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昨天转剑阁,突然对80鬼墨的流派有了点顿悟。平民最佳的选择是4+4

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发表于 2015-6-1 20:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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本帖最后由 洒墨 于 2015-6-3 10:41 编辑

虽然洒墨大大已经说了4+4最平民,但是大家并不了解平民在哪。以前蓝总的大攻鬼墨又让我们觉得这个装备不好成型。我们版毕竟攻略少,大神说的不是很清楚,那么我就在这总结一下。
剑阁里面说的是一个人近3000会心却总是划过,由此带出了YL2200会心却稳定输出,WL2000会心不开状态却刀刀会心。而YJ好像存在会心虚的问题。我做出这样一个设想,会心3800是神启,如果你是2500也就是65%会心率。魂YJ命中,重击都堆不高,那会怎么样?会未命中,或者就是随机伤害没有重击。而鬼墨有加命中的被动,2000命中保底,加上鬼泣降低化解。以700化解来看,重击加会心90%几率以上爆击率。(不考虑神明的话会心率65%,满重击1800,现在减了700化解,相当于全重击加700,700/1800=38%重击率)那么鬼泣以后有伤害了,鬼泣这一下就利用元系精通特技,必定重击来保证伤害。这个其实大神们都这么做的,但是说的不是很明白。<=指的是因为会心率并不高,所以用元系精通特技保证第一个鬼泣攻击必定出重击,之后鬼泣降低红名化解力,而且保证命中这样的话,当你鬼泣过一个人以后双暴击可以达到90%以上。队友比如会心YL,攻击他的时候双暴击也是90%以上。(YL跟GM一样天生高命中,如果没出会心,在减了化解以后也可以重击。)

另外有6+2,全战场什么的,不建议平民走6+2。暗里着迷的YL是6+2但是YL6+2为的是激活疾语。如果鬼墨修改玄修或者技能,攻鬼的宝宝重要了的话可以考虑6+2。其实6+2和全战场为的就是更耐揍,才可以开鬼迷近身打人。至于为什么不建议全世界:平民千万不要全世界,人杀不到,自己就死了。鬼墨冲进人群出不来的话也没意义。活着才有输出。

零小眠玩个WL幻化尸体也能打出伤害,所以射程短也没什么问题,狐狸残魂面前谁都一样。蓝总极限大攻之后很多人指出鬼泣打硬甲足够,但也打不过软甲。这个也难说,打YL也是没问题的。就是有点难。这里不针对单挑。所以前面那个帖子说4+4最平衡,我觉得是对的,但是你说4+4是为了激活大功,因为墨灵加大攻。我并不同意。剑阁有很多3000魂的YJ一个夜郎就掉半血多。我真不觉得需要那个大攻,关键是诛心。那么现在看如果说是会心流,全魂炼化,提升大小攻。御心,诛心,可以选择世界套疾语激活来少用双速模具。

下面是重击流,对重击有偏爱的可以选择,全战场,不需要激活命中。重击也是平民可以接受的,这个是真的!神启1800满重,蛋卷1200榜上,听雪1400。没什么人有化解,所以重击率很高。我觉得现在天下3,会心是持续输出,重击是爆发,后者是特技决定的。重击虽然难堆,但是不要太极限还好。这里依然建议重击升级80首饰加大攻。重击其实伤害波动,并不是很理想。但是有知彼可以开鬼迷乱跑挺好的。      

下面的全针对4+4。说马,会心流4+4敏,魂马都行。必须是鬼魅技能,一匹足够。鬼墨对马技能要求不高。 说珠子,会心早期全是杀手。其实我不觉得杀手好。杀手要攻击触发状态,而且鬼墨会心全职业里不算高。持续输出能力不高是不用杀手的原因。现在用鱼的很多,鱼挺好的,无视防御比较万能。比较适合演兵。平民首选炎妖,幻化充数,伤害稳定,而且便宜,魂加乘高。其实对操作有自信的人可以用狐狸。这个谁用谁都脆,没什么适不适合,10门派都口水,但是没人敢用。鬼墨有个好处就是全状态的时候靠状态和知彼减伤害,这样很大程度上不如其他门派鸡肋。免疫眩晕,6秒无敌也比较容易往外跑。呵呵普通人想想就算了吧。         

上面这些并不是我首推的,这是以前大神们的帖子我总结了其他门派的现状来说的。我在玩的时候发现其实还有很多人在升级的路上,鬼墨玩家还是很多的。我为平民玩家做的一些设想。主要针对3大禹,一天域。75级炼化,装备属性能洗80%。双13钻——大概这个水平的玩家。

