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本帖最后由 ゆかり 于 2014-9-4 05:17 编辑
应大家要求加上了增加的10%命中及3000命中设定下的情况。
总结下我的观点,鬼合体“降15%回避”和“加10%”的效果对2000以上回避的职业肯定是有威胁的,但是威胁的程度绝对是不一样的。受威胁最大的是3000回避以下的职业,多为受剑、受虚、魂剑、双修BX。而对于大部分4000回避以上的中高端BX来说,威胁不大,绝对谈不上要你从此需要打手保护。
刚在游戏里和一个打手朋友聊了聊鬼合体,朋友说打BX还是要靠破防的鱼珠子,降这点回避打不动的还是打不动,反而倒霉的是那些2000-3000回避的号。这话给了我灵感,于是想去看看鬼珠子降回避影响最大的到底是什么职业。
2200命中:
按照神启阶段中高端号平均2200命中算,打不同回避水平的号命中几率如图所示。2200回避以下原本就85%了,不讨论;仅讨论鬼合体降回避对2200以上回避的号会有怎样的效果。
可以看出2700回避以下的号受影响是最大的,命中几率一下子能提升15%朝上,本来3下能划过一下,现在5下才能划过1下了。
把增加的10%命中纳入考虑,2200命中打3000回避以下职业有80%以上命中率。
原本3385的回避能有50%的划过几率,现在要堆到3982才能划过一半。
通俗点来说原本4000回避,打手10下里能打中4下,开了鬼合体能打中5下。把增加的10%命中纳入考虑,相当于5下里摸2下变成了摸3下。
补上3000命中效果:
如表所示,3000命中合体后打4000回避有83%的命中率,坦白说很高。但是,能达到3000命中的也只有高端毛毛在特定状态特定技能情况下把。。如此特定的情况也请允许我归园田居+调气+TJ孩子技能+大禹神佑!!!同时高端BX的回避也远不止4000吧,打5000回避BX的命中就只有65%了。
除了命中几率,还有一个很重要的因素是每下命中的平均伤害。不同回避段位对应的职业是不同的,对应的双防、血量差很多。
3000回避以下一般都是受虚、受剑、回避高点的魂剑、双修BX,这些职业的双防低血量少,打一下平均伤害高,多打那一下可能就是他们跳回猪圈前的致命的一下。
3000-4000回避的多为装备比较弱的中端BX,物防一般在3000以上,中端重击流打你伤害也不会很高,肯定相比不合体对你的威胁变大了,但你依然能加血,没有说就一摸就倒了。比你装备好甚至好很多的打手就不谈了吧?没道理你必须能扛得住他们。
4000回避以上的基本上都是BX,基本上游戏里都有2000以上念、4000以上物防、4000以上血,打手5下里多摸你一下能打出多少伤害呢?一口妙手不就回来了?对我们这种能加血能续航的职业来说,这种威胁远远比不上对3000以下回避不能加血单次伤害高的小受职业的威胁来的大。
我知道我这个模型肯定有很大的局限性,欢迎继续探讨~ |
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