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力敏剑缺的是什么!

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楼主
发表于 2015-4-15 18:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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本帖最后由 邀月灬共赏√ 于 2015-4-15 22:29 编辑

本想回帖,


  http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4298337&extra=page%3D1



但是越打越多,干脆索性直接发帖好了,


内容如下:


力敏剑打怪伤害还是很暴力(图为单听雨,幻心加8级麦的伤害【无乱红,各种阵】),






但是打人明显心有余力不足,一般也就是会心6000的样子。


原因个人分析如下,弈剑近身伤害基本都一分为二,物理和附伤各占基本一半(即使80套组合技能依然)而且一旦算总和相信比很多其他门派技能都要高一些,最初孩子系统未开放,大家都是基本双防回避不高的时代力敏剑双向输出可以说很嗨,而且回避的不高,幻心以后会心,重击都能命中,即使当时的bx有神明,但重击提升可以要害强杀,但现在,职责双防普遍都提升到了2000以上(大概30%+)附伤优势基本大打折扣(技能综合附伤和现在法防提升下,附伤大概削弱了0.55),所以只能依赖剩下一半的物理和折扣的附伤,


(最初天下2时代可以说是力敏剑的巅峰,那时候双防普遍20%左右,硬甲更是大多10%以上,即使bx也只是30%出头,到现在法防轻则30%出头,重则满防,软硬甲平均大概45%,固然附伤优势不复存在,因为法防减附伤实实在在的没有幅度的百分比减)



  有人会说附伤wl依然很嗨,
1.wl打念bx,起手影杀降主属性念,等于降法防等于提升自己附伤输出比,


2.wl的技能是物理提升比为100%,(弈剑是各均分),伤害上统计数据相信附伤也不会很出色,主要还是物理,


3.会心对附伤双倍提升,但几个力敏剑能达到wl的最低保守2600会心,还有就是催命和缠身的优势,至于幻心以前确实很逆天,但现在对会心来说也就加个物攻,至于重击对会心基本没用,一但没有会心,划过甚至化解(如果碰上山河TJ没了有归,有没会心,幻心还是乖乖的自己取消掉好了),而最保守的物攻提升也是浮云,如果能出个要害没划过,没化解 附伤 也是平伤而已。



力敏剑一旦没有了技能附伤优势,只能依赖剩下的一半物理,那么在这个全民物防的时代,那一半的物理也是略显疲惫不堪【总结就是双防时代的三刀整体完全不是1+1=2的削弱,但弈剑除了组合和玄修也就这三刀,其中一刀还成了25%威力,即使玄修也只是50%,但原本的物理提升却永远回不来了】

即使自身属性物理攻击,除非力剑,也就是2400大攻的样子,和其他硬甲去比也就那样了。


相信现在大多力敏剑都是两刀之后无脑25%-50%炫炎,在接套路技能却发现2套之后幻心一没除了炫炎以外的物理攻击技能都在倒计时,而此刻拿一个削弱以后的技能和其他威力100%左右的各种技能对砍,相信结果只是时间问题。


而生存上,硬甲物防不多说,平均4000+走起(最次也能有3000+),没4000物防的神启硬甲请分析你们的装备是不是一股脑的全弄攻击上了,而软甲即使沙包BX肉到第一也还是4000,置于力敏剑如果浩风还好能到3700,最多也勉强4000,但是请注意2400的法防,高物防的软甲法防竟然和硬甲的平均差不多了。


在说一下曲则全则个技能,曾经(土豪级)500重击1000命中的年代,那400曲泽一加,直飙升1500-2000回避的小剑一踩,神马重击都是浮云,而现在,力敏剑回避经过多年努力2400左右了,曲泽还好到了700,但是人家重击大众都保守900,命中保守2100了,提升了基本一倍,如果碰上了暴怒和缚体绝对回避下降,那..。



最后在总结一些技能,比如观其妙那746命中率的混乱是哄小孩玩的么,力敏剑的仙心派系真心也只能限制一下人了(如图兵解后狂法的大炮)






