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按照你这样想,同样是输出型布衣的职业呢.不是更BT了...
但事实上,远远没这么夸张,本身很多装备不会带附加伤害,除了武器或者首饰.算起来就算加10也好,大概也只有100多点
加上炼出来的,这个是财力活...你10件左右打到10点左右伤害,也就100点左右伤害,
恩..很好。.200点作于附加伤害,但是啊,你的附加伤害并不同一种类,伤害递减,大概150点左右
看上去很不错也,150点伤害....但是啊.但是啊...你舍弃了什么?念...体...其他之类比较实用的属性.
你的攻击伤害是提升了。但是你的生存能力也大幅度降低.
不会象以往那样加上血了。一个逆转也不会满血了.释法保护也不高了。会心保护更不用提了..
至于重击,有的,只要你附加什么伤害,都可能出现元素重击,放个断肠,画面是很震撼,动个不停..实际上你看看伤害吧..
很底,只有穿刺重了才会高伤害.理想的状态是单一附加,把一个附伤弄高,比如注重元重,全身弄元重的。那么出现重击就2种可能,一:穿刺重击 二,元系重击. 出来的效果还行.
关于会心.走附伤路线,这个很重要,只有会心,才能把你所有附伤发挥到极限,攻击全面提升.
在保证念的一定高的情况下发展考虑其他才有前途..至少500念以上吧. |
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