|
|
|
天下2迭代为天下3后,出了连续技系统,每个门派都把最基础cd最短的技能迭代为连续技,将其技能威力下调,将调息时间缩短,大多数从1.5秒缩减到1秒,并且将连续施展技能的动作多样化,使其看起来更具连续性,如天机的黄云堆雪,弈剑的炫炎,冰心的错骨,魍魉的回环等等诸如此类。然而龙巫宫的基础技能龙刃蚀心却未做此调整!如果其技能威力像天下2时代的炫炎,斩妖一样也就罢了,可是偏偏技能威力也低!75%!调息却是1.5秒!这尤其对男龙巫宫的影响很大!男龙巫跟力敏剑一样可循环技能不多!大多数时候要靠炫炎去过度大技能的空白期!希望能尽快完善龙刃蚀心的技能机制!如果认定其为连续技,那么就算施展的动作不多样化至少调息应该只有1秒!如果不将其列为连续技之列,那么技能威力至少要有100%吧? |
评分
-
1
查看全部评分
-
|