击另算)其实我最奇怪的事,这游戏还有新人玩。

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以武入道

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 楼主| 发表于 2014-8-4 18:19 | 只看该作者 来自:福建
回复 15# 最萌吃货


    领教了。太感谢了。多亏我没改火负伤炼化

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从者云集

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太初神兵

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发表于 2014-8-5 23:17 | 只看该作者 来自:天津
其实我是来学习的。真没注意过。

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藉藉无名

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发表于 2014-8-6 09:04 | 只看该作者 来自:山东
不该你改不改火负伤。是炫炎本身的问题。你那个伤害图绝对开了炫炎50%威力的玄修了。所以一切都能解释得通。火系负伤是,技能附加的,不要看。你看看其他的负伤都是100%流风的一半。每个技能都有,负伤增加xxx攻击增加xxx,这两部分不受技能威力影响的。其他的,按技能威力算

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以武入道

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发表于 2014-8-6 09:13 | 只看该作者 来自:河北
选修炫炎的加成记得点上
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