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本帖最后由 丿Complex灬 于 2014-11-26 15:39 编辑
1、电掣风驰:
shift+W向前冲刺一小段进入“疾跑”状态,撤开按键也会自动疾跑前行,固定追电720;
持续过程中不可使用负面类技能,使用正面技能会撤去“疾跑”状态,约1秒冷却之后可再次发动;
隐遁下使用会解除隐遁状态;
单击W键可终止疾跑;
建议:
1、W+shift也可发动比较符合玩家需求,否则发动之前必须先停止移动,或者鼠标左右键一起按下,又或者Num键才能解决这一问题;但是W+shift又可能会与技能键位冲突,比如一位师兄说【先W按住,某人正在跑着,此时这里是可飞行区,跑着跑着,这人突然想踩个剑,然后踩剑的键位正好是 shift+A,踩剑是瞬发,W没放,此时按shift+A,结果刚按了个shift,A还没来得及按,biu一下人就串出去了】;
所以还是觉得自定义键位发动比较好,比如自定义键位shift+R发动“御风行”,那么不管是按下W的状态还是静止状态,只要按下shift+R就可以发动了,自定义键位F2就是按下F2发动。
2、S键终止疾跑比较符合使用意识。
2、奋袂而起:一段跳,“疾跑”状态下space起跳,可W键终止。
建议:
S键终止疾跑比较符合使用意识。
3、列子御风:第二段跳,一段跳起跳以后再次space起跳进入滑翔,撤开按键自动滑翔,滑翔追电549,进入滑翔4秒后可S键终止。
建议:
刚进入滑翔就可直接S键终止会比较灵活适用。
4、扶摇直上:第三段跳,二段跳以后再次space跃起一段高度,无键位终止。
5、追云赶月:三段跳以后W键发动,极速向下俯冲突进,速度极快,最终落点不好控制,无键位终止,距下一次发动的冷却时间30秒。
BUG:落地瞬间有弹回情况(此情况在11月26日更新之后消失)。
6、凌波径渡:水中shift+W发动可跃出水面进入“疾跑”状态,点水而行,可W键终止。
建议:同第一条。
评:
1、如果不嫌操作麻烦,此技能确实可以用来做和平模式下的突进技能,快速发动会向前冲刺一小段,然后终止,势力/敌对/侠义模式不属于杀戮模式,只要没有红名,这些模式下是可以发动攻击的,不过感觉做出这些行为没有什么意义,轻功追电720,最后一个冲刺虽然迅雷不及掩耳,但是其最后落点是很难掌控的。
2、当然不排除能适当掌控以后,对于那些YL、HH的突击群控能力和追杀能力确实是又一次加强,对于群控,如果队友不在边上,那就是去送死,对于追杀,就会比较好用了(仅限非红名状态),比如用来追杀敌对红名,开轻功冲过去放出最后一段冲刺过去一个晕,这一切都会比坐骑快得多。
3、如果不是以上两种状况,不突击群控也不追杀,一切都建立在他们没看见你或者不知道你要去偷袭他,那不如坐骑直接飞到身边打得了,还整那么多干什么呢? |
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