力敏剑五方“神技”感情就真能逆天?玄修那2个群体八荒一个群体曲泽,感情就是用来辅助大众了,因为我们的上水就是辅助。
而那个江湖技能剑域锁定身竟然还能被抵抗,冲刺技能可以解除,毛用啊(不对,对于没冲刺技能的毛毛还是管用的)


其实个人感觉力敏剑缺的不完全是输出环境(因为这个取决于门派的定位,个人一直认为弈剑就是一个无脑dps定位【势力技能固定伤害更加诠释了这一点】),而是技能的定义发挥,除非重击剑能最大程度做到偏向于物理,但还是有着附伤的羁绊,这也是力敏剑的特色,但这种特色的暗淡不仅仅只是幻心后那25%的玄修物理透甲,还有附伤的透甲,及时不加强炫炎也接受了。
综合以上回归第一条的归元伤害,在BX的各种破防下,怪兽妖人  受  各种低的环境下,力敏剑的dps完全发挥了出来。




不要问我为什么没说八荒,因为我们要做10秒XXX,置于滑板和踩云同样悲催不多说了,其他方面也懒得考虑了


置于为什么现在这么多都转魂了,因为有一个派系5个法术技能支持着,后排很安全,兵解射程有保障

不要问我为什么这么口水魂剑为啥不玩魂剑不换职业,不为啥,玩的就是弈剑,玩的就是近战,只是期待力敏剑的dps春天能回来。









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凤栖于梧

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沙发
发表于 2015-4-15 19:20 | 只看该作者 来自:江苏
影杀只对初始属性起作用,无法降低装备上的属性,也就是主属性降低几十点,其余属性降低2点,忽略不计的。

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 楼主| 发表于 2015-4-15 19:21 | 只看该作者 来自:河南
回复 2# 人间水墨


    那几十点会心就是2倍的几十点了

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凤栖于梧

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发表于 2015-4-15 19:27 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 foreverCCQ 于 2015-4-15 19:30 编辑


表骗我三选修貌似是 炫炎技能威力提升50%。你可知道在转魂的路上包裹有一套力敏首饰

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 楼主| 发表于 2015-4-15 19:29 | 只看该作者 来自:河南
回复 4# foreverCCQ


    已改,我竟然一直自欺了这么多年我要淡定
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逐出大荒

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发表于 2015-4-15 19:42 | 只看该作者 来自:北京
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返璞归真

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发表于 2015-4-15 19:48 | 只看该作者 来自:广东
不管软甲还是硬甲 比较孩子系统前 法防都差不多翻倍了 但弈剑的附伤基本没啥变化

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 楼主| 发表于 2015-4-15 19:49 | 只看该作者 来自:河南
回复 6# wellwisher

闺女还没发育全,暂不透露了,刚发完帖子10颗雷全部失败,装瓶还掉了100多我要淡定

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横空出世

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发表于 2015-4-15 20:49 | 只看该作者 来自:广东
关于现在的力敏现状,我决定彻夜星空的号是一个很好的典范,首先就是,曲则全并没有大家想象的那么不堪,这么说吧,我这几年也是玩了力敏太虚云麓荒火等等各种门派,从重击门派的角度来看,曲则全的效果非常明显,加上现在各种防护的存在,个人感觉堆神明是必不可少的一条路,念追电大攻,配合战场套的高知彼血量,生存能力才会大大增强,而五气朝元大红的辅助下,乱红后不至于被秒

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伐骨洗髓

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发表于 2015-4-15 20:53 | 只看该作者 来自:安徽
支持楼主 分析得不错

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横空出世

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发表于 2015-4-15 20:53 | 只看该作者 来自:广东
至于控这问题,首先不牵扯几率的问题,但是不得不说我去年玩荒火和云麓的感受,其实打弈剑的时候抵抗真的很明显,再有一个,力敏千万别忘了36,弈剑定位是双休,在最原始的阶段就是以物攻为主法系为辅助,就算力敏剑法系输出不给力,但是兵解后的高机动性,配合软控,效果很赞。总结一下,站得住才有输出,力敏剑也算是一个血量职业了,乱红能不能用得嗨,取决于你站不站得住

