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我有两个建议——第一:关于服务器内的PVP,以往都是以势力为单位的,这种PVP纯粹比拼老板财力,不会长久。而且很大部分玩家虽然喜欢PVP,但是不喜欢拉仇恨,所以不愿意参与以势力为单位的PVP。我建议你们KFZ想一种机制来替玩家划分阵营,以阵营为单位进行PVP(类似山口的联盟部落)。简单一点可以把现在的流光城战改进一下,扩大流光城战的参与度,而且平衡一下双方的战力。。。。第二:关于服务器间的PVP,路人战场已经废了,天梯也失败了,珈蓝也坑了。如今的服务器间的PVP已经没有可玩性了,原因在于KFZ没有在“土豪爽”和“平民有活路”之间找到平衡点。我建议出一个类似归墟战场的跨服战场,但是一定要杜绝“出装”这个概念,装备一定要靠自己的,同时保留箭塔和小BOSS这种设置。玩家不光要打对面的玩家,还要打对面的建筑和NPC。大翅膀依旧可以秒小翅膀,但是小翅膀可以靠建筑和NPC的掩护参与打斗。 |
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