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找到一个金属性,攻击,会心互相转换的方式确实不容易,用在某个范围内可以自由变换的方式也是个挺可取的方式.至少出来的东西还是比较有价值的.
你这一套等式大部分是根据炼化等价来的,我觉得如果单纯分析炼化,评分会更准确.毕竟你的很多公式在炼化中比较准确,在另外一些装备上的转换就不是非常准确了.
还有就是这个敏魂转换的问题,我在很久以前分析会心职业也喜欢把敏魂转换直接变成会心和大攻的呼唤.后来发现在会心不是非常非常高(或者受神明比较高)的情况下,命中和小攻还是会对输出造成蛮大的影响.当然这两个影响在蓝属性对换的时候带来的影响是相反的~但是在没计算的时候我还是吃不准这个影响到没到可以忽略的程度~换句话说,对于一个会心职业,命中和小攻的影响到底有多小~
当然,这就把问题弄得更复杂了~我觉得总体来说这个benchmark还是有一定的参考价值的~
ps你不是开英雄榜手动输入的吧.. |
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