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众所周知,现在74战场是夜郎BIU~BIU~BIU,锤子BANG~BANG~BANG,造成此现象的绝大部分原因是玄修带来的增益。YM、HH的前期玄修相对于其它职业比较强势,而后期玄修因为玄修点不够无法获取。 我认为把玄修的加点方式改成和技能的加点方式相似并有区别会好很多,后期高级玄修技能1级不受前置玄修技能点数要求,而2级3级高级玄修技能则需要前置玄修技能达到一定要求,例如某一后期高级玄修技能点1点需要74级但不需要前置玄修技能,而点2点则需要更高角色等级并且需要前置玄修达到2或者3。这样可以让74相对一些弱势的职业得到自己有用的技能,也不会让一些鸡肋玄修技能没人点保证天下的利益。 最后吐槽一下,天下的玄修无非就是两个派系,而相对于w0w和基3等游戏的天赋设定,技能自由化程度显的有些鸡肋,例如TJ粑粑的拖鞋附带技能效果,效果一:推人并僵直,效果二:2s眩晕,效果三:拖鞋回旋拉人(不是和龙巫拉人不放,而是把人拉到面前),效果四:拖鞋在敌对目标中来回弹射(群攻)等等,以上效果只能选其一,别的职业门派技能亦同此设定可选取不同的技能效果,以上只是假设(脑洞大开),不过我想天下不会这样进行修改,如果真改了我相信技能玩法会更有意义。 纯表,个人观点,不喜勿喷。 |