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[局势分析] 战狂没钱是个笑话

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发表于 2008-10-6 12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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看到某些人说猴子队多牛B,战狂连猴子队都没有,穷死。笑,战狂的构成人员可以说是所有公会最成熟,主力都是25以上的,全部有工作,所以没钱只是个笑话。还是想想城战怎么打吧。那时候才是真正战斗力的体现,乘第一次城战对城战新规则的不了解以及新人整合,打战狂个措手不及。

[ 本帖最后由 年华锦绣 于 2008-10-6 13:31 编辑 ]

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发表于 2008-10-6 12:53 | 只看该作者 来自:江苏
无疑战狂来天下3是冲着10月中旬开放的城战,那时候城战是不许幻化的,势力战只是过家家的游戏。
战狂我只能说会员很成熟,曾经珊娜好象借过1W块给手下的会员,然后因那会员犯错误,珊娜直接把T出TS。
战狂人员都到了安命之龄,基本都有了稳定的工作。
任何人都别怀疑战狂的战斗力和金钱,随着战狂等级越来越提高,战狂YL和BX非常之多。
我相信猴子在群战只是给战狂送肉,昨天晚上4小时的流光之战,无疑最后魔鬼都脱装备进了。
韧性是战狂的天性,打输又如何,打胜又如何,我和兄弟一起在流光奋战,韧性还是我们站到最后。
魔鬼最后都不组织人进了,里面全是黄色的狂字在流光飘扬。

                                                                                                                                   -----一位欣赏战狂的人拖我发表的。

[ 本帖最后由 Bug举报员 于 2008-10-6 13:07 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-10-6 13:28 | 只看该作者 来自:浙江
现在的战斗根本算不了什么,当初R2  一晚上26家公会宣战狂结果怎么样,还不是被战狂和翼战统一全F。靠的是什么,24小时收割,打跑一部分,打怕一部分,收编一部分。这样的情况下,你们自己算算如果这样你们自己还剩多少人。

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发表于 2008-10-6 13:32 | 只看该作者 来自:浙江
游戏里没有谁怕谁的事..只能说这游戏觉得不好玩了不想玩了.....人越多的势力,会员归属感就越差.在+上输了几场.跑的人就越多..所以后期人都跑光了....

[ 本帖最后由 撒古斯 于 2008-10-6 13:33 编辑 ]

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发表于 2008-10-6 13:34 | 只看该作者 来自:广东
本人很欣赏战狂的作战风格,希望城站可以去观战

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发表于 2008-10-6 13:39 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 撒古斯 于 2008-10-6 13:32 发表
游戏里没有谁怕谁的事..只能说这游戏觉得不好玩了不想玩了.....人越多的势力,会员归属感就越差.在+上输了几场.跑的人就越多..所以后期人都跑光了....

其实这是游戏规则的问题~一个强势的工会在游戏里对其他人做不到压制(其中包括经济装备等级)各方面的话当然不会觉得谁怕谁,对势力来说不需要去考虑什么大局观。这也就是为什么天下2已经变成PVE玩家的游戏的原因(KISS 至于那种坛子争夺战确实很没意思不过我们这些散人玩家还是可以玩玩的
PS:你可以想想一旦你的练级点~你打钱的地方你打JP装备的地方被别人包场你的等级装备和钱也就慢慢的和对方拉开差距这中压力你可想而之(某方面讲WY还是对自由玩家的考虑比较多,所谓的战争游戏只是一个幌子)

[ 本帖最后由 金色闪耀 于 2008-10-6 13:57 编辑 ]

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发表于 2008-10-6 13:39 | 只看该作者 来自:浙江
一个势力的强弱..主要还是要看有没有一个好的领导班子.....当然有些肯担事的老会员就更好了~~~

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发表于 2008-10-6 13:42 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 金色闪耀 于 2008-10-6 13:39 发表

其实这是游戏规则的问题~一个强势的工会在游戏里对其他人做不到压制(其中包括经济装备等级)各方面的话当然不会觉得谁怕谁,这也就是为什么天下2已经变成PVE玩家的游戏的原因

r2玩过2天..路上和人打过一次结果谁也打不死谁.好象还有瞬回..就下线删游戏..还有那攻击方式也太恶心了..这样的游戏我根本玩都不去玩了..还去怕谁..
说器规则...现在谁会喜欢这鸟规则...什么狗p正霸服务器#4和一般的服务器完全没区别

[ 本帖最后由 撒古斯 于 2008-10-6 13:44 编辑 ]

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发表于 2008-10-6 13:45 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 撒古斯 于 2008-10-6 13:42 发表

r2玩过2天..路上和人打过一次结果谁也打不死谁.好象还有瞬回..就下线删游戏..还有那攻击方式也太恶心了..这样的游戏我根本玩都不去玩了..还去怕谁..
说器规则...现在谁会喜欢这鸟规则...什么狗p正霸服务器 ...

