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昨晚要死要活地终于把天梯刷上了3w分,真是累觉不爱。翻了一下天梯积分榜,感觉大部分同门主要玩的还是69和74战场,79和神启阶段的龙巫玩家非常稀少,榜上加起来只有9个人,应该还有一些是时间所限没法打天梯的龙巫玩家,但总体来说高级龙巫的数量连其他门派的零头都比不上。感到悲哀之余,也决定写这样一个帖子,分享一下自己沙包流女龙巫的天梯心得,希望对想加入高等级战场的,或者对沙包流女龙巫感兴趣的同门有所帮助。帖子里的不足之处也欢迎大家讨论和指教。 先简单谈一下我这个号。我之前玩过几年的火重流云麓,对战场套比较有执念,打造这个龙巫号的本意是一口气升级神启,攒声望直接换80战场套,之前先穿世界套过渡,等战场套换出来以后,把世界套给孩子穿。众所周知,硬甲的75世界套没有法防,为了避免法防过低,我拿几件75世界套和70世界套进行了混搭,由于衣服是以后给孩子穿的,所以炼化也是随便一弄。效果不是很好,属性很一般,属于比较平民的号。真正有志于压79的同门,建议换全套的75战场(重击流可以继续穿70玄)。 裸属性图
战场常驻属性图(竹木合体+常驻九命灵心+常驻加速技能+变身)
常驻属性图+偃女之思(偃女之思1.5秒的吟唱使得女龙巫的这个增益技能显得十分鸡肋,一般只有开战前变好身放一次,真正打起来是没什么机会用的)
第五赛季开始时刚升75,打到现在已经基本已经80了。
79级已经可以点出玄修大招和所有的玄灵技能,可以说各门派到此已经拿出了压箱底的绝活,强弱基本已经有了定势。这里谈一下79战场和低级战场相比有质变的几个门派。 首先一个是天机。79的天机增加了拖鞋推人以及霸王卸甲两大强力玄修,使得这个门派的强度明显上了一个台阶,虽然还没有80兼守or铸守套那种强悍的套装,但天机爸爸的气势已经开始显现。79天机大部分是8件战场,或4件战场4件75世界,还有个别是4件战场4件70世界(在雪竹开追电特技疯狂扛旗)。 还有一个是冰心。79的冰心有了妙手套的支持,再加上移动八门的玄修,活生生一个移动堡垒。战场里经常可以看到冰心带着八门往前猛冲,后面众打手连忙跟上的场面,冰心妈妈名副其实。由于冰心自保绰绰有余,所以也会时不时戳戳人,扔个无助之类再正常不过,因此这个阶段的沙包龙巫不要太迷信自己的化解了。 个人觉得太虚在79也十分强悍。太虚基本到80以后才会有风重流派,79以前都是会心流。而穿75战场套的太虚的耐打程度比70素高了一大截,以法攻为主的女龙巫面对高法防带知彼的太虚,可以说是毫无胜算。太虚的玄修大招龙魂或者小金人,也是对这个门派显著的增强。 我们回头再来看龙巫,其实龙巫的玄修大招虽然没天机和冰心那么强悍,但也不是很弱。这里只谈女龙巫一般都会选的右边玄修。主动技能是雾迷流风。
加追电,减免物理伤害,还带迟钝和束手,看起来十分狂霸酷炫拽,但实际上用起来没那么美好。1.5秒的吟唱和2秒的调息是硬伤,作为顶在前面的沙包龙巫,身上没个郁气和迟钝我只能说是对面太虚和羽毛都瞎了眼。那么3秒的吟唱和3秒的调息就会使得这技能的使用成本和风险变得太高。但要是躲在后面拖完这两个负面状态,放完技能再上前,那12秒的持续时间也就不剩多少了。更坑的是,这个技能看起来可以让周围人无限迟钝和3/4的时间都束手,但实际上是2秒触发一次,如果被抵抗了或者触发的那个时候你还没跑到对方那边去呢,那么对面一伙人就可以不受限制地狂揍你2秒,束手啊眩晕啊恐惧啊拖鞋啊一股脑全扔你身上,所谓的沙包控制流龙巫,就变成了沙包被控流龙巫了。