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羽毛已经人那么少了,为什么WY还看不到?

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仗剑引马

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楼主
发表于 2008-10-16 23:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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一个门派人的多少可以充分看的出一个门派的强弱。玩家都是选择比较强的门派玩的。如果羽毛强,那么大家都会选择羽毛,现在看看什么人最少了?有人说羽毛pk强,要是真的强。为什么玩的人那么少?
这个游戏门派特点太不明显了。武器通用,不管谁都能加速。一点没有各自的特点。
强烈建议体现应该有的特色。写的是很好听,最极速的精灵。我怎么没看出来。是攻击最极速了还是速度最急了?
如果wy不想有再弄羽毛,还不如下次更新直接取消这个已经没有空间的门派。

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仗剑引马

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沙发
发表于 2008-10-16 23:56 | 只看该作者 来自:广东
顶贴是种美德,羽毛的问题我想KFZ会重视起来的,毕竟羽毛已经是大荒濒临职业了,大家再坚持坚持。

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庸庸碌碌

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板凳
发表于 2008-10-17 00:52 | 只看该作者 来自:广东
修改技能! 给属于羽毛的一个天下! 羽毛的天下要来了!


羽毛真的要改改了了,,,PK不行。输出不够。FB没人要,跑得又慢。。去战场别人砍我们比切菜还容易。。  命中实在太底了。。。  夜狼也10滑过7次。。  那我们还混什么?   别人打我一下几千血。。  我们一箭一两百。。 还混什么?  BS开发组。。  搞不起就取消掉羽毛。。!
疾行建议改成瞬发,不然PK这技能真的没什么用。。。   我们的聚齐技能实在太容易被打断了。。。  输出提高点。。哪怕一点点也好啊  我们的输出实在太底了 ,,,  不要求什么。。  只要我们射出去的箭也能带状态就好了   带个睡眠。。  晕。。 或者可以取消对方所有状态我们就满足了。。

     还有  我们本来就是靠陷阱,移动速度和射程吃饭的,  现在  人人都比我们快。。  连EJ的射程还比我们羽毛的远///   和EJ根本没得打。。。   连装个陷阱也要聚齐。。    等我们装了陷阱。。   那就等死了。。。  真不知道你们怎么设定的! 我们羽毛本来靠的就是距离,射程。现在射的箭要聚齐 放的陷阱要聚齐!   装了陷阱射了箭基本就可以等死了。。。!   没输出没距离没射程。。。   这就是你们KFZ的智商?    强烈抗议!    我们要的是平衡!
还有!对羽毛技能上稍有不能理解之处,首先是梨花。在游戏公告中称之为箭雨吧技能效果是有大堆的箭下落!而且还是连续的落了几次~漂亮很像倩女幽魂里什么什么燕赤侠的招式。
不过,问题来了,落了几次的箭雨!为什么事实就只有一次攻击?  其他次的箭雨只是个摆设而已?为什么箭雨不能像法师的天火一样是持续攻击N次,咱们不能想天火的攻击一样高
但咱也要体现出技能效果特点不是?这是为什么呢!~如果梨花不能体现出和技能本身显示的效果一样的攻击那还要来干什么?  KFZ你们搞什么飞机?如果几次的箭雨只能攻击一次。 那把YL的天火也改成只能攻击一次,却下好几次火?  这样才符合我们礼花的逻辑?  TMD,。!
还有羽毛的疾行。。。为什么不是瞬发?这是为什么呢。夸张一点说,等我放疾行想逃离时。不知道
在这期间都掉了多少血!~大片大片的天火都落在我这薄命的小羽毛身上!

那个风池加的速度也太少了吧! 我们除了能跑过BX!还能跑过什么职业?   还说什么猎人是风的子民!? 建议能给风迟加点速度!

