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本帖最后由 尚善非道 于 2015-4-18 19:26 编辑
1,现在通过金色石头获得的金色属性是2选1,如速攻石,炼化出来的不是骤雨就是神明。新炼化系统不需要石头,把金色属性捆绑在一起随机,是4选1。
2,现行的炼化,不同的石头价格有很大差异,比如同等级的速攻石比迅法石便宜很多,所以现在获得神明炼化的成本比获得疾语的成本低很多。在新炼化中,获得所有金色属性的成本都一样。如果人品好,可能很少的付出就得到了疾语,如果人品不好,可能花很大的力气才得到神明。目测一个从零开始炼化的号,一身神明炼化很可能比一身疾语炼化的人付出的更多。所以,在新炼化中,再不存在【想少花钱就玩受】这句话了。
3,现行的炼化其实是保1(蓝属性)随机3(橙,金,紫色),而且条目数量固定(4色就是4条属性)。新炼化中,如果是刚开始炼化的装备,所有的东西都是随机给,包括条目数量。即对没炼化过的装备来说,新炼化更随机。但是,如果在老炼化中得到了部分想要的属性,可以通过新炼化再慢慢弄完美。所以,如果真的如一桶的版主所说,有个缓冲期的话,玩家通过老炼化出一两条自己想要的属性,再去新炼化会比较实在。尤其是想要神明炼化的童鞋。
总的来说,个人认为新炼化对从零开始炼化的人更坑一点,对之前炼化基本成型的人来说,是个慢慢调整的过程。
不知道有没有理解错,错了就指正,或者当我放P就行了。 |
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