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战场的乱斗模式是在对抗模式基础上的一个版本,对抗模式容我卖个关子,在后续的介绍中会提到,这次先为大家介绍乱斗模式。(L)
乱斗模式是,排队进入战场以后,你看到的每一个人都是红名都是可以击杀的对手,在30分钟的战场时间内,按照击杀人数来进行排名最终计算,获得胜利分。同时,在战场中每击杀一个对手也会获得击杀分。当然这个积分最终会与你的声望挂钩,来换取相当cool的PVP套装!
游戏设定相对简单,目的就是要让大家享受不限制个人疯狂PVP的快感,感觉有一点点像FPS游戏的deathmatch喔~ (SMO)
为了避免出现一些刷及一些对手太少不够爽的情况,还进行了如下的设定:
1、排队满20人即开启一个战场,全天24小时只要人够就可以立刻开启,暂时不限制时间。
2、击杀同一个对手超过10次,今天再击杀这个对手便不会获得击杀分。
3、乱斗模式中,会尽量的把玩家在同一个复活点中复活,避免找不到对手的情况。
4、复活采用不loading无保护时间的复活模式,尽量不给战斗过程带来过多的等待,让大家杀到爽!
关于乱斗模式的第一次爆料先说到这里,这都都是已经在制作中和已经制作完成的内容,战场的完善需要大家的回帖,请大家踊跃发表意见哈!
下次的爆料争取为大家带来战场的地图、套装截图、属性截图等东西 (GK) |
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