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力敏剑太弱啊,打不到人,你怎么不玩魂剑?魂剑弱啊,身板太脆,你怎么不玩受剑?
受剑杀不死人啊,追不上啊,怎么办?
这时候你应该去玩半受半攻中庸剑嘛!砍人多砍几刀,抗人也能多抗几下~这才是开花者对于YJ原始的定位!中庸!.么么达...
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不要去和一些大神极限号比对属性,那是扯淡,应该从技能设定来看职业定位!
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TJ就应该防御技能为主,物法双防,攻击弱-----------------------------------------------最强大的防御战士,改变团队战局的决定者。状态全满应该1V3的职业设定
HH就应该物攻技能为主,而且先天物理攻击最强,先天物控强---------------------------------物控到死无状态对手。
YM就应该机动物理远程技能为主,大荒所有职业无人能及。-------------------------------------能杀能跑,远程奔跑攻击必须[size=11.818181991577148px]靠状态。
WL就应该隐身暴击技能为主,三刀不残不死则进退从容的职业设定,同时应该是最脆皮的职业。---对敌就应该靠偷袭,无状态3刀流。
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云麓就应该法系攻击技能为主,先天法系攻击最强,法控强。----------------------------法控到死无状态对手。
太虚应该是法控加物法攻技能为主,先天控多,物法均控。宝宝物法辅助,玩法多样。 ----靠弱控物法攻杀敌。
冰心就应该恢复加辅助类技能为主,生命力最应该强大的职业----------------------------同装备上满状态几乎不死的存在。
弈剑上面说了,职业和技能的设定应该是中庸型,什么攻都有,什么防都有,都不应该强过各门派,秒不死人也不会被秒,靠上水磨死恶心死才是主旨(别喷,我就是中庸大剑阁,虽然上架了)
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鬼墨龙巫不熟悉,不描述。。
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个人觉得:各门派之间的强化与平衡应该靠特技来打破才是王道。。。。
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其实,这些都差不多是天下2的设定,一直很怀念,现在天下3装备,马,孩子,玄修搞得全都变了样,门派特色不明显了,各种不平衡出现,喷与不喷都不重要,重要的是开花者要认识到才是王道,玩家玩的下去才是王道。
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战场被虐成GOU,输成翔,挂机发呆无事可做,这真的很危险,开花者你麻麻知道吗?
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【注:以上纯属个人观点,如有雷同,实属巧合;认可勉之,贻误笑之,不甚感之!】
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