总而言之,这是个还算好用的技能,但别对它有过高期望。 另外一个被动的玄灵技能月华流照是真正的神技,点了它之后,自爆夜狼之类的都可以替你挡着。虽然有60秒的内置冷却,但这个技能已经救过我无数次。79战场高端羽毛的夜狼打我基本是1.7w到1.9w,如果对面同时有两三个这样的羽毛,是非常危险的事情,有了这个玄灵技能,可以说是有了一次免死的机会。沙包流女龙巫强烈推荐点月华流照,冲在第一线吸收伤害的资本。 讲完了技能,下面谈谈爬天梯的一些技巧。天梯算分时,是考虑死亡数+战场贡献+(击杀、助攻、治疗、承伤、伤害输出中最好的两项)。那么作为沙包流龙巫,在对手是差不多同装评的情况下是没什么输出的,没输出自然不会有人头,龙巫也不会治疗,剩下的两项只能是助攻和承伤。于是沙包流龙巫的战场任务就很清晰了:减少死亡、多混贡献、技能限制住尽可能多的对手、多承受自己能够受得住的伤害(水狂、藤葛、冰心的各种技能,身板够硬的话三阳六合、风七、郁风、飞星震之类也可以多蹭点,牺牲我一个,幸福千万家嘛)。 在巴蜀,这个任务比较好完成,里岛对推的时候变好身,把江湖或者雾迷流风开起,往人堆里钻就行了,注意时不时回头看看有没有离己方的奶妈太远,导致她们没法给你加血。另外人群里钻也不是盲钻,要格外注意开了范围增长的云麓和虎视眈眈的羽毛,还有个别法攻非常高的太虚,他们对己方的威胁很大,控制是要优先留给他们的。拉人不要乱拉,因为很多队友还不太会配合龙巫,拉对方过来,很有可能会浪费自己这边大量火力。只有在发现对面的出手很可能对己方造成很大威胁的时候,再去把他拉开(比如己方很多脆皮被晕,对方的重火力云麓已经在吟唱天罚了;或是对方羽毛开了全状态,准备秒掉己方的云麓)。只要坚持在旗子下面打,同时勇于承担伤害,那么即便是输了,分也不会低的。 雪竹是个比较考验单兵能力的战场,羸弱的龙巫其实是比较吃亏的,尤其是沙包龙巫,几乎没有任何单挑能力。由于雪竹只有在变色的旗子下面待着才能计算贡献,而这种时候是几乎不太可能出现大规模冲突的,所以在雪竹,贡献和承伤往往不能兼得。我个人觉得沙包龙巫在雪竹有两种打法。简单的就是自己安心洗旗,等旗子变色刷贡献。雪竹有很多沙包冰心爱守旗,这时候龙巫可以把冰心拉住强行洗,算是一个优点。但这种打法有两个缺点:(1)如果对面爱守旗的是沙包太虚或者鬼墨,那就彻底没戏,龙巫对阵他们是毫无胜算的,可以放弃这种打法。(2)如果己方好几个人喜欢这样蹭贡献,那等于是让剩下的队友面对大量的敌人,很容易被对面杀得士气崩溃见人就逃,基本就是输,这种情况下还是去帮队友比较好。另一种打法就是配合队友在中间打,伺机抢大旗(其实这种时候有左边玄修的群击退更好一些)。争夺旗帜的时候可以拉住对面的冰心,利用三燕子往外跳再跳回来,这样能把冰心扯下台子,同时自己不掉下去(当然那坑爹的12秒调息还是免不了)。另外对面有非常厉害的送旗党时,也可以扯住他,给队友支援和洗旗的时间。这种打法的缺点是:数据非常难看,要贡献没贡献,要输出没输出,可能承伤和助攻也不高,拉住送旗党的时候如果队友不会及时支援,那12秒的调息基本上等于是给对面送人头,一旦输了会扣不少分。 一点总结和体验:沙包龙巫在高级战场并不好混,恶心别人的同时,自己也被恶心着。天生的技能劣势导致龙巫走攻击路线吃亏,走沙包路线也吃亏。沙包天机、太虚、鬼墨和云麓(虽然最后这种比较稀少)给团队带来的作用都远远超过官方定位为辅助的龙巫。在对龙巫进行技能调整之前,这个门派的尴尬定位将会一直持续下去。各位同门且玩且珍重吧。 |