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魂剑什么属性最重要?答案毫无疑问是会心,没有会心一切都是空谈。
然而并不是说会心越高就越好,一个劲堆敏,没有大功和伤害增幅属性的加持,一样达不到理想的效果。
很多人都有个疑问,我会心都3000了怎么打硬甲还几下不出会心,游戏其实对会心几率设有上限,具体多少楼主也是不知道,
照这些年的体验看来估摸着是在70到80的样子,有时候两个技能出去,出会心了结果敌人残血跑掉了,很蛋疼,有时候扔两个技能出去,一个出会心一个没出,同样让人残血跑了,到底是尽量堆会心还是先照顾大功,是个很难的选择。
由于主要输出对象是硬甲,楼主设定的会心就是面板属性的70%,也就是79在2100,神起2660左右,感觉超出这个数,对实战概率的提升也不是很大,而要去堆那么两三百的会心却要损失很多属性。
各位师兄第有木有自己觉得很靠谱的会心数值,大家讨论一下呗~求分分升级中 |
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