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一呼百应

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发表于 2015-4-15 21:03 | 只看该作者 来自:江苏
80套,无论战场套还是世界套,都不适合现在的力剑,它们提供给力剑无论命中、会心、附伤、攻击抑或是防御、挥重、诛心
力剑,不仅仅缺乏输出环境,更缺乏身板、攻击,听雨所加的附伤和2000出头的物攻,都已经不能满足现在的攻防需求了
魍魉为什么能横行,一方面是80套提供的物攻、附伤、诛心、防御、会心都很给力,另一方面就是叁玄修了

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一呼百应

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发表于 2015-4-15 21:13 | 只看该作者 来自:广东
刚才的一场演兵。。。人头党是肯定的了

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发表于 2015-4-15 21:20 | 只看该作者 来自:广东
回复 11# 墨丶天舞


    不可否认打YJ至少比 单纯的硬甲被软甲打的时候硬很多 很多时候都化解划过
                   但是重点是问题是 控的存在直接碾压了YJ的生存空间
                    还有就是,兵解后的魂剑刷36确实能让人动不了  但是三浮劲的存在是否有考虑?
                  我是经常刷36的时候刚刷了1次人家就滚过来控住了 然后 。。。没有了

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 楼主| 发表于 2015-4-15 21:21 | 只看该作者 来自:河南
回复 9# 墨丶天舞


    世界套的血量,乱红之后随便一个控就能废掉这个技能,并不是每个人都有那个匣子,也不是每个人都有那个资金投入整的完美,

而关键还是技能定义,物理兼容法术攻击在这个双方世代已经颓废了,没有透甲很伤

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横空出世

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发表于 2015-4-15 21:23 | 只看该作者 来自:江苏
回复 14# foreverCCQ


    我的被揍经验是,当我3fj过去的时候,36可以直接把我刷在原地

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发表于 2015-4-15 21:25 | 只看该作者 来自:江苏
回复 15# 邀月灬共赏√


    只有一个人有那个匣子,但是大多数人可以使自己耐打些,世界套不行,就试着一件件慢慢弄四件战场

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发表于 2015-4-15 21:27 | 只看该作者 来自:江苏
回复 15# 邀月灬共赏√


    还有就是,法系技能打硬甲依旧是疼的,肯定没有魂剑那么爽,但是既然有着力敏的执念就做好这样的心理准备,这个版本的力敏本来就是弱势,我所说的也就是我自己的感想,毕竟有着乱红后不被秒的身躯,就意味着高爆发

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 楼主| 发表于 2015-4-15 21:31 | 只看该作者 来自:河南
回复 11# 墨丶天舞


    对线硬甲还好,但是对线魂念的软甲,法防普遍4000,1100-1300力敏剑的36保守输出也就1000-2000,对于3W血的时代 ,毫无杀伤力,也就35秒恶心下人,曾经的力敏剑强就在他的点杀能力,没了点杀感觉也就一般了,置于双修剑,现在已经基本绝迹了吧,偶尔能有几个坚持的。

另外真心不感觉力敏剑能站得住,软甲除了体和受血量也不感觉很多,除非全战场或4+4或许血还能多些,但弈剑战场的防真的不是很多。

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发表于 2015-4-15 21:35 | 只看该作者 来自:江苏
回复 19# 邀月灬共赏√


    对线软甲就要拿出力敏的物理了,并不是对所有门派都一个路子死磕,弈剑的玩法在于灵活飘逸,双修剑已经不可取了,但是力敏需要的正是双修的打法,力敏能不能站得住,还是得靠自己堆属性,世界套不行就慢慢刷战场,攻击不需要太高,2200足矣,防御什么的虚得很,堆好神明,砸锅卖铁洗个特技,比什么都实在
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