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本帖最后由 太叔伟昇 于 2015-5-3 16:21 编辑
以前听很多人都说魍魉加力不划算,原因无非以下几点:
1、魍魉力成长低,大功成长0.5~0.6之间;
2、魍魉技能威力低,大部分在55%左右,提升大功的输出提高不明显;
3、还有一部分人过分迷信敏属性,我甚至看到有的人3命中会心都2800左右,大功才2000
我觉得这些不能说不对,但是存在不成熟地方。
4、魍魉武器大功和别的门派差得多
下面我逐条进行分析:(因为附伤和力敏没有直接关系,所以下面全部不提附伤)
先说第一条:魍魉力成长低的问题不容置疑,但是除了荒火外,和其他的物理系门派差距并不大,同样全力的情况下,大功差不出200点(这里只考了力属性而不考虑武器本身的大功差距);
第二条:魍魉技能威力是不高,但是魍魉的技能,除了群攻和七杀,必然会附带一个普攻,而且众所周知,魍魉的普攻输出也是非常恐怖的,更何况绝大部分成品魍魉都有鱼合体,结合上面那一条,即便魍魉大功成长低导致了大功和其他门派大功存在差距,但是力属性带来的输出提升实际上还要略高于其他的物理系门派;
第三条:全敏这条路是对的,但是我觉得不应该是主流,很多装备不是很犀利的魍魉总属性略低,所以优先保证敏属性,这些魍魉一般会心2200~2400左右,大功2000,我觉得这样一点问题都没有,但是有些魍魉达到这样的属性之后完全不顾及大功,依然全部堆敏,这样的魍魉打冰心确实会更轻松,但是对于大部分的输出环境来说,这样的魍魉输出能力并没有质的提升,只能说是个人爱好,并不能推广。
第四条:关于武器的问题,我觉得更没什么可争论的,大功低换来的代价就是敏,命中,会心远胜于其他门派,我觉得既然有这么好的先天条件,多余出来的属性加力不是比加敏更好?
PS:以上言论主要讨论力敏的均衡和分配问题,而不是说力比敏更重要;不要用风老板等人的号来说事,不错,人家会心命中是高,但是大功并没有落下。
下面请同门发言 |
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