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好吧,作为一个和可乐以及不夜纠葛较深的酱油党,在这里说一些我想说的;
12年底,因为创业,战完洞庭湖我选择一个人悄悄归隐,一如很多游戏一样,打算就此消失在这个游戏里;13年春节前的某一天,拖着疲倦的躯壳在凌晨打开YY,被仍在洞庭湖的死党拉到群里一通狂批,也在那个时间通过潜水的介绍认识了坑爹的可乐;
在不灭支援前的混沌决,KOK在星魂小乐和可乐的支撑下勉力维系,那个时候的我因为没有时间,只能当一个狗头军师,天天鼓励西瓜和可乐,帮他们分析战术,选择打法;直至13年的阳春三月,生意步入正轨回到上海,我才逐渐带着不夜KTV穿着马粮装,变着小熊饼干站着从混沌决进入选择的隘口……
天生王者OR轮回道,自问自己是情绪&狂本一份子的我,让可乐和西瓜拒绝了孤殇、PPX的邀请,凭着九寨傲视联盟的一份情,不夜穿着马粮装,顶着淡水GG的调侃,逆风卷入战局。不夜KTV的大名自然拜淡水所赐,在这里先行谢过。轮回道一战太久太久……从踏入轮回被八戒调侃要换内存条的指挥,到连续三周城战5V6翻盘,5V5强压钧天旗,不夜势力也到达这几年的高点;接下去的轮回道故事不再多提,狂本、灭世以哀兵之势进入轮回道,最终用顽强的精神、毅力及源源不绝的资源压垮了要战……
轮回结束,不夜蛰伏九寨、辗转燕赵、支援金樽、进入弱水;不论结局如何,每次还是见到那几个小2货还是挺开心的一件事。
不夜:可能在很多金光闪闪的势力面前不值去提,但他仍然是天下3一种势力的缩影;屌丝精神、不畏输赢、有一点比较傻的义气又带那么一点小小的倔强。一个势力的个性往往和势力主密不可分,这种很让敌对讨厌,要被喷的性格恰如可乐本人;不夜有一群真诚的小伙伴,不论你如何不靠谱他们都从未抱怨三分两分,我的指挥起步于情绪、磨砺于神殇、成长在不夜,曾经小杀开玩笑说我一个人顶2个团,在我看来没有大家哪里有我?
每个人的游戏不会很久,彼此保留曾经的美好就足够了,要是能一起多玩一阵子就更好不过,其实就是这样简单;
可乐:一个理想主义、冲动有义气又大嘴巴的SB;他对待人的真诚和对势力的投入(不论金钱还是感情)直接碾压很多势力管理几条街。我经常喷他,因为他总喜欢扛大头,拉仇恨;但不管局势有多坏,我还是默默的站在可乐选择的这一边帮他一点算一点。
如果学会放下冲动、放下执念、选择理性,可乐很容易站在赢的一方继续装他的大头鬼;希望他知道自己现在的角色,找到自我最佳的位置,感觉到位了结果就自然来了。
游戏如人生,人生非游戏;当今的天下3有些变质,栽赃、抹黑、阴暗、黑钱……诚然战争游戏以最终的输赢论英雄,但人心不要因此而变;希望每个势力主对得起信任你的战友,希望即使敌我双方战争的喧嚣结束还能相约把酒言欢,锋芒和狼群的相聚是对东方明珠最好的诠释。看过《银河英雄传说》的人都知道,你的敌人不是你的魔魇他是磨砺你成长的试金石;一盘战旗你红我黑,关了电脑请把你的嫉怨脱掉,天下3不是你的人生,他只是你的游戏人生;
战败者也有战败者的故事,珍重友谊,且行且珍惜………… |
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