R2没玩过~不过一旦差距拉开你想下会怎么样?

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发表于 2008-10-6 13:47 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 金色闪耀 于 2008-10-6 13:45 发表

R2没玩过~不过一旦差距拉开你想下会怎么样?

这就是体验一个公会凝聚力的的时候了..一般的垃圾就散光了..凝聚力强的就会以次为挑战目标....直到翻盘那天

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发表于 2008-10-6 13:48 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 撒古斯 于 2008-10-6 13:42 发表

r2玩过2天..路上和人打过一次结果谁也打不死谁.好象还有瞬回..就下线删游戏..还有那攻击方式也太恶心了..这样的游戏我根本玩都不去玩了..还去怕谁..
说器规则...现在谁会喜欢这鸟规则...什么狗p正霸服务器 ...

你所指的规则是指对红名惩罚的而我说的规则是指新天下3在PVP和PVE之间更倾向于PVE

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发表于 2008-10-6 13:49 | 只看该作者 来自:浙江
(DESK 我就比较懒..反正现在势力顺风顺水.也就懒的上了......现在都没什么压力真无聊

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发表于 2008-10-6 13:49 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 撒古斯 于 2008-10-6 13:47 发表

这就是体验一个公会凝聚力的的时候了..一般的垃圾就散光了..凝聚力强的就会以次为挑战目标....直到翻盘那天

那你就不是杂和我讨论之前的问题了这 是另一个话题谢谢

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发表于 2008-10-6 13:51 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 金色闪耀 于 2008-10-6 13:48 发表

你所指的规则是指对红名惩罚的而我说的规则是指新天下3在PVP和PVE之间更倾向于PVE

那些只是我玩r2两天的感受.

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发表于 2008-10-6 13:55 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 撒古斯 于 2008-10-6 13:51 发表

那些只是我玩r2两天的感受.

其实我更喜欢EVE的游戏规则~打一场打架需要一到二个月的资源争夺以及储备然后就在一夜之间消耗待尽有中昙花一谢的感觉~特别是打掉泰坦挖卡卡

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发表于 2008-10-6 13:56 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 金色闪耀 于 2008-10-6 13:45 发表

R2没玩过~不过一旦差距拉开你想下会怎么样?

你说的差距只是暂时的.这是个能封顶的游戏,关键是被拉开后对游戏的态度..现在被压制不代表永远会被压制.

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发表于 2008-10-6 13:59 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 金色闪耀 于 2008-10-6 13:55 发表

其实我更喜欢EVE的游戏规则~打一场打架需要一到二个月的资源争夺以及储备然后就在一夜之间消耗待尽有中昙花一谢的感觉~特别是打掉泰坦挖卡卡

听说很凶残的游戏...可惜这样的游戏注定不会是热门游戏.....毕竟游戏的本质是用来放松的...不是玩了2个月被别人一炮...自己在生2个月的气.....

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发表于 2008-10-6 13:59 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 撒古斯 于 2008-10-6 13:56 发表

你说的差距只是暂时的.这是个能封顶的游戏,关键是被拉开后对游戏的态度..现在被压制不代表永远会被压制.

开发商会让你款游戏总停留在一个阶段吗?你想的太理想化了

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发表于 2008-10-6 14:01 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 撒古斯 于 2008-10-6 13:59 发表

听说很凶残的游戏...可惜这样的游戏注定不会是热门游戏.....毕竟游戏的本质是用来放松的...不是玩了2个月被别人一炮...自己在生2个月的气.....

其实那游戏在国外到现在都很跑火只是中国人玩游戏和外国人不一样

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发表于 2008-10-6 14:02 | 只看该作者 来自:江苏
要低调知道不?别到时候跌的太惨,贻笑大方(DD) (DD)
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