我们的落日身箭的输出也太底了!  简直可以说给敌人挠痒痒... 别人砍我们都是一千几千的血!KFZ,你如果不能提高我们的输出.那给我们的箭加上点状态也好啊,,,,  晕晕人.睡睡人也OK啊!
建议把凝神绝技的最大攻击极限化取消吧。改成加穿重多少或加敏多少吧。我快无语了。我们这绝技开了根本没什么用。开了到现在没用过。开了凝神,在开发劲,在加上两个技能的回气时间。。实际上30秒的凝神和发劲还能剩多少秒?  ri!在加上放个聚齐的火油!聚齐的夜狼!TMD的还怎么打!  别人都到家门口了还怎么打?   等死吧!凝神实在可以说是个鸡肋! 再说说夜狼~打同级的职业.命中实在太底了!滑过真的很容人郁闷! 我们宁愿不要什么无视防御! 你加高点攻击或者带上状态也好啊! 你看别的门派的终极技能.哪个不是攻击高.还带着各种各样的状态? 就我们羽毛.除了火油, 夜狼和凝神什么状态也不带.
就哪个无视防御.正个滑过的鸡肋! 建议删掉无视防御和凝神!换个高攻击带状态的终极技! 陷阱貌似只是摆设吧。除了冰霜,蜘蛛和荧惑虫..  其他的聚齐时间太长了!放个陷阱敌人都追上来了!建议陷进都群攻就好。。。。。最好的建议就是!删除这个门派!  让HH YL TJ BX来称霸天下吧!
         EJ昨天改了.变强大了!   支持我的羽毛兄弟们!   顶顶啊!   把帖子顶上去!  让我们羽毛也有自己的天下!属于自己的一片天空./...  不再是累赘!不在是只能逃跑的弱者....     请大家响应我吧! 如果觉得我说的不够全面..  请大家补充...!
    把帖子顶啊顶!       让我们也能拥有强大的属于自己的技能! EJ改了 HH改了...!  那是因为他们有组织有人气!
  请你们也给我点人气吧!                     羽毛最强,羽毛最棒!

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藉藉无名

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发表于 2008-10-17 02:19 | 只看该作者 来自:湖南
都改了 那其他职业还玩毛 现在你PK不过别人只怪你自己的操作
羽毛攻击距离远 你就不能控制自己和敌人的距离吗?羽毛的陷阱难道
不能给敌人降速,定身吗?别只说游戏设计问题,也找找自己的原因吧~~

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仗剑引马

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发表于 2008-10-17 09:34 | 只看该作者 来自:广东
羽毛主要还是要到位的操作,咱不能学人家TJ那样没智商,他们就知道跑过去砍,没技术。现在还坚持玩羽毛的大多数都是操作方面的高手,懂我的意思吗?我们羽毛强主要还要看操作,跟他们其它职业比,玩羽毛的智商明显高于他们。适当加强羽毛还是要的,比如有个FB地位或者某个技能改为瞬发…

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 楼主| 发表于 2008-10-17 09:40 | 只看该作者 来自:浙江
只问一个问题,为什么羽毛人那么少,说明什么?回答我!
游戏里一个门派人少那么可怜说明什么?别说什么操作。打架靠人多。你再操作人家10个人砍你,你去操作呀!人少只能说明这个门派有问题。我只想把精灵这个门派的特色改出来。有什么不对吗?不对吗???!!

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藉藉无名

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发表于 2008-10-17 10:46 | 只看该作者 来自:江苏
支持楼上的     我只要FB地位   别的无所谓
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伐骨洗髓

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发表于 2008-10-17 11:00 | 只看该作者 来自:广东
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茅塞顿开

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发表于 2008-10-17 11:02 | 只看该作者 来自:四川
只要我喜欢这个职业就对了,不在乎这个职业强不强,不在乎有好多人耍这个职业。
游戏嘛只要按照自己的意愿去耍就好了,不要和别人攀比。你让我去耍HH,TJ什么的,还不如让我不耍天下贰算了

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庸庸碌碌

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发表于 2008-10-17 11:41 | 只看该作者 来自:江西
玩羽毛少的最根本因素在于特色。
羽毛FB没地位,在其他网游中也有体现,例如完美。
但完美在这方面比天下贰做得要好得多,因为79FB就是弓手的天下,记得当初完美没有用酒爆小怪的时候,天下经常喊79找MG。
除了FB,再看羽毛加点。还是与完美的MG比较,完美MG加敏加远程攻击加爆击,所以弓手追求高攻高爆,在打法系职业可以追求一技必杀的效果。第二个加敏的职业WX,但WX加敏只加爆击不加攻,完全体现出弓手追求敏这属性的特色出来。
回头再看天下贰羽毛加点,加敏,比不过WL(其他职业我不知道,昨天正好看朋友玩新号WL时才发现)30级的WL敏疾比我64级的力敏LY会心都高,只是天下贰中WL追求FB,大多数WL都加疾。加力,个人感觉这是这个职业的一种妥协,不得不加力追求输出,如果能保证高会心,我想没有多少弓手会选择全力型羽毛。而全力的羽毛输出比HH应该还是差的。
职业介绍中提出LY是极速的精灵,这点也没有感觉到。速度上估计只比得过BX,原来一直以为比TJ要快,但看论坛中有人提到,TJ一套套装的速度就赶上LY(LY也有套装,但我想LY的FB问题,能穿上这个套装的人少之又少,TJ则不同,世界叫FB的好象天下贰中只有两种职业BX与TJ)。至于攻击速度,不管是普攻还是技能,都没有在天下贰中体现出“极速”这两个字眼。
关于技能方面应该是最能体现各个职业之间特色的东西。LY技能有远有近有迟有郁气有定身有晕有技能减缓,等等。但其他职业也都有,那这点不能算是特色。与其他职业唯一不同的地方在陷阱,陷阱在PK时作用是很大,但还有一部分玩LY的人并不是为了PK才玩的(象我这样就从不PK,可以骂我,玩LY不PK是有病,但我喜欢LY这职业并不是为了PK,喜欢它孤傲的感觉,喜欢它行走于悬崖峭壁间却似闲庭信步)。在平常打怪中,陷阱的作用大吗?打怪前放一个火油桐,跑开一定的距离,狼行放出后,就不会再用第二个陷阱,作用可想而之,个人感觉陷阱的特色完全没有体现出来。我想全魂的陷阱流也不会拿陷阱去打小怪吧。
所谓特色就是其他职业无法替代的东西。BX可回血救人,TJ各种阵,WL隐身,TXBB重生,YJ回蓝,YL三系特色法术,HH高输出(这个职业个人感觉除了保证高输出外也没有什么特色的一个,所以玩的人也不多)。LY有什么特色,陷阱而已。

