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对冰心来说,附加伤害或许是很牛B的打架属性。

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楼主
发表于 2008-9-22 21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州

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当初看到附加X点伤害的时候。总觉得这是垃圾属性。是做装备没出极品,任务给装备没给极品,怪物掉装备没掉极品以后的“安慰型属性”
相信大多数人都是这样想的吧

但是今天突然有个念头。以前我一直觉得,冰心的极品打架装应该是敏,体,疾。
后来想想,如果一身附加伤害装备,会是怎样效果?
18件装备,每件假设附加20点X伤害。就是360点。
如果全部加护到10,就是30点。一共就是540点。
打石头,用敏石头和黄色任意石头打。打出附加10点伤害左右。
11件可炼化装备,就是110点。
最后的效果就是附加650点伤害。

这650点效果有多大我不敢说,但是我敢肯定它的效果绝对比650点魂和650点力打得多。
每针下去,都附加650点的话,这个伤害对冰心来说也是很BT的。10针就多了6500点。这还只是光附加的。都已经是一个人一半的血。
而针武器,是攻击速度最快的武器,针系技能,全部瞬发,单位时间内,攻击次数最多的门派就是我们!这给附加的650点伤害带来了最有利的条件。
和玩家打的时候,恐怕还不止能扎对手10针,可能更多。

还有不知道重击到底能不能提升附加的伤害。因为冰心打玩家,除了首发断肠,是绝对次次重击的。如果重击能提升附加的伤害,那就更牛B了。
我记得以前稍微留意过,重击的时候,附加的伤害也跟着多了。但是我又好像记得在哪看到过有人说,会心是全部伤害*2,重击只是那种攻击伤害*2,其他附加的不翻倍。

冰心同门们,探讨一下哈

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-9-22 21:32 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-9-22 21:43 | 只看该作者 来自:贵州
在是假设,装备要达到在样的水平,没有钱是不行的.看来还是RMB管用.

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 楼主| 发表于 2008-9-22 21:57 | 只看该作者 来自:贵州
没错这是假设,但是你想想。
敏,体,疾 紫装也好,力,敏,疾紫装也好,魂,敏,疾紫装也好。这些3加的紫装,价格绝对是比2属性+附加伤害的贵很多的。所以附加伤害的装备反而更节约钱

当然这都是建立在暴力冰心的基础上

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发表于 2008-9-22 22:10 | 只看该作者 来自:贵州
楼主是以敏,体,疾 或是魂,敏,疾和力,敏,疾,在三样中,你是以哪一样来加点的.好像你都离不开敏,疾.

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发表于 2008-9-22 22:14 | 只看该作者 来自:贵州
现在我是不忙于去打造装备.而集中所有的时间和钱,在能修的范围之内将技能全部三修.到目前.除还没开新等级而无法往上修外,除了清明外其它已达到相应等级技能的三修.接下来.其它的断肠以及三大究级技能只等开新等级往上修了.装备在我三修完毕后.我会全力打造.当然我三修,是任务加RMB,在样就来得快了.我现在59级,只差51万就到60了

[ 本帖最后由 zhuytt 于 2008-9-22 22:19 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-22 22:33 | 只看该作者 来自:贵州
对啊。因为疾始终是效果最明显的属性。这次更新再怎么改,我认为最多撼动疾YJ的地位,对于BX这种把疾作为副属性的门派动摇不大。
而敏属性所带来的命中不滑过和会心,实则比力魂属性多出来的伤害,多太多了。
何况上次更新又加强了会心的效果。
所以我觉得敏属性才是打架的必选属性。
更是冰心打架的必选属性。
因为冰心的武器都是加很多会心的,而且除了冰心外,没有高念的门派了,也就是没有高会心防护的门派,对砸敏属性的冰心来说,非常有利(天机加的那念,比起冰心的念,不能叫高)
至于力和魂……实在不愿意浪费口水评论这两个烂中之烂的属性。。。
敏顾攻击,疾顾防守。紫装的第3个属性,选择附加伤害来堆,加上冰心先天高念带来的会心防护做后盾。
或许是很不错的选择。

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-9-22 22:37 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-22 22:35 | 只看该作者 来自:贵州
原帖由 zhuytt 于 2008-9-22 22:14 发表
现在我是不忙于去打造装备.而集中所有的时间和钱,在能修的范围之内将技能全部三修.到目前.除还没开新等级而无法往上修外,除了清明外其它已达到相应等级技能的三修.接下来.其它的断肠以及三大究级技能只等开新等 ...


