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本帖最后由 元离坤 于 2015-5-4 19:52 编辑
权当自娱自乐。。。有需要的童鞋可以一起看看。第一次做力敏剑的公式,有点粗糙,如有建议请跟帖提出。
1、评价范围:会心流力敏剑、英雄榜属性(部分有神祝属性,因技术原因无法剔除,敬请见谅)、仅考虑攻击属性
2、相关属性:最大物理攻击力、命中力、会心一击力、附加伤害、诛心、人祸
3、公式:
基础评分属性:最大物理攻击力、命中力、会心一击力、附加伤害
1力=0.6最大物理攻击力
1力=1敏
1敏=1命中+0.5会心一击
1最大物理攻击力=1附伤
以上公式有一个求不出的解,就是命中和会心一击、大攻的关系
这里我们用势力技能,聚力术·白刃=凝神术·物攻,去掉白刃和小攻,得到:
80最大物理攻击=200命中+40会心
这样可以计算出,1会心=2.5命中
所以得出:0.6最大物理攻击=2.25命中=0.9会心=0.6附加伤害
增益评分属性:人祸、诛心
1%人祸=(最大物理攻击+附伤)*1%+20
所以1%人祸带来的增益效果是:最大物理攻击1%+20、附加伤害1%
17.1诛心=1%诛心=会心一击力/3830*1%人祸
所以17.1诛心带来的效果是:最大物理攻击(1%+20)*会心/3830,附加伤害1%*会心/3830
在计算时,采用先计算增益评分,得出有增益效果(人祸、诛心)加成后的基础属性值,再用基础属性值计算属性评分
以0.6最大物理攻击=2.25命中=0.9会心=0.6附加伤害=1分计算 |
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