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沙发
发表于 2015-6-1 22:32 | 只看该作者 来自:安徽
楼主,http://bang.tx3.163.com/bang/role/5_5702923
刚玩没多久,帮忙看看,怎么改进,给个思路参考参考

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板凳
 楼主| 发表于 2015-6-1 23:54 | 只看该作者 来自:安徽
回复 2# 月下美刃


    你要玩74么,就是下下战场。把装备会心洗高一点。肩膀会心太低了。玉佩换个能炼化的。大禹最好吧。鬼魅马灵化可以用太白的会心70贵重或者太阴的大功50贵重。太白血量会少,但是基本一点位40魂没问题。其实没什么东西,你的号开天域也不现实,太贵了。25寄语,和虚无重新炼化吧。那个贵重很便宜,如果是炼化石炼化的直接重随机,出了属性再锁定,如果新版声望练出来的就直接锁定。鉴定一下会心9先留下,出大功10多也行。寄语改了以后多来一个追电。素套太脆,你也没特技,那么追电一定要高。觉醒洗成魂。孩子暂时不动。刷70素战场衣服就行。

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 楼主| 发表于 2015-6-2 00:01 | 只看该作者 来自:安徽
非常不建议功鬼停低级别战场,现在开放的乱斗战场大家去打一下。有3选修和玄灵的鬼墨完全就是两个职业。受鬼还要看今年改版会怎么动。

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功行圆满

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发表于 2015-6-2 00:47 | 只看该作者 来自:福建
看完了,为何我只有错别字好多的想法…

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大荒荣誉居民

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发表于 2015-6-2 04:11 | 只看该作者 来自:美国
给你排版编辑了一下帖子,你看看如果有改的不对的地方自己再改回来或者跟我说。
会心流对小攻要求不高,除非是按照你说的那种打不出来会心想打重击,但是这情况偏少,所以个人觉得世界套没必要激活小攻,双速模具我同意你的看法,为了双速牺牲基础蓝属性是在得不偿失。

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一呼百应

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发表于 2015-6-2 04:17 | 只看该作者 来自:广东
不明觉历`````
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封喉

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新炼化有我伽蓝争霸最强音

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发表于 2015-6-2 10:38 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2015-6-2 10:49 | 只看该作者 来自:黑龙江
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霞举飞升

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太初神兵

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发表于 2015-6-2 10:50 | 只看该作者 来自:湖北
     我就是4+4 ,  玩的弈剑也是4+4,  好吧,我就喜欢4+4

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凤栖于梧

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发表于 2015-6-2 11:13 | 只看该作者 来自:辽宁
说的挺不错的~   哈哈,我们GM其实是有很多人在玩的只不过都特么在潜水呀。

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 楼主| 发表于 2015-6-2 12:05 | 只看该作者 来自:安徽
回复 6# 洒墨


    我这回换电脑打字了。。。前面那里说得不清楚,大家可能不明白。我解释一下。并不是说为了小攻。现在大部分鬼墨都会炼化一些疾语对吧。我们假设你身上就4件世界套。你每激活一件大功,是不是就要用一个双速模具来弥补。4件世界套13钻大功是37.32.32.31.疾语是35.35.35.35.如果激活大功选择双速模具,双速一般是双速37,大功27.如果激活疾语,那就是四色炼化追电。魂43.大功30.追电40.最后加一起。
激活大功的是双速37*8=296(追电+疾语是296)。大功是37+32+32+31+27*4=240.
如果是四色炼化。那么魂43*4=172.双速35*4+40*4=300.大功30*4=120。
Ok,总结一下吧,选择激活大功,是296双速和240大功。激活疾语是172魂300双速和120大功。
相当于你用了172的魂换了120大功。虽然激活大功也可以四色炼化,但是前面的大神们也说了18疾语的时候开状态比较流畅,现在榜上的孤独野人才12疾语,听雪有23,战北野20,郑容和17.这个疾语虽然看上去差的不多,但是这个是衔接技能流畅不流畅的要素,大家玩天机开阵或者荒火开长生。我问你,你习惯了不读条,你能在人群中偷机会开这两个BUFF吗,显然根据个人习惯,走位,距离控制,并不是每个人都能开出来的。所以疾语对于鬼墨,也是很重要的,拉人技能,魔之殇,当你被WL切,荒火追,其实扛过5秒就会队友来帮助你。如果关键技能读不出来怎么办。

