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发表于 2014-10-3 07:47
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来自:浙江
双暴的理论要分几个方面阐述
假设你重击800(40%)会心1600(40%)
1.当对手是0神明的人时 攻击优先计算会心 那出会心暴击的概率是40% 出要害爆击的概率是(100%—40%)*40%=24%
那么综合爆击率是64% 相当于同等重击流1280重击号(64%) 或2560会心号 (64%)并无优势
2.当对手是有神明的人时
神明越高 会心率就会被压的越低 同时重击率会提升(最大值40%)假设你是纯会心流(按第一点等同后2580会心64%) 那么当你遇到1600神明的号时 你的会心率(暴击率)仅仅为24% 而当你遇到2580神明的人时 爆击率变为0
而双暴流遇到1600神明时 会心率为0 而重击依然能保持在40% 综合爆击率比纯会心流高的多 但不如纯重击64%
3.特技
面对防护类特技 假设对方是神明低的人 开物理防护 完封等 由于会心优先计算原则 双暴有40%出会心 因此在对抗特技上 比纯重击流有优势 但不如纯会心64%
4.而面对像冰心这样的 又有神明又开防护的话 除了催命魍魉 其他职业无解 只能等特技消失
双暴优点:因此双暴的出现 优势在于稳定 对于会心流对高神明无解 此时双暴发挥重击优势 对于特技流 重击无解 双暴发挥会心优势 不存在被流派完克的问题
双暴缺点:1.与纯重击流比重击仅为挥砍 因为堆双暴注定钝击重击堆不高 所以仅仅刀系有爆发 盾系疲软
2.与纯会心流比 无法堆高附伤 大攻 诛心 因此当面对没神明号时 会心出的概率40%大于重击的24% 而会心的伤害不足 相比同等纯会心附伤路线输出低
3.属性搭配制作难
不仅装备需要搭配 防御需要考虑(之前大仙物防就很低)而且炼化也很重要 |
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