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浅谈受与攻

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发表于 2015-1-26 16:08 | 显示全部楼层 来自:江西
回复 1# 孤独的零


    个人观点 对于攻鬼而言 面临的应该是十大门派共有的问题,就是攻击流职业对抗防御流职业(受)

目前受职业基本是无解的,也就是人们常说,看见个受 没有一群人去打,一两个基本是不会去动他的 打不动。

而且鬼墨目前的定位有点模棱两可的感觉,你说高爆发吧  除了受鬼的自爆,没有高钻支持基本上爆发有点不太可能,而且脆。

从成本上来说受鬼要稍微好点,攻鬼的高追电炼化很蛋疼的  受鬼一般是寄语和神明炼化 受鬼寄语20多就行了 不是要求很高  炼化追电 谁炼谁知道 不到一定的数据 基本没什么效果

所以从成本上来说  我个人觉得 平民玩家 玩受比较适合一些, 毕竟平民玩家 其实通俗来说就是游戏投入不会太多,所以从成本上来讲的话  个人觉得还是受比较适合一些

仅是个人观点   有错的地方 欢迎指出 一起交流~
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