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本帖最后由 君灬无恨 于 2015-1-27 09:27 编辑
本来以为这次相互新技能会适当的加强一点点yj可是目前看来。。。。。本来控这么多的hh又给了个软控。bx的不做评论。lw yj的差不多。可是lw的额外伤害还跟自身主属性有关yj的只跟对方的debuff数量有关?这技能除了群殴沙包职业的时候yj抢个人头还能干嘛?yj最弱势的流派力敏剑基本只有单挑插旗子战场或者野外挑落单的有用武之地可是yj本身能给对方上的debuff又有多少?缓速定身郁气迟钝混乱厄运?貌似没了吧?也许又有人说这么多负面状态也不少吧。可是请问这些状态能持续多久?yj的负面状态突出一个持续时间短。定身一次一秒缓速迟钝五秒别的不多做赘述。这些负面能同时存在对方身上的时间有多久?yj被控了还能在这些状态同时存在的时间里丢出技能么?此技能实质又能有多少伤害?真搞不懂kfz怎么想的。有人说具体数值还没放出来呢。我敢说这技能威力再高又能有多高?能跟有归差不多就很不错了。没身板没输出环境给这种可有可无的输出技能有!什!么!用!有控的门派接着给控。没控的yj连个解控都不舍得给那永远都是肉。战场现在这种是个人见着yj就狗见着骨头一样的情况有生之年估计是见不到转变了。新技能一出不知道又会伤了多少yj玩家的心。
看看新技能出来广大弈剑玩家的反响。除了失望还有什么可说?
其实很了解kfz的想法。yj‘帅’,玩家多,做的弱势一些喜欢帅的要帅的就多砸钱咯。可是如今让很多本来愿意砸钱的如今连砸钱都不愿意了。砸了前也是肉!别的门派人人见而诛之很好啃的肉!这样真的对游戏发展有帮助?还是说捞几笔就拉倒? |
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