楼主: 乀北央
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[其他] 【大荒战报组】服务器PVP玩法建议收集活动~欢迎大家踊跃建议!

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军饷

一飞冲天

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发表于 2015-3-26 12:17 | 只看该作者 来自:北京
【建议】八大门派比武后增加八大门派第一弟子挑战赛一月一次,由当月四个星期里各门派每星期门派比武第一参与,与其他门派轮流进行比武,积分制胜场加一积分,失败不加也不扣,选出最强切磋王者,比赛奖励是活动能不能火的重要因素,所以希望KFZ如果要出类似的PVP的话在奖励上可以动一下脑子

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伐肆八荒

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发表于 2015-3-26 13:41 | 只看该作者 来自:上海
解决下小号骗红吧,比如级别 比如对势力进行分类,战争类势力级别限制74以上;装评6.5W以上

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傲睨群雄

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发表于 2015-3-27 09:44 | 只看该作者 来自:河南
回复 53# living412


    类似LOL地图,三路小boss   定时出小怪  各自家里有大boss
boss太强,战场沦为互推boss      boss太弱可有可无。好好的pvp弄的和PVE一样

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从者云集

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发表于 2015-3-27 11:02 | 只看该作者 来自:北京
回复 63# 释小奕


    这个肯定是要有一个度啊,建筑和BOSS太多太少太强太弱都有问题。。。就好像现在的各个战场,土豪太强的话平民就没得玩,平民太强的话土豪玩不爽。。。关键是要找到一个平衡点尽量使得各方得到最大的满足,我认为目前的机制没有达到这个平衡点。。

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傲睨群雄

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65#
发表于 2015-3-27 12:00 | 只看该作者 来自:河南
回复 64# living412


    永远找不到平衡点的,众口难调,隔壁游戏刚不删档两个多月,那个战场已经修改了不下5次,包括增加或者削弱boss强度,修改小怪,增加buff,修改积分规则,增加专门打boss的人物可骑乘的道具等等,依然被玩家吐槽的没边

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伐肆八荒

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再探北溟

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发表于 2015-3-27 12:27 | 只看该作者 来自:江苏
先打个卡

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从者云集

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发表于 2015-3-27 15:09 | 只看该作者 来自:北京
回复 65# 释小奕


    你不明白我说的平衡点是指什么。。所有人都赞口不绝是不可能的,参考那个父子骑驴的故事。。所以说开饭要具备做出正确决策的能力,要根据自己的分析和结合玩家的意见来进行开发。。不能闭门造车,也不能毫无主见地被玩家牵着鼻子走。。。

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傲睨群雄

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发表于 2015-3-28 15:05 | 只看该作者 来自:河北
回复 67# living412


    就目前天下3的趋势来说,真心没必要开那么多种类的战场了,建木玄天空岛南海草精海团等之类的战场并不是做的不好,而是在目前天下3的人数基础上,再分散到各个战场,只会更加不平衡,都挤在巴蜀和雪竹,因为人数基础,可以更好的匹配,不至于双方一边倒的太厉害

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一呼百应

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发表于 2015-3-30 22:11 | 只看该作者 来自:福建
kfz意识到问题是很好的,但是希望不只是说说而已,还有,关键。。。求不卡!

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功行圆满

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发表于 2015-3-31 09:43 | 只看该作者 来自:广西
对于服务器PvP的问题,现在很大程度上是世界资源对PVP的促进太少了,现在的世界boss就是形同虚设,根本没人打。。。势力之间的抢夺点少了。。建议增加世界boss的高级掉落,最高等级75级以前那么火,很大程度上是各个世界点都要组织人马抢东西,现在根本没用那个动力了,因为打架而打架很难维持的。。。

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军饷

凤栖于梧

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发表于 2015-3-31 17:02 | 只看该作者 来自:广东
先战坑恩
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