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我相信不少战争势力会给势力战前几名治疗的发奖励的。
然后,自然就会有人为了这个奖励投机取巧。
目前我见过的方式有:
1:不停的脱装备穿装备给自己加血。
2:跑寒山寺刷怪掉血再给自己加血。
这样做治疗是高了,但对打得死去活来的打手兄弟们,对联盟对势力一点好处都没有。
所以,希望版版跟开发者反映一下,改进势力战治疗统计标准,做到更加合理。
下面,楼主想了几个建议:
第一:战斗状态下刷的治疗才统计,类似天梯。
第二:给同联盟玩家,不包括自己在内,刷的治疗才统计。
欢迎大家提出更好的改进建议。
我不知道打手里面存不存在投机取巧刷伤害量和人头数的,希望知道的朋友分享下。 |
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