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楼主 |
发表于 2014-9-2 10:29
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只看该作者
来自:辽宁
猜测二, 天魂属性 除了追电 偏重防御的属性还能有哪些? 最凶残的 当然是减伤! 田鸡的玄修 江湖 花草的合体 等等 等等 这都是减伤 直接在伤害计算之后减去! 其实真的凶残 叠乘的关系, 当然 我觉得 减伤的可能性会有 但不是我猜测的重点 因为我觉得 真正厉鬼出现的原因 合体的给力与否 是看符合潮流的程度! 现在鬼合体来对抗谁? 鱼啊!!! 鱼的强大体现在哪里? 减防! 那么 厉鬼的合体会加防么 不! 大家想想 减防之后为什么会造成鱼的强大? 是因为重击+命中!只有打出重击 针对你防御的低下 才能秒人, 会什么不因为会心呢? 因为 克制会心的 还有申明 很多职业会心堆的并不是很容易 而且 在申明普遍高的前提下 开了鱼 和不开鱼 差别打么? 不出会心 就是白费 出了 当然NB 但是 重击虽然被回避克制 但同样 命中又克制着回避, 所以 大多数人走的还是重击路线 而高端的老板 很多才会心 WL 因为有状态支持 走会心, 所以我这次认为 防御型厉鬼合体 必然是对抗重击流出现的!!那重击流如何克制? 我第一想到的是化解! 大量的化解会抵制重击 然后 重击的种类太多了,,YMWLBX的阴伤 HHTJ YJ的白刃 TX的风重 YL的水火风重! 等等吧 不能一上来就加全化解吧 而且 现在堆化解的 其实真不多 也见过很多JP号 化解超好看 但那毕竟是少数 所以 化解的方式 我认为不可取, 那么另外重击伤害=击中伤害X2X(1+万钧-对方铁壁) 这个大家应该都明白
那么 防御重击 是不是可以从铁壁上入手如果能够增加大量铁壁 会不会有一定的克制 |
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