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功行圆满

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发表于 2008-10-17 12:43 | 只看该作者 来自:广东
(CRY 可惜现在多数羽毛是全力!(U)

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藉藉无名

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发表于 2008-10-17 18:39 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 swissboy 于 2008-10-16 23:44 发表
一个门派人的多少可以充分看的出一个门派的强弱。玩家都是选择比较强的门派玩的。如果羽毛强,那么大家都会选择羽毛,现在看看什么人最少了?有人说羽毛pk强,要是真的强。为什么玩的人那么少?
这个游戏门派特 ...

      楼主,这你就不懂了撒?所谓的急速精灵,从你的理解急速的精灵需要包括攻击急速和速度急速,但是请注意KFZ的设计怎么就没满足了?
      攻击的时候不管打人打怪,我们的攻击怎么就不急了?你难道不觉得我们打怪或者打人那伤害让我们很急/?甚至怪都很急?怪曰:你呀的到底干嘛呀?要杀快杀呀!磨磨唧唧干啥呢?
      风筝的时候,或者追杀团P的时候,咱们的速度怎么就不急了?你难道不觉得我们不管追人或者被追那速度都让我们很急嘛?来个YJ兄弟一把飞刀,哦豁!加速没了的时候你不是更急?你以为还是老天下全疾羽毛与50大马齐头并进哪???
   所以哪,别人KFZ大哥的设计是符合宣传的羽毛最急的精灵的!(DD)

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藉藉无名

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发表于 2008-10-17 18:40 | 只看该作者 来自:四川
呀的,刚发的东西要审核,晕,是不游戏不玩了论坛也不许泡了?

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以武入道

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发表于 2008-10-18 00:22 | 只看该作者 来自:四川
游戏是平衡的...只要有钱赚.....它们会管游戏所谓的门派是否灭门?  淡定!~
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逐出大荒

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发表于 2008-10-18 00:24 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2008-10-18 10:37 | 只看该作者 来自:江苏
我就喜欢帮人家挠痒痒(BUSY

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发表于 2008-10-19 14:10 | 只看该作者 来自:湖北
羽毛速度就比BX快 你简直就是扯淡

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以武入道

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发表于 2008-10-19 15:46 | 只看该作者 来自:广东
羽毛9级风驰的速度跟云麓的1J风腾云速度一样,跑得过谁最好把羽毛的风驰也改成YJ和法师的加速技能一样,不要持续30分钟,1分钟就够了,也要有解定身状态得效果,也要瞬发,疾行技能可以取消不要。法师和YJ还能免疫陷阱,羽毛不免疫陷阱,这样羽毛也好打点。还有所有陷阱都改成瞬发,火蜥的范围也要改,现在的火蜥都只有击中的时候烧一下就没了,人只要走出被击的那个点就没了灼烧效果,根本体现不出每隔1.5秒持续灼烧一次的效果……

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藉藉无名

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发表于 2008-10-19 15:49 | 只看该作者 来自:重庆
我感觉LY玩的人少主要是因为太需要操作了感觉上手太难了没一定基础的还真难耍还有就是副本了

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以武入道

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发表于 2008-10-19 15:52 | 只看该作者 来自:广东
战场羽毛多,请问羽毛不去刷战场,难道去下副本吗?去野外群怪吗?羽毛装备去哪弄?而且羽毛在战场也只能靠人数占优势,遇到落单的羽毛,还不跟切菜一样。还有说羽毛操作不行的,现在玩羽毛的全都操作不行?那谁玩羽毛操作好,谁呀?操作好的为什么都不玩羽毛
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