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 楼主| 发表于 2015-6-2 12:17 | 只看该作者 来自:安徽
虽然洒墨大大已经说了4+4最平民,但是大家并不了解平民在哪。以前蓝总的大攻鬼墨又让我们觉得这个装备不好成 ...
785257660 发表于 2015-6-1 20:32



    前面我编辑了,括号部分

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凤栖于梧

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发表于 2015-6-2 22:38 | 只看该作者 来自:山东
神启我不了解,但有一点我试验过,如果对方化解为0,满墨痕鬼泣并不能把对方的化解变为负值,也就是说并不能说这等于加了700的重击,你出了重击只能说明你有重击 而不是因为鬼泣降低化解出的重击。
具体实验很简单,我曾经试想过这样,如果成立,那么中了鬼泣的人被任何人打都相当于加了700重击,那么如果我这个时候放了一个神经病,是不是也是个群重击700的神经病呢?事实上是不成立的根本打不出重击。化解不存在理想化的负值,降到0就是0。(其实试验完我也很失落的,本来可以是个神状态的)

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 楼主| 发表于 2015-6-3 00:33 | 只看该作者 来自:广东
回复 14# uchiha墨


    这个我没试过,不过打boss的时候明显重击多了,难道boss有化解?我回头试试。不过个人感觉是没有的,根据公式来看的话如果有化解,没重击率的话,你打boss应该重击率会成幂函数降低,很难重击。还有,貌似bb除了塔的会心,剩下的不会爆击。我记不清了。你可以开鬼迷看一下重击率。

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一呼百应

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发表于 2015-6-3 04:25 | 只看该作者 来自:英国
本帖最后由 shengjiessjtx 于 2015-6-3 04:30 编辑

化解可以为负数的,详情参考中了冰心无助的打手,即使本身没化解也瞬间被很多人打出重击,归虚73本只要有300到400重击可是狂要害,要是无助无法为负数的话,冰心的无助有什么用
面板数据未必可靠,开了炎妖合体多百分10的会心率,并不会在面板属性上显示出来。神奇4天9满防6200,但是面板5000多就已经显示百分80了。还有很多很多例子,当看中了状态之后的面板数据未必可靠的

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凤栖于梧

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发表于 2015-6-3 09:03 | 只看该作者 来自:辽宁
我也想知道化解可不可以为负数。打BOSS的时候鬼泣过后的几秒伤害很稳定的。全是重击不然就是会心。我本身是没有重击属性的几乎为0,这难道可以说化解能为负数?

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发表于 2015-6-3 10:44 | 只看该作者 来自:美国
总之,用双速模具去补金属性牺牲基础蓝属性是一件不太推荐的事情,原来玩过几个月双速,法攻比同阶段的其他玩家低了300左右,特别伤。疾语方面,其实右玄攻鬼在15+就可以了,左玄受鬼最好保证在20+,追电的话400英雄榜裸追是一个坎儿,但是390跟400的差距没有那么明显。还是选择自己喜欢的模式去堆属性吧。

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发表于 2015-6-3 11:13 | 只看该作者 来自:山东
回复 15# 785257660
额塔有会心是敏加成而且本身有会心这很正常,但是按照降低700化解转化为重击来说的话宝宝出重击也就很正常了吧,这个我也不是很确定,但个人觉得boss有神明化解挺正常的吧?而且我重击不过100打野怪也时常有重击,但100重击和700重击不同,我倒希望鬼墨能有这个神技能,群降低全化解,全员都能打出要害,那样按理说重击鬼墨也不需要堆千重了,少个两三百鬼泣也能补上,说实话仔细想想我不觉得开花组会这么大方给我们这么一个神技

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发表于 2015-6-3 11:18 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 uchiha墨 于 2015-6-3 11:21 编辑

回复 16# shengjiessjtx

这个我没准确数据不敢断言,但是也不是不能解释,我100重击也能时常出要害,如果boss有化解,那么用了无助 重击率自然上涨,而且会心优先判断,那些出大量要害的肯定不是会心流吧要不就是不及格的会心流,重击流在boss的化解消失之后打出更多重击也说得通吧。    我所看到的 1是满墨痕鬼泣打了以后面板数值上仅仅是0  2是鬼泣打了以后负700的化解 宝宝并没有出现重击。不过说实话我倒是真希望化解能成为负值
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