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[攻略] 个人观点:要想74职业平衡,修改玄修的加点方式是个很不错的选择

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傲睨群雄

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楼主
发表于 2014-11-19 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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众所周知,现在74战场是夜郎BIU~BIU~BIU,锤子BANG~BANG~BANG,造成此现象的绝大部分原因是玄修带来的增益。YM、HH的前期玄修相对于其它职业比较强势,而后期玄修因为玄修点不够无法获取。

我认为把玄修的加点方式改成和技能的加点方式相似并有区别会好很多,后期高级玄修技能1级不受前置玄修技能点数要求,而2级3级高级玄修技能则需要前置玄修技能达到一定要求,例如某一后期高级玄修技能点1点需要74级但不需要前置玄修技能,而点2点则需要更高角色等级并且需要前置玄修达到2或者3。这样可以让74相对一些弱势的职业得到自己有用的技能,也不会让一些鸡肋玄修技能没人点保证天下的利益。

最后吐槽一下,天下的玄修无非就是两个派系,而相对于w0w和基3等游戏的天赋设定,技能自由化程度显的有些鸡肋,例如TJ粑粑的拖鞋附带技能效果,效果一:推人并僵直,效果二:2s眩晕,效果三:拖鞋回旋拉人(不是和龙巫拉人不放,而是把人拉到面前),效果四:拖鞋在敌对目标中来回弹射(群攻)等等,以上效果只能选其一,别的职业门派技能亦同此设定可选取不同的技能效果,以上只是假设(脑洞大开),不过我想天下不会这样进行修改,如果真改了我相信技能玩法会更有意义。

纯表,个人观点,不喜勿喷。

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横空出世

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沙发
发表于 2014-11-19 12:24 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 呆在夏天 于 2014-11-19 12:28 编辑

74现在的形式就是白天羽毛荒火,晚上冰心云麓, 会心职业能打的过的只剩下会心职业,还有一个甲组几乎找不到的职业-天机。(PS新门派没考虑到不在此范围)

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一呼百应

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板凳
发表于 2014-11-19 12:29 | 只看该作者 来自:广西
74呵呵在牛比也和神启势力打不了势力战,天下3的主流玩法是势力争霸记好啦,其他全部都是为势力争霸服务为目标的
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逐出大荒

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发表于 2014-11-19 12:51 | 只看该作者 来自:广东
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一呼百应

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发表于 2014-11-19 13:55 | 只看该作者 来自:北京
觉得74不行你可以升级嘛,如果不想花钱从新刷装备,那就是钱不行,升级之后装备弄好了玩79觉得不行,升级神启还不如79的该怎么办?退级模式,退装备系统这游戏还没有啊。

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伐肆八荒

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五叶萌萌哒

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发表于 2014-11-19 14:06 | 只看该作者 来自:广东
能和谐掉首饰的知比留下衣服的知比就不错了
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