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对各门派人物+属性进行调整。
荒火 +1点力将另外获得(比如0.1的攻击额外加成 到了一定程度+多少多少防挥砍 炖鸡(DD) +韧性(个人认为HH这种野蛮人就需要这个。。)) 生命值低于10%(假如还不死将启动 额外状态“血光落照”(20分钟cd1次) +一定程度挥砍 炖鸡((DD) ) +?点韧性 30秒)
天机 +1点体将另外获得(+一定程度的血,既然都公认天机是肉盾了,又是队长,那就定位他成血牛吧,反正他一死就灭团。。。 到了一定程度+物防 +魔防 适当+点攻击速度 弥补攻击低下。。。 ) 生命值低于7%(因为他是血牛) 将启动额外状态 “临危无惧”(20分钟cd1次) +5%移动速度 +10%攻击速度 +一定程度的 物理 魔法 防御 30秒)
YL +1点魂将另外获得(+0.1的魔法攻击 到了一定程度 +防火 风重击 一定程度提升魔法防御)
生命值低于 12% 将启动“心如水镜”状态 效果:不被打断,攻击范围适当增加 30秒
刺客 +1疾 将另外获得(+0.1攻击力 一定程度+防某些负面状态 适当+点血)
生命值低于 10%将启动“视死如归” 解体术增加10%杀伤 一定程度提升 攻击力 命中 会心 30秒
yj +?? 将另外获得(+0.1杀伤 一定程度增加挥砍速度 防风重击 适当+点躲避)
生命值低于 10%将启动“风魂祝福” +一定程度风重击 +?%挥砍速度 (没踩剑的情况下增加5%速度)
还有就是等等等等
只是建议,就算写的不好也希望kfz的老大门看看,不然看那些全疾tx tj yj 我真为这个游戏感到痛苦。。。有人还建议出什么互学,我曰,“那么还要什么门派,全部废掉算了。。。”
上面都是举例,,,下班了,要回家吃饭了,,,先写这么多吧。。。。。。(DD) (DD) (DD) (DD)
[ 本帖最后由 墨羿 于 2008-9-13 22:04 编辑 ] |
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