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本帖最后由 qazabo 于 2015-4-29 00:40 编辑
占个楼,慢慢编辑
来编辑了 我是物理系男龙,下面就我玩到现在对LW的一些感悟
好吧,首先龙巫定位 变身,辅助,战士 。但目前,因为对LW的各种限制,无论玩家是想玩成力攻还是想玩成受,最后都是玩成了辅助。而且不是自愿成为辅助的,是不得不成为辅助。相信是所有LW玩家最深刻的一点。其实,纵观LW的技能作用(这里是指技能作用效果,不是指技能。),其实可以算是完美。但是这个完美的前提是各种各样的限制,包括最有特色的变身。平心而论,一系技能需要变身才能施放,并不是不能接受的事,因为WL的影杀,YL的很多技能需要3心法支持。但不同的是,LW需要失去30%的攻击才换来一系技能的使用,而别的需要状态支持的门派都没有那么凶残的减益效果,这样的强制效果作为LW玩家有多不满是总所周知的。让所有想玩攻龙的玩家强制性的玩辅助,WY你这样真的好吗?
以上废话,请无视。以下是建议,理由玩LW的都懂。
1,取消变身减益,实在不能取消的,那-10%也可以接受,-30%是逼着LW玩家玩不下去吗?
2,LW作为辅助,我们不指望WY会给我们加强攻击,那么请别剥夺我们抢人头和先手干扰的能力,只会不断死却看不到任何收益的门派哪个老板会玩?所以,请调高怒龙和游龙输出距离。至少12米以上。
3,请重新制作 斗转参横 技能。作为被动反伤的技能,反伤收益太低(龙咒状态的不必中性 和 范围限制了发挥,却没有有效的支持手段。如天罚后的火地就是有效的支持状态)和对LW自身的保护缺失(没人会愿意当炮灰)。
4,蝶舞陷阱的高吟唱……其实原来的1秒吟唱2秒恐惧就很好了。又不强势又不逆天,为什么非要改成那么鸡肋。
5,这里说 龙血之契 这个技能就不能不说到变身了。男龙的变身+防御+血量上限,,,,,很明显能看出来,这个技能的设计就是为了弥补变身后的血量空白,而不是给你保命的(保命技能会读条?或者说在残血被集火的情况下顶着一堆状态读条?)那么,我们浪费一个技能位置来为你们的设计缺陷买单,这合理吗? 如果真要留这个技能,请瞬发,并给予一定的防御支持,比如法系化解等。
6,九命灵心 让人又爱又恨的技能。长身+曲则全的合体后再阉割一刀的技能。这个技能的设计本身是合理的,都是让LW更好的制造混乱。但,请给法系化解,别跟我说玄修,物理男龙点右玄?玩我呢?
7,右玄 螭蛟拳池 5秒的状态持续时间……LW那么低的攻击,就别指望秒BX了,好吧,那么辅助打手秒BX。5秒,打手就能秒掉BX?这容错率也太低了吧。时间得加强。
8,右玄 碎荧逐影 所有女龙都有意见的玄修,我就不多言了。持续时间……
9,左玄 灵心鸠羽 能否改为九命技能增加10%减伤,而不是8秒内。没有生存就没有捣乱……
10,左玄 灵歌噬梦 能否改成龙刃减对手生命值上限,每次2%,可以叠加10层。我们不指望龙刃杀人,我们降低对手生命上限,打手更好杀人对吧。我们是辅助。
11,左玄灵 龙血之佑 男龙使用能否增加至8秒,而不是目前的6秒。
12,物理系大招,龙行天下 虽然是120%威力系数,但是附加伤害低,且-30%伤害情况下才能施放。实际威力系数为84%,而且附加伤害也要-30%。全大荒面板伤害最低的大招,没有之一。作为物理系大招,84%威力系数我也认了,变身我也认了,只要你给我无视防御。。。。。。迟钝和闭气状态请给爪子。。。。。如果都不给,好,求求你让我不变身也能用吧。
13,说到爪子,5秒一个的群攻110%威力系数,其实挺好用的。但实际上用的人真不多,是一个被低估的技能。建议如上条,或者多给一个伤筋断脉效果也不错。
14,左玄灵 遗响悲风 连开饭组都知道LW不管如何努力也只能打掉别人70%血量,剩下的要靠这个技能补上,不得不说是一种悲剧。但个人还是认为WY,网游辅助的理解不够(不是竞技辅助)。搅屎棍是要能恶心到人的。建议把这个玄灵改成死亡对周边照成30%血量上限的伤害。这样别人打不打辅助还要纠结一下,这样LW的处境才会更好。才能更好的当搅屎棍。。。。
15,两个毒盅,请像水狂那样一个地方定点持续施放而不是触发。这是为了大多数手残LW在YL和YJ面前有点反抗能力。
好吧,暂时这些,其它想到再来编辑。 |
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