当然·最后的结果肯定是3系全修,而且是全修满…
我发这帖子也就是探讨一下,最后要是大家觉得可行呢,我就开始在游戏里收集附加伤害装。
敏疾+附伤的装备还是很多的,而且价格比加3属性的紫装便宜很多。

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发表于 2008-9-22 23:39 | 只看该作者 来自:浙江
我觉得BX是最不需要附加伤害的 因为BX有无助 出重击的时候 要么是普通攻击伤害重击 要么是附加属性重击 如果附加属性一多(比如5附加) 正常攻击出重击的概率仅为1/6了......即使要想把单一附加属性弄那么高....也是件不容易的事啊....
不过同理附加属性是克疾的(普通攻击滑过 附加属性必中;附加属性滑过 普通攻击必中)打全疾职业可以考虑附加属性装
另外从目前来看....暴力医生还是推荐敏疾念的装备......

[ 本帖最后由 云游剑侠 于 2008-9-22 23:58 编辑 ]
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逐出大荒

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发表于 2008-9-23 00:11 | 只看该作者 来自:湖南
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 楼主| 发表于 2008-9-23 00:14 | 只看该作者 来自:贵州
重击不是这样算的
重击只是你用的那个技能发生重击。

换句话说,一旦重击,必定是你正常攻击的那个技能重击。而不是这个技能和5种附加中随机选一个的 1/6哦

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一呼百应

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发表于 2008-9-23 01:01 | 只看该作者 来自:广东
每件附加20多。。这20多怎么来?

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发表于 2008-9-23 03:45 | 只看该作者 来自:河南
一般的装备本身附加属性伤害的也就武器、项链、戒指、门派装备,哪里来的18件

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以武入道

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发表于 2008-9-23 09:20 | 只看该作者 来自:广东
按照你这样想,同样是输出型布衣的职业呢.不是更BT了...


但事实上,远远没这么夸张,本身很多装备不会带附加伤害,除了武器或者首饰.算起来就算加10也好,大概也只有100多点
加上炼出来的,这个是财力活...你10件左右打到10点左右伤害,也就100点左右伤害,
恩..很好。.200点作于附加伤害,但是啊,你的附加伤害并不同一种类,伤害递减,大概150点左右

看上去很不错也,150点伤害....但是啊.但是啊...你舍弃了什么?念...体...其他之类比较实用的属性.
你的攻击伤害是提升了。但是你的生存能力也大幅度降低.

不会象以往那样加上血了。一个逆转也不会满血了.释法保护也不高了。会心保护更不用提了..

至于重击,有的,只要你附加什么伤害,都可能出现元素重击,放个断肠,画面是很震撼,动个不停..实际上你看看伤害吧..
很底,只有穿刺重了才会高伤害.理想的状态是单一附加,把一个附伤弄高,比如注重元重,全身弄元重的。那么出现重击就2种可能,一:穿刺重击 二,元系重击.  出来的效果还行.

关于会心.走附伤路线,这个很重要,只有会心,才能把你所有附伤发挥到极限,攻击全面提升.


在保证念的一定高的情况下发展考虑其他才有前途..至少500念以上吧.

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一飞冲天

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发表于 2008-9-23 10:21 | 只看该作者 来自:上海
(DESK 楼上的说的有理,顶个(BUSY

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傲睨群雄

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发表于 2008-9-23 12:55 | 只看该作者 来自:浙江
(BUSY 技能重击的伤害是不算附加属性的
所以只讨论普通攻击
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逐出大荒

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发表于 2008-9-23 14:02 | 只看该作者 来自:湖南
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 楼主| 发表于 2008-9-23 14:09 | 只看该作者 来自:贵州
刚才去看了一下,重击真的是随机从技能伤害和附加伤害中选择一个。甚至不管你身上哪种重击多。
而且我没注意到衣服啊帽子啊是不会出附加伤害的。
所以这样还是不行啊~~
看来想作极品暴医,还是得老老实实追求敏

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功行圆满

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发表于 2008-9-23 14:27 | 只看该作者 来自:广东
8大门派中 最好附伤的就是WL
BX因为断肠与技能的低威力 追求附伤得不偿失
WL 利用自身的高攻速 高会心 及大招的100%威力才能发挥附伤的优势
(全敏,装备敏+附伤+力或疾,炼化全附伤才是真正的输出王,打TJ也绝不会是两位数伤害了,稳定在300+)
PS:附伤并不是无视防御的 根据法防计算的

[ 本帖最后由 zhouer_zoe 于 2008-9-23 14:32 编辑 ]

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发表于 2008-9-23 22:25 | 只看该作者 来自:澳大利亚
还没研究过附伤(BUSY
附伤输出稳定但是效果不明显。。

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庸庸碌碌

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发表于 2008-9-23 22:29 | 只看该作者 来自:浙江
附加的真的有那么多么
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