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本帖最后由 弃剑焚琴 于 2014-9-9 13:59 编辑
一: 势力战期间取消参战人员神石传送功能,只在每个地图设立几个集合点(复活点),这样可以增加势力战的多样性,指挥 地形 路线 队形等等将成为决定战争胜败的因素,而不只是简单的集合抱点幻化比人数比007,中国几千年的战争艺术所包含的也不仅只是简单粗暴。
取消了神石传送,势力战时间可以适当的延长时间,建议改为7:30-11:30。
二: 祭天台附近范围内禁止飞行,增加地形的多变性,战争弩炮之类的机械增加,战争机械的作用可以是范围缓速,陷阱等控制,参照流光争夺战中双方可以抢夺的模式,另外,希望投入通过手工制作的可移动类机械
三:江南,雷泽,燕丘列入势力战,并增加每张地图所属的城战,九黎城 巴蜀城 西陵城 云轩城 北阿城都开放周日的城战 占领该地图祭天台的势力可以进行争夺。 |
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